
8月21日,兽血猛将开启了首次封闭测试,玩家们热情响应,一度导致了服务器拥堵爆红,不过也从侧面应正了封测版本的《兽血猛将》还有这许多问题有待改进。从首次封测开始到目前为止,《兽血猛将》出现了很多游戏bug,但玩家还是非常热情参与本次测试,而且提供的bug非常有价值,我们也将这些问题全部记录并进行调整,力争给予玩家一个更好的游戏环境 。
尤其要感谢的是那些在论坛贴吧及亲自打电话反馈问题的玩家,更让《兽血猛将》团队感受到了自身责任重大,并有机会跟玩家作直接的接触,可以及时检讨不足,以便更好的改进,为此《兽血猛将》在UC论坛还开辟了BUG奖励和意见奖励的活动专题贴,鼓励玩家提出意见及BUG,从而更进一步的了解玩家需求优化游戏版本。
目前《兽血猛将》团队已经从广大玩家处获得了众多对游戏优化改有着重要意义的建议,《兽血猛将》也已经得到了玩家的认可与肯定,并有相当一批的玩家在玩游戏时主动帮助《兽血猛将》进行宣传,在这里《兽血猛将》团队的同仁们都一一看在眼里,记在心中,玩家们对兽血的热爱是我们工作的最大源动力。再次无法一一感谢,但请接受我们最诚挚的感谢。
受到玩家支持鼓励的《兽血猛将》团队的每个员工都很兴奋,每天到了凌晨,办公室的灯依然亮着,我们正忙碌的统计这次封测的各项数据,以及根据第一次测试的情况展开调整优化游戏方案的讨论,玩家大部分的建议我们都已经采纳,下个版本中《兽血猛将》将会增加翅膀、装备觉醒、优化部分兽神动作效果……等等建议,我们要让玩家感受到我们的努力,同时也尽量在下一个版本中避免出现重复的BUG。
最后,只想对支持我们的玩家说一句,在即将结束的《兽血猛将》测试中,很感谢你们的支持,不论是鼓励还是辱骂,都将鞭策着我们的成长,让我们相约“二测”再战!
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