今天想和大家聊聊《绝地求生》“锁区”的话题。在最近一次更新中,《绝地求生》上线了“按ping值匹配”的机制,这种变相“锁区”自然引起了很多中国玩家的争议。 一部分人觉得“PUBG傻X”,歧视国人...

今天想和大家聊聊《绝地求生》“锁区”的话题。在最近一次更新中,《绝地求生》上线了“按ping值匹配”的机制,这种变相“锁区”自然引起了很多中国玩家的争议。

一部分人觉得“PUBG傻X”,歧视国人;另一部分人则认为“挂B孤儿”,官方没错。而互相视对方为傻X的双方也在网上掀起了不少骂战。

不过在小编看来,《绝地求生》的这波操作却无可厚非:因为这不仅仅是射击游戏的常规操作,对于中国玩家而言甚至是一个利好!与其乱吵吵,不如听本博士分析一波。

划重点1:按ping值匹配是常规操作 改善游戏体验不是美滋滋?

有些同学可能不太理解:“《绝地求生》这样子不是对国人区别对待吗?怎么就变成常规操作了呢?”你别说,对于很多射击游戏而言,按ping值匹配的确是常规操作。

举个栗子,同样是多人在线射击游戏,《战地》系列就是采用了按ping值匹配的方法。所以这种匹配机制并非《绝地求生》首创,可以算是常规操作。

而且按ping值匹配也不是真正意义的锁区:如果你在匹配时勾选了其他服务器,系统是不会把你扔到亚服或者东南亚服匹配的。(不过匹配到国人玩家的几率倒是会大很多)

而且,按ping值匹配还能抵消低ping玩家对高ping玩家的优势……说人话就是:你再也不会碰到“明明是我先开枪,为啥是我死了?!”这种情况了。

总之,排除掉外挂这个因素,ping值匹配功能对于游戏体验的提升是实打实的。

划重点2:“锁区”其实是利好消息? 绝地求生》国服已经离开放不远?

当然,《绝地求生》上线按ping值匹配功能可能不仅仅是对游戏体验的利好。因为根据各方面消息分析,X博士觉得《绝地求生》国服已经离开放不远了。

再举个栗子:前两天,《绝地求生》国服官方发布了国服汉化版的地图。

↑中国玩家终于不会再死于延迟杀↑

之后,《绝地求生》国服官方还公布了“国服将要安装超性能服务器”的消息。X博士认为,这预示着《绝地求生》国服上线已经没有任何技术困难。

↑在国区搜索流放之路的英文原名,只能找到同类游戏↑

与此同时,据X博士观察,目前由腾讯代理的Steam网游——比如《流放之路》和《火箭联盟》——基本都锁区了。

所以,当我们把这两件事情结合起来看,“锁区”也就变得有趣了起来:在完成了本地化工作,解决各种技术困难之后,《绝地求生》Steam“软锁区”,是不是在为国服上线铺路呢?

课后总结:其实导致《绝地求生》Steam“软锁区”的原因十分复杂,这个行为的正当性也很值得讨论。