口袋妖怪X和口袋妖怪Y是第六世代最初的两款游戏,游戏最初于2013年1月8日在任天堂直面会上被岩田聪确认,并于2013年10月12日全球发售,任天堂的首个在全球重要区域同时发售的游戏。 在发布后,基...

口袋妖怪X和口袋妖怪Y是第六世代最初的两款游戏,游戏最初于2013年1月8日在任天堂直面会上被岩田聪确认,并于2013年10月12日全球发售,任天堂的首个在全球重要区域同时发售的游戏。

在发布后,基于在游戏性和开拓性方面带给系列的进步,该作受到了评论家的好评。根据Media Create的销售数据显示,日本地区游戏的预订数量达到了126万份(未计硬件捆绑版),成为了日本地区预售量最多的任天堂3DS游戏。受到高度期待的《口袋妖怪 X·Y》在发售的首个周末售出四百万份,打破了《口袋妖怪黑·白》的记录,成为了3DS平台上销售最快的游戏。

《口袋妖怪 X·Y》的场景设定于五角星形的卡洛斯地方(カロス地方),中心是密阿雷市。神奇宝贝股份有限公司的CEO石原恒和称卡洛斯地方的创造源自法国,地区内的许多建筑基于包括埃菲尔铁塔在内的地标。在任天堂开发者圆桌会议上,他提到“法国是那种注重美感的国家,而《口袋妖怪 X·Y》的主题之一便是‘美丽’,所以我们要见证将这种美感体现在游戏中的过程”。

而本作中的新系统,也是口袋妖怪系列中极具革新性的玩法,包括最广为人知的mage超进化,另外还有首次出现的新对战模式空中对战和群聚对战等新颖玩法