《怪物猎人世界》全球已经发售出1000万份了,各位玩家是否有亲身游玩过了呢?如果还未体验过这款游戏,下面小编为大家带来《怪物猎人世界》PC版地图要素与狩猎试玩心得,一起来看看吧。 PC版专用游戏设定...

怪物猎人世界》全球已经发售出1000万份了,各位玩家是否有亲身游玩过了呢?如果还未体验过这款游戏,下面小编为大家带来《怪物猎人世界》PC版地图要素与狩猎试玩心得,一起来看看吧。

PC版专用游戏设定选项

进入正题之前,还是不免先提醒各位玩家,官方为了因应此次《怪物猎人世界》PC 版上市,提供了许多家用主机版所没有的设定,像是自订游戏帧数上限。而「画面细节设定」选项里头则有更大量的客制化项目,包含反锯齿、光影质量、细节层次、镜面反射等等,另外操作的部分也可以透过自订功能输入玩家们习惯的键盘配置。

《怪物猎人世界》PC版地图要素与狩猎试玩心得

《怪物猎人世界》PC版地图要素与狩猎试玩心得

▲PC 版画面自订选项一览

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▲鼠标、建盘按键客制化功能

冒险启程

尽管《魔物猎人》系列始终以游戏性为卖点,然而身为重登家用主机平台的正统续作,《魔物猎人的世界》本次却加入了剧情性质的任务,叙述大陆公会为了调查古龙迁徙的谜团而派遣调查团前往「新大陆」,至于玩家们所扮演的猎人则是调查团第五期的成员。

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▲众多猎人们踏上前往新大陆的船只替游戏揭开序幕

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▲游戏开始后不久玩家们便能创建属于自己的猎人与艾路猫随从

角色完成后伴随过场动画结束,会有一段教学过程,可以让玩家熟悉基本的人物操作与地图场景,以及能够协助追踪目标的「导虫」功能,接着主角便会来到名为「星辰」的调查团据点。

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▲序章过程会教导玩家如何利用草丛来躲避魔物

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第2页:调查团据点设施介绍

《怪物猎人世界》调查团据点设施介绍

简单的教学桥段结束后,主角便会来到猎人公会的调查团据点,玩家们可以把这里想象成任务与任务之间补给物资、打造装备,以及和其它玩家互动的场所,有着不少重要设施与 NPC,而设施与设施间也能透过缆车快速移动

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▲透过缆车就能在据点内的各个设施(或楼层)间移动

调查团据点「星晨」内的主要设施如下:

小屋

小屋为猎人的私人空间,并会根据主线进度陆续开放二等小屋、一等小屋与特等小屋。玩家们可以透过小屋内的道具箱更换装备、检视物品,或与管家艾路猫对谈来进入训练场、确认下载内容或派遣探「随从险队」(后期开放)等等。

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▲小屋内的道具箱等同玩家们的仓库

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▲小屋内部分功能必需透过艾路猫管家来使用

·锻练区域

锻炼区域必须藉由小屋内的管家进入,由于《怪物猎人世界》拥有 14 种截然不同的武器,加上每种武器都具备独特的操作技巧,因此新手们很适合先在此处熟悉每把武器的特性。

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▲进入锻炼区域后就能对着木桩练习武器

补给物资所

补给物资所即为物品商店,贩卖武器之外各种补品或材料。

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▲补给物资所内的物品相当多样

加工屋

无论是武器升级或强化都必须透过加工屋来完成,包含主角身上的装备与随从艾路猫的装备,此外加工屋里也有贩卖基本装备的武器商店。

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▲所有装备打造与升级都必须在加工屋内完成

用餐地区

用餐地区能让玩家进行任务前食用各式各样具备额外加乘效果的「定食」,并提供把烹调食材的「锅烧」服务。值得注意的是,一旦玩家于任务中死亡一次后定食的效果便会消失。

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▲只要与料理长接取任务便能增加食材的种类

调查资源管理所

资源调查所可以看成整合零碎支线的地方,此处功能主要分为三种:「登录奖金」、「管理调查任务」与「达成交货委托」。(详细内容并入下方「任务种类介绍」)

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▲游戏内最重要的调查任务必须从此处接取

生态研究所

生态研究所相当于一本大型的魔物图鉴,记载玩家们到目前为止遇到的魔物资料,例如弱点、掉落素材或行为特性等等,以及每只魔物的研究等级。

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▲生态研究所内的魔物资料也能从暂停选单的「猎人笔记」内察看

植生研究所(非前期开放)

植生研究所可以让玩家直接培养动、植物素材,包含甲虫、药草与菇类,并依照栽种物品的成长速度来收成。

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▲栽种物品后也可以透过「使用肥料」的选项来增加产量

神秘炼金(非前期开放)

练金所是由一名神秘的炼金员负责,允许玩家透过调和的方式将素材转成其它材料或成品。

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▲选择欲炼成的物品后就能置入材料进行转换

交易船(非前期开放)

交易船的功能与补给物资所有点类似,差别在于交易船会贩卖五六样物品同时绑在一起的「组合」,且停留在调查据点的时间有限(以任务次数来计算),一旦交易商人出航补给后就必须等待船只再次靠岸才能与其交易,不过玩家们可以主动要求交易船下一次贸的物品种类。

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▲交易船一次只会贩卖三个「组合」物品

第3页:地图要素介绍

《怪物猎人世界》地图要素介绍

「狩猎」始终是《魔物猎人》系列的灵魂所在,就连本作首次加入的剧情任务大多也是以狩猎魔物的形式呈现,而玩家们对于地图环境的熟悉度则会大大增加狩猎成功率。由于《怪物猎人世界》采用多张沙盒式地图的设计,加上这代地图内多了不少新要素(非制作素材),擅用这些功能不仅会让狩猎过程更顺利,还有机会替自己带来不少优势。

导虫

曾在序章教学出现的导虫就等于《怪物猎人世界》之中的卫星导航,针对尚未发现的魔物会引导玩家至魔物的脚印或分泌物等线索,一旦魔物现身并出现在地图上后就能透过「设定标记」魔物的图标直接透过导虫追踪,此外导虫也能追踪任何被标记的图例,像是药草、蕈菇、骨冢等采集素材。

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▲导虫的会散发萤火虫般的光芒,因此不易忽略

投射物

本作新增的道具「投射器」,允许玩家把地图上捡拾到的各种对象透过投射方式射出,并且根据投射物的属性产生不同效果。例如单纯的吸引魔物注意的石块、用来照明暗处的「光苔」、附带火焰效果的「松明弹」或能够驱赶魔物的「异臭弹」等等。而投射器在特定情况下还能当成「勾锁」使用,方便跨越难以跳过的距离。

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▲投射器能勾在地图上盘旋的「檞虫」身上,解此摆荡进行长距离移动

魔物&地区生物

本作地图的丰富程度可以说位居历代之冠,每张地图不仅拥有独立生态环境,魔物与魔物之间也会出现宛如现实的互动,譬如争夺地盘或迁徙等等。一般来说,玩家能够剥取素材的魔物分为「小型魔物」与「大行魔物」两种,小行魔物散布在地图各处且通常不具强大杀伤力,像草食龙,而大型魔物则是普遍任务会要求玩家讨伐的对象。

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▲草食龙为天性温驯的小型魔物

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▲战斗过程常遇到其它魔物跑来搅局的状况

杀死大、小魔物都会获得食材、素材,然而魔物只是地图生态系的一环,某些生物无法被玩家狩猎,却能成为战斗或探索上的辅助。这类生物因为体型小(比小型魔物还小)所以通常不太容易被注意到,例如大蚁冢荒地长见的「麻痹蛙」,只要被惊动就会释放一团麻痹瓦斯,很适合在狩猎过程诱导魔物踏入陷阱好制造攻击空档。

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▲除了麻痹蛙之外也有会释放睡眠瓦斯的青蛙

营地

每张地图都有数个位置不同的营地,营地的主要功能有两种:第一是让玩家食用和据点餐厅相同的「定食」(也可以在据点先行食用),第二是让玩家打点装备。此外玩家追踪目标时也可以直接快速移动到距离魔物较近的营地。

《怪物猎人世界》PC版地图要素与狩猎试玩心得

《怪物猎人世界》PC版地图要素与狩猎试玩心得

▲玩家在营地当中能够更换角色与艾路猫身上的装备,或从道具箱拿取物品

第4页:狩猎与捕获魔物

《怪物猎人世界》狩猎与捕获魔物

一旦主线来到调查据点「星辰」之后,玩家们便会接到第一个狩猎任务,而往后也有许多主支线会要求玩家狩猎或捕捉各式各样不同的魔物,无论狩猎或捕获,都是本作很关键的技巧,也会是《魔物猎人》系列的核心玩法。

由于狩猎和捕获只差在最后的处理步骤,因此中间过程其实大同小异。简单来说,狩猎魔物大致上可以分为「追踪」、「战斗」、「猎杀&捕捉」三个流程。

追踪

每次接取任务进入地图后系统并不会告诉玩家们魔物的位置,此时就必须先以探索方式寻找魔物的踪迹,譬如脚印、爪痕或粪便等等。一旦发现到足够数量的线索,导虫便会开始给予玩家引导。而该魔物的研究等级越高(透过采集魔物线索来提升),导虫的引导也会更为直接。

《怪物猎人世界》PC版地图要素与狩猎试玩心得

▲进入任务地图后第一件事就是先找出魔物留下的线索

战斗

每只魔物都有其习惯的活动路线与巢穴,一旦发现魔物后便正式进入交战阶段,然而魔物并不会持续待在某个区域,一旦玩家们的输出量达到一定程度(或经过一段时间),魔物就会移动到地图上其它区域,而飞行类魔物则会直接飞走。此时虽然必须重新追上魔物,然而魔物只要被玩家发现后会就直接显示在地图上,因此透过地图标记功能就可以让导虫直接追踪而不不必重新找寻足迹。

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▲地图上的魔物会有专属的图示

猎杀&捕捉

讨伐魔物的过程通常会更换许多不同的战场直到魔物精疲力竭,只要魔物在地图上出现骷髅符号,或明显呈现疲惫状态,代表牠准备回到巢穴休息,同时意味魔物的血量所剩不多。这时后玩家会有两个选择,第一个选择是继续攻击直到杀死魔物,或者,你也可以趁着魔物在巢穴内休息时摆放陷阱,并在魔物触发陷阱后利用道具「捕获用麻醉球」来捕获魔物。无论杀死或捕获魔物,都是完成任务的方式之一,而玩家们也可以按照当时的情况来判断。

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▲一旦魔物体力耗尽便会回巢养精蓄锐

第5页:任务种类介绍

《怪物猎人世界》任务种类介绍

在游戏里的调查据点内会有一面用来接取任务的任务广告牌,这里按照形式大致上可以分为「任务」、「自由」、「调查」与「活动」四种。

《怪物猎人世界》PC版地图要素与狩猎试玩心得

▲任务看版是玩家接取任务的主要来源,包含单人与在线

任务

这个类别基本上是指主线专属任务,一旦完成后便无法重玩。

自由

自由的种类相当杂乱,除了有玩家从据点 NPC、野外地图 NPC 所接取的任务之外,还包含特殊竞技场任务,以及主线狩猎过的魔物以重复任务的形式出现。

调查

调查这一栏仅会出现玩家从「调查资源管理所」接取到的各种狩猎与捕获任务。

活动

活动为官方开放的活动任务,然而 PC 版目前仍为最原始的游戏版本,所以还未推出大型活动任务。

调查资源管理所任务

除了任务广告牌之外,据点内的调查资源管理所还有大量的「调查任务」、类似挑战的「登录奖金」,以及交出特定物品的「交货委托」。

《怪物猎人世界》PC版地图要素与狩猎试玩心得

▲调查资源管理所提供三个类别的任务形式

·调查资源管理所-调查任务

调查任务是各式各样捕获、狩猎魔物的任务,比较特别的是,从此处接取调查任务后必须再从任务广告牌开启。

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▲此处勾选过的调查任务必须再从任务看版接取

·调查资源管理所-登录奖金

奖金任务分为登录、重要、与发布三种。「登录」通常会要求玩家达到特定里程碑,好比「采集 XXX素材 X 次」或「捕获一头 XX 种类物」等等,能在任何情况下完成且任务会以随机方式不断出现。「重要」就是玩家从 NPC 接取,只能完成一次的奖金挑战,完成后通常会有特殊奖励。至于「发布」则会出现每周限定的三项奖金挑战。

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▲发布有点类似每周挑战

·调查资源管理所-交货委托

交货通常是指玩家从 NPC 接取,单纯给予特定素材的任务。

《怪物猎人世界》PC版地图要素与狩猎试玩心得

▲各地图的营地启用也算在交货委托里头

一直到今天,《魔物猎人》系列始终有着一群忠实支持的粉丝,无论是挑战性十足的狩猎过程、玩法多样的武器或成功击败魔物的成就感等等,都深深让人意犹未尽。而《怪物猎人世界》更可以说是用现代游戏技术重新诠释这股乐趣的巅峰之作,当你亲自体验过后便很难不认同作品之中所蕴含的那股魅力。

总结

即便如此,按照目前的情况来看,PC 版自从上市后所传出严重的联机问题仍尚未修复,导致游戏体验大打折扣,加上PC版本尚未跟上家用主机平台的更新进度。整体而言,《怪物猎人世界》仍然是一款值得钻研与玩味的作品,只不过 CAPCOM 日后显然得花更多时间面对 PC 平台的联机或家机显少发生的作弊问题。

《怪物猎人世界》PC版地图要素与狩猎试玩心得

▲为了庆祝 Steam 版上市推出的纪念道具包,然而 PC 版仍有好长一段路要走