一、攻城玩法说明 攻打城池(普通城池)玩法,是指玩家加入势力后派出部队,将普通城池的耐久攻打至零,将其占领的玩法。 二、可攻打目标选择 若玩家加入的势力没有占领城池,则玩家可以攻打势力所在州内所...

一、攻城玩法说明

攻打城池(普通城池)玩法,是指玩家加入势力后派出部队,将普通城池的耐久攻打至零,将其占领的玩法。

二、可攻打目标选择

若玩家加入的势力没有占领城池,则玩家可以攻打势力所在州内所有普通城池,若玩家加入的势力占有城池,则玩家只能攻打与己方势力占有城池路线相连的(郡城视作连通)。

在大地图上,可攻打的城池上会有可攻击特效。

三、攻打流程

玩家需要攻破任意一扇城门方可攻击内城,当内城耐久度降为0时,城池易主并进入免战时间。

玩家在匹配战斗时,若有防守方玩家在进行防守匹配,则会优先匹配到防守方玩家,其次将会匹配到城池守军(NPC),若当前城墙或内城的守军全部死亡,则会匹配到城墙或内城。

四、城池守军

每支城池守军会在死亡一定时间后,若城池守军所驻守的城墙或内城没有被攻破(耐久不为0),则会复活。

防守方可以通过提升城池内的守备营来提升城池守军的属性与数量,并且内查看复活时间。

五、城墙

城墙每次被攻击减少耐久度时,会获得点燃值,在点燃时间内,城墙无法被修复。

点燃时间会通过不断的被攻击来累加,该时间会有一个累加上限。

六、城池归属

打破内城最后1点耐久度的玩家所属势力获得城池。

七、攻城奖励

首次从NPC手上攻破城池的势力全员会获得奖励。