前段时间,《堡垒之夜》引入“大逃杀”模式,一度和《绝地求生》开发商蓝洞闹得很不愉快,甚至差点打起官司。而近日,得益于“大逃杀”模式,《堡垒之夜》官方宣布,这款建造生存游戏的玩家数已超700万! ...

前段时间,《堡垒之夜》引入“大逃杀”模式,一度和《绝地求生》开发商蓝洞闹得很不愉快,甚至差点打起官司。而近日,得益于“大逃杀”模式,《堡垒之夜》官方宣布,这款建造生存游戏的玩家数已超700万!

《堡垒之夜》玩家总数超700万!大逃杀“吃鸡”立大功

这里的700万是一个整体数字,包括《堡垒之夜》的玩家以及单独下载游戏“大逃杀”模式的玩家。为表庆祝,游戏的“大逃杀”模式也将在主机及PC端加入双人游戏和空投机制。

《堡垒之夜》玩家总数超700万!大逃杀“吃鸡”立大功

双人游戏和字面意思一样,玩家可以和朋友一起并肩作战。而“空投”则是一个在随机地点刷新丰厚奖励的游戏机制,同时这也是一个潜在的陷阱,因为各路玩家都会在此地争夺奖励。

《堡垒之夜》玩家总数超700万!大逃杀“吃鸡”立大功

“大逃杀”模式为《堡垒之夜》吸引了更多的玩家,但也让开发商史诗游戏(Epic Games)饱受争议。此前蓝洞公司(Bluehole)就表示《堡垒之夜》抄袭了《绝地求生:大逃杀(PlayerUnknown's Battlegrounds)》的游戏创意。史诗游戏曾与蓝洞公司保持着密切联系,因为《绝地求生:大逃杀》使用的就是史诗游戏开发的虚幻引擎

《堡垒之夜》玩家总数超700万!大逃杀“吃鸡”立大功