《怪物猎人世界》中在配装是我们会考虑到伤害、超会心或是暴击等一些因素,那么这些因素的效率那个更高我们只有通过计算才能得到答案,请看下面的《怪物猎人世界》伤害、超会心及暴击效率试算表分享...

 

怪物猎人世界》中在配装是我们会考虑到伤害、超会心或是暴击等一些因素,那么这些因素的效率那个更高我们只有通过计算才能得到答案,请看下面的《怪物猎人世界》伤害、超会心及暴击效率试算表分享,大家一起来看看吧。

如果因为不知道伤害还是超心或暴击的效益哪样较高,可以尝试此电子表格计算CP值。

《怪物猎人世界》伤害、超会心及暴击效率试算表分享

表格观看方式

左侧致命机率,上方为0攻击珠,依序至7攻击珠,右边为基础值设定。

武器倍率

大剑4.8

太刀3.3

片手剑1.4

双刀1.4

大锤5.2

狩猎笛4.2

长枪2.3

铳枪2.3

斩击斧3.5

充能斧3.6

操虫棍3.1

轻弩1.3

重弩1.5

弓1.2

计算实例

按照拿取武器计算其倍率算出基础攻击力。

举例,我拿太刀,面板伤害693倍率3.3 = 693/3.3=210。

基础攻击即为210,在电子表格右上填入210(有加猫饭药品等,吃完后看面板带入计算即可)

暴击伤害倍率:基本无超心为1.25,在电子表格右上填入1.25、超心1=1.3、超心2=1.35、超心3=1.4

希望各位别太赖此表,因为有许多暴击增幅的技能是有条件发动的,比如痛击,力量解放、精神抖擞等并非无时无刻处在增幅状态

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