小喵之前写了很多数码兽的体验报告,过了这么久,每个BOSS的效果也大有不同,在阵容上也有很大的变化。而且开了基因以后,很多BOSS也开始复活了。近期打算详细给大家说说,这些BOSS的使用效果。 ...

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小喵之前写了很多数码兽的体验报告,过了这么久,每个BOSS的效果也大有不同,在阵容上也有很大的变化。而且开了基因以后,很多BOSS也开始复活了。近期打算详细给大家说说,这些BOSS的使用效果。

评测时间:12月21日

很多人都知道小喵对天使是非常喜爱的,所以第一期的体验报告就来看看这个天使吧 ~

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【天使】

攻击:★★★★☆

防御:★★★★

辅助:★★★★

续航:★★☆

副本:★★★★☆

争霸:★★★☆

矿战:★★★★★

竞技场:★★★★☆

【觉醒】

目前天使出了6阶基因,所以天使的必杀效果有3种,分别是无觉醒,觉醒,终极觉醒。我们一起来看下。

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这个必杀最开始的时候开竞技场是非常好用的,不过争霸很一般。

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觉醒之后的天使。增加了复活的概率,不过这个概率效果不是很明显,毕竟几率是30%,有的时候你会10次见到2次复活,有时会10次看见6次。当然也有极品的天使一场复活了3次,这是极少数。

这次觉醒天使在争霸的效果有所提高,针对敌我双方2人时属性有所增加。

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6阶基因的天使在必杀上改观就更大了。当敌方只有一人彻底从全体攻击变为单体攻击,这个伤害其实是翻倍的。而且100%降低敌人500的怒气,作为高级勇气斗魂的天使,开局优势就更加明显了。

【斗魂】

天使是高级勇气斗魂,在满级的时候是开局1000怒气,可以在所有活动中开局放必杀。不过这个斗魂回怒很慢。

【基因】

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2阶基因中,天使的被动技能,增加了一系列数码兽上场的免控率,同时上场也会提升天使的必杀伤害。不过这个基因的效果就非常一般了。毕竟这些数码兽很难有机会跟天使同台。

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四阶的基因在基础没有变,不过增加了敌方只有一人,这个小技能的伤害增加50%。也是为了天使的争霸在做准备。

六阶的基因就是上面说的觉醒了,同样是在争霸效果非常显著,攻击效果是翻倍的增加。

【优势】

1、开局必杀,天使的必杀效果其实是非常好的,虽然他暴击没有很高,但是他的伤害加成是非常高的。而且他的控制效果也是非常好,经常会看到一个必杀对面4-5个被控住,还有减怒的效果。

2、矿战,对于这个活动了来说,天使是最好用的BOSS,没有之一,开局必杀降怒+控。在这个活动中任你攻击再高,放不出必杀实力都会大打折扣。

3、高成长,天使是目前16中成长最高的BOSS,你会发现其他的BOSS同样培养跟天使的战力都会差很多。

【劣势】

1、回怒慢,高级勇气就意味着回怒超级慢了,加上天使在技能上没有任何增加自己怒气回复效果,所以在续航能力上,天使是非常吃亏的,回怒慢,必杀放的就少。

2、防御一般,现在的攻卡是非常多的,很多技卡的攻击也是超乎寻常。天使不是一个高攻的BOSS,所以他一般是在前排的,但是他防御又不是很少。虽然有复活技能,但是杯水车薪几率有些感人。

3、获取慢,跨服中每天都会有天使的碎片,但是只有少数人可以累积起来。而且天使是目前唯一没有进入过限时的BOSS。他的获取途径还有开服战力榜前2位以及魂匣。所以培养天使,普通玩家会比较辛苦一些。

【发展空间】

作为大家第一个看见的BOSS,天使并没有光辉很久,原因就是拥有的人太少,不出节日你是看不到天使的。所以天使一直都不是一个大众数码兽。

基因的出现让天使的小技能、必杀都在争霸有所提升。不过新BOSS也是特别强势,点杀越来越凶猛,暴击越来越多,17资质天生高人一等,这让天使就算开了6阶基因,依然无法进入王者的殿堂级别。

使用天使在争霸,第一个是要求速度要快,不然本身回怒就慢,必杀放的就少,而且暴击少低速天使基本排不上用场。再就是看运气,毕竟他有复活,一个复活能解决很多问题。

竞技场天使目前优势不是特别明显,主要是必杀施放的次数太少,而且第一轮遇到人家四魂或者是暗魂造成的伤害一般。

不过喜欢控的玩家,可以培养,他的全体控制效果还是非常好的。

【适合人群】

天使毕竟碎片比较少,攻击不是特别强势,所以普通玩家培养的毕竟少。一般都是情怀党,那种无论如何都不会放弃天使的人。

另外天使的8阶基因,让人期待,会不会进阶为17大佬还是一个谜哦 ~

 

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