LOL7.24版本改动更新汇总 7.24版本冰雪节模式、新皮肤上线。下面一起来看看吧。 7.24版本冰雪节新皮肤上线 海格力斯大嘴 冰雪节德莱文 冰雪节波比 冰雪节金克丝 ...

LOL7.24版本改动更新汇总 7.24版本冰雪节模式、新皮肤上线。下面一起来看看吧。

7.24版本冰雪节新皮肤上线

LOL7.24版本改动更新汇总 7.24版本冰雪节模式、新皮肤上线

海格力斯大嘴

LOL7.24版本改动更新汇总 7.24版本冰雪节模式、新皮肤上线

冰雪节德莱文

LOL7.24版本改动更新汇总 7.24版本冰雪节模式、新皮肤上线

冰雪节波比

LOL7.24版本改动更新汇总 7.24版本冰雪节模式、新皮肤上线

冰雪节金克丝

LOL7.24版本改动更新汇总 7.24版本冰雪节模式、新皮肤上线

新侦查守卫驯鹿:

LOL7.24版本改动更新汇总 7.24版本冰雪节模式、新皮肤上线

新增图标:

LOL7.24版本改动更新汇总 7.24版本冰雪节模式、新皮肤上线

新增表情:

LOL7.24版本改动更新汇总 7.24版本冰雪节模式、新皮肤上线

英雄改动:

龙王:R冷却时间从120/100/80降低到110/90/70。

巴德:HP成长从1.08上升到1.5。

卡蜜尔:(被动)盾持续时间从1.5秒增加到2秒,Q无消耗再次释放时间从3秒增加到3.5秒。

诺手:(被动)出血伤害从[10 - 27]增加到[13 - 30],奖励AD从[30 - 200]增加到[30 - 230]

EZ:Q技能AD加成从125%降至110%(针对版本火热的行窃EZ)

加里奥:(被动)AP加成从70%降低到50%

E技能冷却时间从14/13/12/11/10降至12/11/10/9/8

W技能首次AP加成从4%上升到5%

再次释放[新效果]现在造成[20/30/40/50/60(+ 20%AP)]至60/90/120/150/180(+ 60%AP)]伤害(伤害减免和嘲讽持续时间,会随着充能时间而增加)。

皇子:(被动)加成伤害从10%降低到8%,Q的伤害从80/125/170/215/260降至80/120/160/200/240。

:R的伤害从50/115/180增加到50/125/200

死歌:R技能AP加成从60%增加到75%

欧娜:W的伤害从60/100/140/180/220降至40/80/120/160/200

玛尔扎哈:R技能AP加成从110%降至80%,伤害从125/225/325降到125/200/275。

大树:Q的伤害从70/115/160/205/250降至65/105/145/185/225

莫甘娜:每5秒回复法力值从8.5上升到11.5,魔法恢复增长从0.8降低到0.4

被动[已移除]不再提供10/15/20%法术吸血

[新效果]当莫甘娜对英雄大型野怪或兵种造成魔法伤害时,她伤害的15/20/25/30/35/40%(等级1/4/7/10/13/16)将转会为治疗效果治愈自己。

W技能[新效果]当被动触发时,每一个受影响单位都将缩短W技能5%冷却时间。

奥恩:W魔法伤害从12/14/16/18/20%降至10/12/14/16/18%,冷却时间从12/11/10/9/8增加到13/12/11/10/9。

锐雯:Q伤害从10/30/50/70/90增加到15/35/55/75/95

琴女:Q法力消耗从45/50/55/60/65增加到60/65/70/75/80,额外魔法伤害从[20/30/40/50/60(+ 20%AP)]降低到[10/15/20/25/30(+ 30%AP)]

宝石:基础护甲从45降低到40。

赵信:基础HP从600下降到570,W技能推力伤害AD加成从85%降至75%。

约里克:基础AD从65降至62

婕拉:每5秒回复法力值从8.5上升到11.5,魔法恢复增长从0.8降低到0.4。

被动植物产生范围从1300降低到900,持续时间从[5-7.5基于等级]增加到8。被动种子持续时间从45下降到30[注意:这不会改变W种子持续时间]。

植物属性变化

植物生命值从4增加到8

远程对植物的基本攻击伤害从2增加到4

近战对植物的基本攻击伤害从2增加到8

单个目标对植物的伤害从4增加到8

AOE对植物的伤害从2增加到4

植物的周期性衰坏从2降低到1

大型宠物/野怪对植物的伤害从1增加到2

[注:小兵/野怪对植物的伤害不变]

杀死的植物奖金从5降至3

W技能[移除] 婕拉植物不再获得10/20/30/40/50%额外最大生命值

[新效果]每当婕拉杀死敌人时,种子补给时间减少20%(杀死英雄,大型兵种,大型怪物时为100%)。

E的伤害从60/95/130/165/200增加到60/105/150/195/240

R[新效果]现在重置植物持续时间,并获得50%的生命值。

佐伊:E技能[改变效果]现在敌方英雄陷入沉睡的时候,才开始计算冷却时间。另外针对碰瓷问题进行改善。

装备改动

荆棘背心:伤害反射从[15伤害]变为[伤害相当于3加10%的护甲]

日炎:献祭伤害从11增加到25,对爪牙和野怪的额外伤害从200%降低到50%。

强化版日炎:献祭伤害从11增加到25,对爪牙和怪物的额外伤害从200%降低到50%。

符文改动

强攻:在易损状态消失之前,第三次攻击不再附带功能效果。

迅捷步伐:[新效果]“当受到致命一击时,治疗效果提高40%。

治疗从[5-50]变为[3-60]

AD从0.1增加到了0.3

AP从0.2增加到了0.4

致命节奏:冷却时间从10秒降低到6秒

凯旋:治愈效果从15%降至12%

气定神闲:持续时间从5秒增加到7秒

过量治疗:自愈的盾从30%增加到40%

致命一击:伤害从10%降低到9%

眼球收集:现在提示助攻给1眼球

镜之壳:魔抗从5增加到6

复苏:效果延伸到你受到的治疗和护盾

相位猛冲:[提示更新]不再需要注意近战的75%减速抵抗,现在应该适用于所有英雄。

迅捷移动速度从4%降至3%