《State of Decay 2》游戏预告片已经登陆,其中展示了一些核心元素,展示了玩家在游戏中的日常生活,以及展示了为你精心打造的冒险画面。 游戏玩法方面,其中一位角色继续谈论“何时增加价值...

《State of Decay 2》游戏预告片已经登陆,其中展示了一些核心元素,展示了玩家在游戏中的日常生活,以及展示了为你精心打造的冒险画面。

游戏玩法方面,其中一位角色继续谈论“何时增加价值,你有什么可交易”,这表明影响系统可能会回归,这是第一个衰退状态标题中出现的通用货币。 通过执行NPC的任务,任务和优惠,除了在向各个基地的销售商出售物品时获得影响力之外,还可以获得影响力。

接下来突出显示的是一群三名玩家(可能都是人类控制的?)朝向一个充满不明生物的餐厅前进,显然是为了拯救某个人免于围绕他们的不明生物的攻击。 在迅速派出敌人后,下一个剪辑显示幸存者正在注射某种药物,并且一个配音说:“你必须足够强硬才能知道什么时候该给,什么时候拿走”。 当后半部分句子播出时,我们看到另一个幸存者'转身'(zombify),只是被立即执行为空白。 这也显示了一个系统从第一个衰退状态中恢复过来,在这个状态下,你的基地(或者社区)的成员可能会发现自己变得有些痛苦,直到一个选择出现:拯救它们(通过消耗一些高价值药物)或者 护送他们到一个安全的地方(远离基地),待疾病成为终点时放下。

预告片触及的最后一系列力学说明了班级制度和各种演员可以拥有的技能。 一个角色说:“如果你之前......你现在没有武器专家”,只能以“看起来像我们找到了我们的战士”和“我想我们都有我们的优势”来回答。 那些熟悉游戏的人会记得,加入你的社区的大多数角色都可以在某个点上玩,并且每个角色都有自己的优势和技能,可以通过在野外使用和冒险来训练。