光之三国游戏战斗界面介绍 一、 战斗信息 ◎右上角是关卡信息栏,分别会显示任务的进度与限制完成的时间,这使您快速了解当前的战场状态,判断如何过关。 ◎左上角是队伍信息栏,分别是队伍的...

光之三国游戏战斗界面介绍

一、 战斗信息

◎右上角是关卡信息栏,分别会显示任务的进度与限制完成的时间,这使您快速了解当前的战场状态,判断如何过关。

◎左上角是队伍信息栏,分别是队伍的排序、血量、斗气值,队伍排序。

队伍排序会随着切换角色使用而改变,显示在第一位的是当前使用脚色,第二顺位是下一切换脚色头像,可依此判断切换的出现的脚色。

◎左上横条值则为血量与斗气值,颜色补满的程度代表当前的数量,当数值消耗与减少时,横条内会呈现透明的状态,这代表当前最大值减少的程度。

二、 战斗按钮

战斗按钮可以分攻击区与游戏杆区,是主要控制角色行动的方式。

◎战斗按钮:攻击

按一次攻击键时,脚色会做出单次的攻击动作;连续按攻击键时,脚色会使出一系列的攻击连续技,直到招式结束或被中断而退至连续技第一招。

◎战斗按钮:闪避

闪避能提供短暂的无敌时间,能躲过各式各样的攻击,但受限于有重置时间,能躲过敌人所使用的必杀技,以及部分的敌人使用的特殊技能,如鸣笛、踏地等控场技能,当玩家受控场影响或倒地时,皆能使用闪避快速的站起回复战斗姿态。

◎战斗按钮:必杀技

必杀技是威力强大且不被中断的一击,使用必杀技时需要消耗斗气值,每100 斗气值能使用一次的必杀技,攻击敌人会逐渐的回复斗气值,到达斗气上限时停止不再增加。大部分的必杀技能带来扭转战局的影响,如无视身旁攻击单摔敌人的必杀或是炸开身旁敌人的补血技,适当的配置是过关的重要技巧之一。

◎战斗按钮:换人

队伍中的武将能依照顺序切换使用,按下换人按钮时,下一顺序的武将会快速出场并做出进场攻击,同时被换下的武将能做完切换前的连续攻击再退场。

三、 浮动信息字段:任务信息

任务信息栏是浮动的字段,提供任务提示与当前任务目标,任务属于直线型,完成当前的任务目标才能进到下一个任务波,完成所有的任务波数后才是过关。

四、 浮动信息字段:COMBO数

COMBO数亦即是连续击杀数,每连续攻击一次敌人增加一次的COMBO,有一些有趣的道具效果与连续击杀的数量有关,挑战自己连续攻击的COBO也是游戏趣味的一部分喔!