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剑灵力士修炼塔玩法推荐,修炼塔奖励丰富了很多,不少灵剑玩家一直问我打法什么的。今天抽空就好好说一下剑灵力士修炼塔玩法推荐

剑灵力士修炼塔玩法推荐 力士对战全职业思路

拳师:开场站11~16m不停按盾,拳师会天来跃跳过来直接撞在盾上被晕住,晕住以后还是6刀接冲锋,7刀接撼地,灭绝以后用蛮牛压F打7刀接万象天引打6刀,基本和剑士差不多,唯一不同的是,如果你打完了一套控制也交完了,血量还没压到60%,可以选择抓,拳师在有tab的情况下不会交寒气发散,可以放心抓举拖延控制技能的CD,等抓举快结束了接一个头槌然后接眩晕控制,或者千军倒然后压F,任何职业F和倒地2都没有交的情况下,都会先交F(没有倒地2的职业除外),交tab了和剑士一样可以反制。

力士:这是个秒人毫不犹豫的职业,但掌握套路了还是比较好打的,起手站5m烈火轮然后接虚弱撼地,盾压F右键砍6刀接冲锋,再右键砍6刀接万象砍6刀,然后抓举拖CD,千军倒以后蛮牛压F,控制交完了一定要不停转不停转不停转。。。被万象拉了或者被灭绝击倒了都秒交F,等技能好了就和开场一样再打一套,切记不能转台风,你绝逼跑不过他也晕不住他,等你转没内了只能等死。

气功:气功这个双解控职业很难把握开愤怒的时机,一不小心开完愤怒就交解控跑路然后再开个冰箱,你只能眼睁睁的看着时间过去,而且基本不会断的冰玉使你撼地冲锋都用不出来很是蛋疼,下面来说说气功怎么打,首先开场站10m狂风反制冲锋突进上去右键砍7刀,接撼地右键砍7刀,接盾右键砍6刀,然后灭绝砍两刀抓,千军倒蛮牛压F,这时候气功会交SS,不要着急等0.5秒按一下狂风,又被你晕住了,如果有狂风反制秘籍,反制成功可以减少9秒的冲锋CD,还可以解封突进,所以反制以后冲锋一定是亮的,这是时候冲锋上去再打7刀,接万象(碎金脚),如果有罩子就别交万象了,交击退台风,然后万象拉回来

总是打气功比较看运气(撞反制),也很简单,反制比较频繁,狂风反制秘籍必备。

灵剑:开场站15m,看他朝你扔飞燕剑了立刻眩晕撼地踩上去必中,然后就是接控制打伤害,交tab了台风转晕,灵剑还是比较简单,不要手贱平砍撞反制就没问题,脱控状态下转半圈交无敌,有7成几率可以抵抗大挪移。

刺客:开局站5m烈火轮同时往前走,看准距离盾晕住打一套伤害,交tab了台风转晕,如果插花基本可以重开了,不要贴着刺客转,脱控情况下和刺客保持5~8m距离就行了,刺客交SS了你一定要交烈火轮。

召唤:大地打召唤我只想说日了狗了,开场站3m盾晕住砍6刀接冲锋再砍6刀,然后灭绝撼地压F,压中了先狂风转一圈别着急砍他,他会交喵喵出击,然后踩火tab也交了,群体万象吸回来,愤怒抵抗狗尾草,然后接冲锋、蛮牛打一套。

咒术:开场16m乘风状态撼地6刀,接冲锋7刀,盾6刀抓,咒术这时候会直接交tab,万象天引拉回来,狂风走位灭绝压F转一圈接蛮牛继续输出。

气宗:开场站15m用比你撸管还快的速度按狂风,有3成几率可以反制,然后接控制打一套,反制3刀接冲锋,7刀接撼地,7刀接盾,抓拖CD千军倒蛮牛压F砍7刀,万象砍6刀,交tab或者脱控以后,等气宗把吸人的技能交了,台风转晕,或者近身了灭绝再压F。

剑士:开场站10m一直不停按狂风,反制剑士的追风剑,如果反制成功了右键打3刀(没成功可以选择重开),然后接一个冲锋右键打7刀,再接撼地继续右键7刀,然后接盾打6刀接冲锋再7刀,眩晕控制交完了以后就需要有一定的PK基本功,这个时候灭绝击倒蛮牛压F(一般情况会先交F不会交倒地2),或者灭绝接狂龙出海等自然落地用蛮牛压,然后右键7刀接万象,右键6刀接冲锋,然后右键6刀,这样开场的一整套就打满了,装备好的可能没有交完控制就压到60%,NPC就会交tab了,如果tab起身了可以等0.5秒狂风反制。