英雄联盟S9赛季为了让已成为定局的游戏更快结束。因为在很多对局中,会在中后期出现优势局难以结束比赛的“垃圾时间”。为此小兵得到大幅加强。   全体小兵(待调整) 对防御塔的伤害由6...

英雄联盟S9赛季为了让已成为定局的游戏更快结束。因为在很多对局中,会在中后期出现优势局难以结束比赛的“垃圾时间”。为此小兵得到大幅加强。

lolS9赛季小兵得到大幅加强

 

全体小兵(待调整)

对防御塔的伤害由60%降低至50%。移动速度由从20分钟开始提高25,提高到从10-30分钟开始提高25-100

 

最大生命值(于37分钟时达到)由1200提高到1500。最大护甲(于37分钟时达到)由0提高到16。最大攻击力(于37分钟时达到)由12提高到80

lolS9赛季小兵得到大幅加强

 

1.最大生命值由425(于27分钟时达到)提高到485(于37分钟时达到,27分钟的数值未变)

2.最大攻击力由无限增长(于37分钟时达到60.5)调整为120.5(于37分钟时达到最大值,不再无限增长)

3.每两波兵出现一个炮车兵的时间节点由20分钟提前至15分钟

4.每波兵都有炮车兵的时间节点由35分钟提前至25分钟

5.最大生命值由无限增长(于37分钟时达到2300)调整为3200(于37分钟时达到最大值,不再无限增长)

6.承受防御塔的伤害由14%最大生命值(所有塔)调整为14%最大生命值(外塔),11%最大生命值(内塔),8%最大生命值(高地塔和门牙塔)

lolS9赛季小兵得到大幅加强

 

1.基础攻击力由306降低至225。基础攻速由0.694提高到0.850

2.光环:不再提高附近小兵70%的伤害

 

1.小兵英雄伤害减免:由近战兵75%,远程兵50%调整为统一65%

2.防御塔伤害减免:移除

lolS9赛季小兵得到大幅加强

 

移除,小兵不再基于己方和敌方等级获得额外属性

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1.元素龙:6分钟降低至5分钟

2.远古巨龙:8分钟降低至6分钟

3.大龙:7分钟降低至6分钟

 

小兵属性全面加强(包括移速,等待兵线时间也会变短),炮车兵刷新频率变高,大龙、元素龙和远古巨龙的刷新CD变短。

中后期的游戏节奏被进一步加快、小龙、小兵、大龙和远古龙都将让每一场对局都变得更加激烈。优势方可以利用小兵来做不断的推进,但是小兵不会因为优势方或者超级兵的出现获得额外加成,劣势方可以利用防御塔的加强,利用赏金机制来守塔或者打团。

这样的改动鼓励两边的玩家更多地在游戏中碰撞、打架、打团,在对线期被延长之后,中后期的游戏节奏会变得非常快,击杀价值也会变得更大。

以上就是本次的全部内容,希望对大家有所帮助。

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