近日,《圣歌》制作人Brendon Holmes与玩家互动时回答了一些提问,其中提到了游戏的武器升级系统,以及PC版本更新内容,一起来看看吧。 首先,玩家提问游戏的PC版是否会是粗暴的移植,制作...

近日,《圣歌》制作人Brendon Holmes与玩家互动时回答了一些提问,其中提到了游戏的武器升级系统,以及PC版本更新内容,一起来看看吧。

《圣歌》制作人:PC版并非简单移植,武器系统很棒

首先,玩家提问游戏的PC版是否会是粗暴的移植,制作人表示,本次《圣歌》PC版经由BioWare制作组负责,为此他们已经开发了很长时间。言下之意就是说,游戏PC版并不是主机版的简单移植,而是由制作人进行重新制作,确保PC版本的品质。

此外,玩家提问游戏的武器升级系统是否会和其他网游一样,还是开局一把武器,随着游戏流程而不断升级。制作人表示关于这方面,游戏融合了网游和其他类型的优点,可以说武器升级系统不论是拾取其他装备,还是升级自己的装备,两者都有。

《圣歌》制作人:PC版并非简单移植,武器系统很棒

他表示,网游类武器升级的特点之一是武器模型的更换,而升级类则是玩家可以在一把武器上加入更多的附件,可以说两种类型在《圣歌》中都有体现。

《圣歌》制作人:PC版并非简单移植,武器系统很棒

《圣歌》是BioWare总部埃德蒙顿工作室开发,也是《质量效应》三部曲原班人马领军打造,采用寒霜3引擎开发,带来了一个极具沉浸感的外星世界。

《圣歌》原计划2018年秋季发售,但受《质量效应:仙女座》赶工制作的影响,EA给了BioWare更多的开发时间,将其延期到2019年春季发售,敬请期待。

《圣歌》制作人:PC版并非简单移植,武器系统很棒

近日,《圣歌》制作人Brendon Holmes与玩家互动时回答了一些提问,其中提到了游戏的武器升级系统,以及PC版本更新内容,一起来看看吧。

《圣歌》制作人:PC版并非简单移植,武器系统很棒

首先,玩家提问游戏的PC版是否会是粗暴的移植,制作人表示,本次《圣歌》PC版经由BioWare制作组负责,为此他们已经开发了很长时间。言下之意就是说,游戏PC版并不是主机版的简单移植,而是由制作人进行重新制作,确保PC版本的品质。

此外,玩家提问游戏的武器升级系统是否会和其他网游一样,还是开局一把武器,随着游戏流程而不断升级。制作人表示关于这方面,游戏融合了网游和其他类型的优点,可以说武器升级系统不论是拾取其他装备,还是升级自己的装备,两者都有。

《圣歌》制作人:PC版并非简单移植,武器系统很棒

他表示,网游类武器升级的特点之一是武器模型的更换,而升级类则是玩家可以在一把武器上加入更多的附件,可以说两种类型在《圣歌》中都有体现。

《圣歌》制作人:PC版并非简单移植,武器系统很棒

《圣歌》是BioWare总部埃德蒙顿工作室开发,也是《质量效应》三部曲原班人马领军打造,采用寒霜3引擎开发,带来了一个极具沉浸感的外星世界。

《圣歌》原计划2018年秋季发售,但受《质量效应:仙女座》赶工制作的影响,EA给了BioWare更多的开发时间,将其延期到2019年春季发售,敬请期待。

《圣歌》制作人:PC版并非简单移植,武器系统很棒