第1页:操作及设施介绍 展开 《真三国无双8》相对于前代作品有了很大的改变,并且整个游戏都变为开放世界,战斗系统也有了很大变化,下面就为大家带来《真三国无双8》全章节图文流程攻略...

第1页:操作及设施介绍

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《真三国无双8》相对于前代作品有了很大的改变,并且整个游戏都变为开放世界,战斗系统也有了很大变化,下面就为大家带来《真三国无双8》全章节图文流程攻略,包括系统详解以及全流程攻略,希望能够帮助到各位玩家。

操作介绍

按键 说明
流水攻击/射击(射击状态中)
反应攻击/蹲下(收刀时)
× 跳跃/下马(骑马时)
无双乱舞
R1 加速/靠近墙边
R1+□/△/× 触发攻击
R1+ ◌特殊技
R2 闪避
L1 防御
L2 召唤马匹/自动寻路
L3 收刀、拔刀

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按键 说明
触碰板(左) 调整右上角小地图大小
触碰板(右) 地图和菜单
左操作杆 移动
上方向键 使用道具
左右方向键 选择道具
在空中按×/R2 轻功
与空中、墙边按× 三角跳

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设施介绍

锻冶铺:可以进行武器、宝玉和装饰品的购买、出售和开发。开发需要有对应的竹简和素材。本作不再像前几代那样通过战场的特殊条件来获得秘武,武器通过购买和开发获取。终极武器的开发竹简需要在古币收藏家处用古币兑换。

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杂货店:可以进行回复、狩猎、钓鱼等道具的购买、出售和开发。道具的开发和武器一样需要有对应的竹简和素材。

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料理店:消耗指定的食材可以在一定时间内提升人物的各项能力,不同菜式提供的能力效果也都不同。另外游戏内的昼夜时间也可以在料理店中调整,时间调整后玩家体力也会恢复。

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马厩:游戏一开始就拥有默认的马匹可以骑乘,但是没有任何属性。在马厩中可以购买和出售马匹,马匹的升级只有通过多骑乘以及撞击敌人。建议在低级的时候靠冲刺攻击成群的敌人来升级。

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好事家:游戏中狩猎动物后能获得相应的狩猎点数。根据达成的点数能从好事家处获得道具、古币等奖励。

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古币收藏家:可以用古币兑换武器的竹简、宝玉和家具等。游戏中现在分为布货,刀钱,蚁鼻钱,环钱四种古币,其中蚁鼻钱可以用来兑换终极武器的竹简。古币可以通过狩猎点数、主线战场、击杀野外的盗贼头目以及钓鱼等获取。

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第2页:基础系统介绍

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基础系统介绍

游戏进行方式:本作是通过完成任务目标来推进游戏流程。每一章节都有一个橘红色卷轴标志的主要任务目标,完成就会进入下一关。

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委托系统:委托任务不会对流程产生影响,但是能获得数量可观的素材、金钱和经验。有委托的NPC头上都会有特殊的图标表示。

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战略系统:我方的领土显示为蓝色,敌方领土为红色,敌我碰撞后就会成为战场,压制战场后可以让战局向着更有利的方向发展,占领后还有宝箱可以获取。

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武将强化:人物每升一级能获得3点强化点数,玩家可以自由分配。人物每升一级能获得3点强化点数,玩家可以自由分配。本作中攻击和防御是有999上限的,如果加满,后期装备终极武器会造成溢出,所以建议加到900左右即可。城里有古钱币收藏家,在那可以看到终极武器配方及属性,玩家也可以根据终极武器的数值来调配自己加点。

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道具系统:在武奖信息界面可以进行道具的装备,装备后按上方向键可以使用道具,按左右方向键可以选择道具

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宝玉系统:每把武器上都能进行宝玉的镶嵌,宝玉除了提升能力外还能为触发攻击和反应攻击赋予属性效果,例如曹操的腾空攻击本身是没有属性的,装上冰雾珠后就会附带冰属性,并且接下来按□产生的连招也是附带冰属性的。宝玉可以随时拆卸并且游戏所有章节中人物宝玉武器都是共享的。

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狩猎系统:通过猎杀鹿、狼、虎等动物可以获得素材和狩猎点数,素才可以进行烹饪和开发,狩猎点数可以向好事者报告兑换道具、古币等。玩家可以选择用弓偷偷射击击杀猎物或者直接冲过去开无双,持弓状态下再按△可以变为第一人称射击模式。

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隐居所:本作发现隐居所地点后,可以进行购买。玩家可以在隐居所进行便服的更换、购买家具装饰、寄信给好友增加友情度。玩家需要购买至少两个以上的隐居所,并且拥有可寄信功能的家具才能给武将寄信邀请至自己的隐居所。

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第3页:战斗系统

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战斗系统

擅长武器:本作人物装备非擅长武器情况下招式都是通用模组。装备擅长武器后部分触发攻击和连贯攻击都会有特有效果。

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基础攻击、连招和无双:本作□的普通攻击和△的蓄力攻击依然保留,但取消了系列传统的C系统连招模式,取而代之的是触发攻击系统(R1+△/□/×)。触发攻击都可以长按按钮蓄力来提高威力。

R1+△(浮空攻击)敌人浮空后接□可以在空中产生连段攻击。

R1+□(晕眩攻击)敌人晕眩后接□可以产生连招。

R1+×(倒地攻击)敌人倒地后接□可以产生连招。

△的蓄力攻击,单独按时是晕眩攻击,在连招时,会衍生出追击。

按○键依然是无双乱舞,空中按○键则可以发动空中无双。○键按住不放无双可以持续到无双槽耗完为止。

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特殊招式:即人物固有技,R1+○发动。固有技发动中人物会处以无敌状态,而且都附带属性伤害。人物固有技都有冷却时间并且都是固定的招式不会因为武器改变而变化。

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气力和回避系统:游戏中的绿色计量条就是气力,这个系统和“怪物猎人”“黑暗之魂”等系列相似,人物进行加速奔跑、回避和轻功时都会消耗。在骑乘状态下加速奔跑和冲撞敌人也会消耗气力槽,气力槽消耗完后马匹会有抬起前脚的硬直动作,所以建议气力条尽量不要消耗完。

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第4页:魏 第一章 镇压黄巾

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魏 第一章 镇压黄巾

镇压黄巾①

游戏依旧从三国故事的开端黄巾起义开始。一段旁白后,进入游戏。

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按任务目标先与村落中的夏侯惇会和。会和后“江东之虎”孙坚登场,孙坚邀请曹操等人一起对抗村落外的黄巾军。

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先击败裴元绍,之后系列首次有脸的周仓登场。按系统教程用触发攻击、反应攻击和特殊技击败周仓。

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击败周仓后完成任务,获取冰雾珠的竹简。返回村中和刘备对话再跑到村口找士兵对话。即可进入下一个任务。

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(未完待续……)

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