普通职业在进行属性攻击选择的时候,一般会选择版本强势属性。也有一些玩家会选择全属强玩法,在同时打出四种属性攻击时,伤害会根据怪物最低的属性抗性决定,听起来还不错,但是为此舍弃了什么,我觉得有必要列举一...

普通职业在进行属性攻击选择的时候,一般会选择版本强势属性。也有一些玩家会选择全属强玩法,在同时打出四种属性攻击时,伤害会根据怪物最低的属性抗性决定,听起来还不错,但是为此舍弃了什么,我觉得有必要列举一下

首饰附魔

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全属强-6

武器附魔

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百分比/混伤职业,12冰更换为卡恩

固伤职业,12冰更换为40独立

宠物附魔

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百分比职业,14冰更换为30攻击

固伤职业,14冰更换为50独立

选择4个宝宝切换的话

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其中两个宝宝力智-10,全属强-2,,白字-2%

守护珠

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如果不选择4勋章切换的话,攻击、移动速度-3%,命中、暴击率-1.5%

结束了么?当然没有,还需要获取四种属性攻击呢

荒古/圣耀

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当某几种属性强化数值相同时,按照火 暗 冰 光的优先级赋予一种属性攻击

武器附魔

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12冰更换为20双攻、3%攻速施放、赋予一种属性攻击

晶体契约

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放弃无色/金色,赋予一种属性攻击,双攻-40/暴击率-5%

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赋予一种属性攻击

还有一种比较特殊的影响

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例:男女街霸的异常伤害只看属强数值最高的那个,并且与角色的属性攻击无关,全属强对异常的提升不如极限冰高,这里不细算。

以上便列举了全属强玩法的各种优劣势,请自行斟酌,权衡利弊,选择不后悔的打造方式。

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