“吃鸡”大热中,但国服迟迟未到,而早在去年的11月22日腾讯就已经宣布,正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown"s Battlegrounds》(即《绝地求生》)在中国的独家...

吃鸡”大热中,但国服迟迟未到,而早在去年的11月22日腾讯就已经宣布,正式与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown"s Battlegrounds》(即《绝地求生》)在中国的独家代理运营权。

吃鸡

随后在2018年的1月,国服开启了预约活动。但此后快两个月时间内,游戏像是消失了一般,毫无音讯。国服上线日期但目前为止

官方任然没有给出一个具体时间。而国服的预约页面显示,最新的预约人数已经达到了快1200W。

国服官网截图

这不像是腾讯的一贯作风。要知道,在这段时间内,腾讯的两款官方正版吃鸡手游《绝地求生全军出击》和《绝地求生刺激战场》都已经正式上线运营了。

刺激战场

把PC游戏变手游,无疑等于再开发一款游戏,这可不比架设服务器代理一款已经完成的游戏简单。从11月22日腾讯宣布代理,到手机吃鸡1月25日上线,只用了2个月,但是代理的正版端游就是迟迟不见影子。

腾讯天美的全军出击

针对于此,有网友推测:

会不会是我们想错了呢?

让我们假设一下:如果腾讯不想国服上线呢?

如果腾讯买代理权,仅仅是为了不让别人代理,而独霸《绝地求生》的官方名称、模型、音乐的使用权,推手游卖装饰?

1、PC端的服务器运维成本,跟手机游戏的服务器运维成本,可是天差地别的哟。

2、而且手游充值付费项目自治,不被《绝地求生》官方掣肘,且用户群付费过程流畅,不像PC还要被抽头。

3、国服上线之后,购买过Steam正版的玩家,未必会真的回来玩国服,参照隔壁网易《我的世界》国服。如果国服卖一样价钱,根据内地游戏消费习惯,未必会买,如果内容免费,道具付费,则受限于游戏公平,很可能入不敷出。治理开源外挂也是不小的成本。

4、压着半年不开,玩家质问起来,就把锅甩给萌化部和光腚总菊,岂不美哉?

这个网友的脑洞是不是很大,但是一揣测,似乎也有一点点道理。各位网友,你们怎么看待这个事情呢?