《八方旅人》中每个职业的被动技能都各不相同,今天就为大家分享一篇《八方旅人》基础职业及隐藏职业被动技能介绍,希望对大家有所帮助。

基础职业
剑士(剣士)
| かばう | 代替濒临死亡的队友承受伤害 |
| 物理攻撃力+50 | 物理攻击力提升50点 |
| 状态异常で防御强化 | 当受到负面buff时,获得物理、属性防御强化的效果 |
| ダメージ限界突破 | 伤害上限突破至99999 |
舞者(踊子)
| 反击 | 当受到物理攻击攻击时,有50%的机率进行反击 |
| 强化ターン数増加(与) | 在给予增益buff效果时,将其效果回合数增加1 |
| SP自动恢复 | 每次行动完后恢复SP(SP最大值的5%) |
| 自动复活 | 当自身无法战斗时,会以HP25%复活一次 |
商人(商人)
| アイテム消费なし | 使用物品时,它们有25%的机率不会消耗 |
| 入手金额アップ | 战斗结束时获得的金钱增加 ※复数人装备此技能时,效果不会重复叠加 |
| ふんばる | 在无濒临死亡时(跪地),即使受到超越HP最大值伤害,HP也会保持1 |
| 消费SPダウン | 在战斗中降低50%的SP消耗量 |
药师(薬师)
| たたかうでSP回复 | 用“战斗”攻击时,恢复伤害量的1%SP |
| 最高HP+500 | 最大HP提升500点 |
| 状态异常回避アップ | 不太可能会中毒、睡眠、困惑、黑暗、沉默、恐惧、虚弱 |
| 回复効果アップ | 恢复HP和SP时,将恢复量提高30% |
猎人(狩人)
| クリティカル+50 | 会心率提高50点 |
| 先制攻撃确率アップ | 进入战斗时,先行攻击的可能性增加 ※复数人装备此技能时,效果不会重复叠加 |
| おかわり | 用“战斗”攻击时有50%机率再次攻击一次 |
| ラストアクト | 在回合结束时有25%机率再次行动一次 |
盗贼(盗贼)
| ついでにたたかう | 当使用不会造成伤害的技能(例如偷窃)时,会有50%的机率进行攻击 |
| 速度+50 | 速度提升50点 |
| もっと盗む | 当使用“窃取”或“集金”成功时,获得的成果将翻倍 |
| 弱体効果ターン増加 | 在给予敌人减益buff效果时,将其效果回合数增加1 |
学者(学者)
| エンカウント半减 | 遇敌机率降低 ※复数人装备此技能时,效果不会重复叠加 |
| 属性攻撃力+50 | 属性攻撃力提升50点 |
| 不意打ち回避 | 进入战斗时,被敌人先行攻击的可能性降低 ※复数人装备此技能时,效果不会重复叠加 |
| HP自动回复 | 每次行动完后恢复HP(HP最大值的10%) |
神官(神官)
| 强化ターン数増加(受) | 获得增益buff效果时,将其效果回合数增加1 |
| 最大SP+50 | 将最大SP提升50点 |
| 逃げる成功确率アップ | 战斗中逃跑成功的机率提高 ※复数人装备此技能时,效果不会重复叠加 |
| 回复限界突破 | 当HP恢复量超过自身最大HP值时,HP可突破自身最大值 举例:50/100,补HP200,会让HP变成,250/100 |
高阶职业
| 物属交换 | 物理攻击的数值与属性攻击的数值交换 |
| 魔力还元 | 受到敌人攻击时,将受到伤害量的1%回复到自身SP |
| 状态异常で攻撃强化 | 当受到负面buff时,获得物理攻击、属性攻击强化的效果 |
| 永続エレメントアップ | 在战斗中,属性攻击与属性防御都获得强化效果 |
武艺家(武芸家)
| 获得EXPアップ | 战斗结束时,获得的经验值增加 ※复数人装备此技能时,效果不会重复叠加 |
| 物理防御力+50 | 物理防御力提升50点 |
| 火事场の马鹿力 | HP越低,攻击力越高 |
| 永続フィジカルアップ | 在战斗中,物理攻击与物理防御都获得强化效果 |
魔术师(魔术师)
| 威圧 | 有25%机率给予敌人物理攻击与属性攻击减益效果 ※复数人装备此技能时,效果不会重复叠加 |
| 特攻强化 | 打中敌人弱点时伤害量增加 |
| 属性攻撃强化 | 进行属性攻击时,SP消耗提升至2倍,但伤害量会增加 |
| 属性熟练化 | 进行属性攻击时,伤害量会增加 |
星咏人(星咏人)
| 获得JPアップ | 战斗结束时,获得的JP值增加 ※复数人装备此技能时,效果不会重复叠加 |
| BPプラス | 战斗开始时BP+1 |
| BPイーター | 在战斗进行鼓舞提升(R键)攻击时,伤害量会增加 |
| 天使の加护 | 在敌人攻击时,有25%机率受到的伤害为0 |
粤公网安备44010602000283号
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