《Unturned》游戏中有5中游戏模式,每个模式都是不同的游戏体验,PVP设计的十分具有创意。下面给大家带来《Unturned》极限PVP生存攻略,有兴趣的一起来看看吧。 小知识: 在这个游戏中...

《Unturned》游戏中有5中游戏模式,每个模式都是不同的游戏体验,PVP设计的十分具有创意。下面给大家带来《Unturned》极限PVP生存攻略,有兴趣的一起来看看吧。

知识

在这个游戏中,可以在跑步(shift)的时候攻击(A)的,也可以跳跃(空格),楼主在BUG还没修复的时候,曾在练习模式中刷过僵尸,也试验过这个方法,就是类似FPS射击类游戏里面都会有的鬼跳,而且也非常易懂好学。就是在跑步的过程中跳跃,掌握跳跃落地的节奏在落地瞬间再次跳跃,就能流畅地跳出鬼步了。鬼步在PVP的时候也是有一定的用处的,比如面对带枪械的敌人,你就可以左右跳鬼跳来逃跑或者接近敌人,顺便说一句,鬼跳赶路是比跑步赶路快的。

提示:比较推荐满级的人用,满级后,跳跃不再消耗体力,而且跑步消耗体力少。

有了鬼跳的基础后,就可以试试跳斩了(名字就直接无视吧,LZ随便取的)。

也是非常简单,就是在鬼步的时候攻击,如果已经对鬼跳非常熟练的朋友,可以潇洒地鬼跳杀死僵尸再鬼跳走。

再分析核心跳斩在PVP的妙用,在这游戏里面,有些地方时不能先移动在跳跃,就是走过去再跳,这样就可以发现,是可以跳跃以后在空中移动的。利用这个,就可以跳起来之后空中加速向前击杀敌人,掌握自己熟悉的武器节奏,而且跳跃到空中加速,会有个镜头拉伸的动画,也可以让人更好的命中敌人,经过试验,跳斩是比跳着打或者跑着打要有一定好处的,具体可以试验。在PVP中,若是电脑配置好的朋友,FPS比较高,就可以流畅地发挥,在一定情况下,学会此知识,就可以在和敌人近战对拼时发挥优势。

提示: 同样也是推荐等级高的朋友使用,并且等级高时,近战威力也不可小觑。

具体操作为: 空格+(shift+W)+攻击。

介绍完走位,楼主发一下个人认为PVP的最佳装备。

Unturned游戏攻略 Unturned极限PVP生存攻略

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最佳装备为什么是最佳,也是有讲究的。

首先,近战武器因人而异,推荐使用自己最擅长的。

接下来是核心装备: 狙击或弩,对于这两个装备也有很多朋友有所争议,个人认为是各有各的优势,若是喜欢的朋友,可以同时装备2个装备在不同情况下使用。

狙击相对弩,熟悉的朋友应该知道它的射程是更远的,而且连续射击的间隔比弩更小,因为弩是只有一发现有弹夹的。所以狙击更适合在超远距离打伏击,在距离的基础下,狙击的劣势:火光就相比近距离更难被人发现,只剩下一个微弱的枪声,更可以打乱敌人的阵脚。

弩: 近距离杀伤力更强,面对防御和等级更高的敌人来说,一枪毙命的可能性更大,且自带无声无火光,可谓是中短距离的神器。

推荐配件: 二十倍境与三角支架。

到了这里,一共就5个快捷栏,医疗包却占其中之一,也是有原因的,因为当被人袭击时,会有很大几率出血,而且UTD中,打死一个人并不用多少枪,所以,当被人袭击或者攻击时,第一时间要做的就是离开火力中心,迅速补充生命值,在各项试验后,结果出医疗包是相对绷带等医疗物品里性价比最高的一个。

接下来就是步枪的分析(虽然狙击也是步枪,但LZ习惯把狙击叫做狙击,把这种枪叫做步枪)推荐的步枪有M枪和S枪,在此LZ就不详细地介绍这两把枪了,熟悉UTD的朋友应该都知道,这两把枪的差异在于:M枪的枪体更小,拥有自动模式,且稀有程度是亚于S枪的,对此,大部分朋友我相信都会使用M枪。但是若是可以的情况下,LZ比较推荐S枪,因为凭LZ的个人感觉(也懒得去试验了)和实战,觉得S枪的威力和后坐力,比M枪都是要好的,而且只剩个AUTO模式,LZ个人认为,UTD的AUTO模式并不起太大作用,也是因为打一个人并不需要几发子弹,并且AUTO模式要是不是非常熟悉的朋友使用,是会打到天上去的。

所以不拿UZI或者P90加入快捷栏使用,也是此原因,不过若是真正喜欢AUTO枪的朋友,不用为了这些去改变习惯,自己最喜欢的东西才是最厉害的,就算用把左轮,也是杀手。

补上狙击枪和步枪的配件配置

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第五个:PVP的第二核心装备,望远镜

无论是侦查地形还是等等等,总的来说,望远镜的作用是很大的,这个就不用LZ详细说明相信任何人都知道。

不过有些朋友习惯用狙击枪准镜直接侦查发现敌人快速杀死,这样习惯的人,也是可行的,但是对于二十倍境来说,用过的朋友都知道20境太大了,所以若是有此习惯的朋友,推荐用12倍境,这样来说,也可以把望远镜占用的快捷栏用在别的有用的地方。

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望远镜视角

然后是包包里的物品详解:手榴弹可以扔到人堆,威力也是很大的,在有些环境,手榴弹也是可以发挥作用。烟雾弹则是可在攻占区域时使用,效果良好。荧光棒在晚上可以吸引对手的注意力,在有些地方,也是有妙用的。

对于日常用品,LZ是只带了个油桶,因为PVP中,用到车的地方不多,而且使用车子也是很危险的,只是在有些情况要赶路的时候可能会用到,所以LZ带了个油桶这样就可以在最短的时间内坐车,所以焊接器和千斤顶就不用放入背包占负重和格子,地图的话,对地图熟悉的可带,否则反之。

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再后来就是消声器,因为就带2把枪,狙击枪或者弩枪管是不能附加配件的,所以消声器是给步枪用的。相对白天来说,枪的火光要弱些,所以可以使用消声器,晚上则使用消光器(消焰器)。

后面两个一个是黄药(LZ习惯叫大红药)和军粮。经过试验大红药是在药里面最好的,为什么还要带大红药不全带医疗包呢,因为一个医疗包的重量可以带2个大红药,这样来说,大红药在非战斗情况下性价比是大于医疗包的。至于军粮,是最好的补给品,不需要太多解释。

后面三个分别是:军用子弹箱 空格 狙击枪弹夹。

为什么空出一个空格?因为在狙击枪换弹时,是先退弹夹再补弹夹,所以若是前三行是满的,弹夹就会被退到后三行,这样再去用军用子弹补充,还要往下拉包包,会浪费不少时间(提示:推荐子弹打到一发就换弹夹,因为0子弹的弹夹会被退到地上,而且若是背包的负重不够放弹夹,也会退到地上)。

前面有讲到,习惯狙击弩一起带的朋友,可以把弩的箭矢放到后面,弩用不到如此程序。

最后一些物品:弹鼓补充的话,则可以费点时间,因为相对狙击弹夹,弹鼓不会这么快速地消耗,当然AUTO朋友另算,也可以把弹鼓放到前三行。

C4,铁丝网,三角针这三样也是一次性物品,C4是放置地方5秒后爆炸,在被人追杀或者其他情况下,有很大威力,貌似还可以贴车上。

铁丝网和三角针2种都是陷阱,在占领区域后可以放置来防止背后中枪或者敌人的火力,也可以在打伏击的山头附近布置。

再最后是包包和着装,有人会说,我的空格完全可以用黑包,还可以有更多负重来装,LZ装绿包是因为LZ有点强迫症,而且LZ认为背绿包比背黑包更难发现。这点依习惯而定。

至于着装,有人会用忍者服,还听说有什么狙击服,反正LZ是没见过,个人最喜欢这套吉利服,就不有太大争议了。

一些小知识: 最好在包包里留点负重(0.8到1.8)。背着满满的背包杀人后查看物资,看见一件东西不错,打开TAB从包包扔出一个东西再捡,其中再思考一下扔什么好。是我的话我就在背后给你来一下。

要是近距离有人而且用狙击镜瞄准时难瞄准,别勉强,拿上步枪在敌人视角以外的地方满满靠近在习惯的距离迅速接近杀死。楼主的习惯开枪距离是5人。

打伏击时,尽量打固定靶,尽量让自己有百分百的成功率,宁愿放弃较远距离的移动靶,也不暴露自己的位置。