《缺氧》这个游戏是一款沙盒类的游戏,在火箭版游戏当中新增加了不少有意思的的东西,而玩家的基地则需要进一步的进行优化规划,如果你是刚玩这个游戏不久的玩家,对游戏喝多内容不是非常了解的话,可以来参考一下这...

《缺氧》这个游戏是一款沙盒类的游戏,在火箭版游戏当中新增加了不少有意思的的东西,而玩家的基地则需要进一步的进行优化规划,如果你是刚玩这个游戏不久的玩家,对游戏喝多内容不是非常了解的话,可以来参考一下这里的基地建造规划,既美观又实用。

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基地总示意图

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各房间系统

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卧室,能让小人体力恢复速度加快,每天睡觉只需要两格的时间。

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厕所,能尽快做就尽快做,旱厕太消耗人力。取水 运水 送土 堆肥……浪费太多人力了。

前期随便挖个污水坑存放污水,慢慢在修建污水池。

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食堂,前期士气的主要来源之一,有了食堂不怕踩水 低氧这些debuff。

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浴室和按摩床,主要也是为了提高士气和缓解压力用的。前期缺水可以把门关了。不让小人洗澡。

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娱乐室,前期一般用不到,中后期小人高阶职业后可以做一个。

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养殖室,前期的煤炭发电和哈奇管理,尽早的使用煤炭发电,可以节约出很多人力。

煤炭发电的热量没有想象中那么可怕,在基地内部做也行。哈奇抓到附近,提供一些粘土 沉积岩 给哈奇吃。

即保存了物种又有煤炭,哈奇的体温帮忙也会吸附些热量。

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种植室,前期其实可以种点刺花。给高阶职业的小人改善伙食,提高士气,缓解压力。

我一般喜欢有个供应和操作兴趣的小人,为的是尽早能用机械臂。野外采点胡椒就可以做辣酱浆果了。

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储藏室,基地里垃圾太多肯定影响装饰度,一般建在基地下方,因为小人经常爬楼梯时掉落物品。

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污水池,基本上大佬们前期都会先规划好污水池的位置,因为后续很多系统模块都会围绕的污水池来做。

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