绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏。绝...

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏。绝地求生采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。

绝地求生大逃杀吃鸡攻略 绝地求生大逃杀吃鸡攻略大全

单排及双排打法技巧

单人篇:

首先,必须远离人群,就如大家经常跳的那些点,例如学校,大P城,教学楼等,因为这样增加了你落地死的概率 。

其次,跳的点附近大有可能或者一定有刷车点(车库),因为很多人在跑电网(有些玩过h1z1的习惯叫毒)时,被打死或电死。

然后,时刻关注安全区的位置,装备齐全了,就去安全区边缘卡点拿顺丰#(滑稽)

当然,如果求稳,可以在装备齐全的情况下,直接去安全区的中心地带,找一个房子,最好有二楼,视野开阔,等待从各地跑来安全区的人,来截杀他们

最后,到了游戏后期,就考研每个人的残局处理能力了,我是有两种处理方法。

其一,围点打援:围着电网边缘杀,这么做可以让自己的后方无敌人,但基本上让附近得人知道你大概的方位,这样玩危险而刺激,推荐用UMP9或者乌次。

其二,螳螂捕蝉:就是打黑枪!别先开枪暴露方位,待敌人们对枪中,用他们的枪声掩盖自己的枪声,这样拿了人头而不暴露位置!推荐消音狙击和消音精准步枪。

单排做到上面几点,前五必然,吃鸡就要看那百分之一的运气了。

双排篇:

首先,和单排篇一样要远离人群,去能保证两人存活率的地方,因为,这是双排,你一个人再厉害打不赢,对面两杆枪。

第二,两人分工进攻模式,一个主远战,一个主中近。推荐主远战配置:1.SKS+冲锋枪 2.98k+SK12;推荐主中近配置:1.M4+冲锋枪 2.Sar-L+冲锋枪 3.AKM+冲锋枪。

其次,估计下安全区的位置,准备找个地势高的山头猫着,除非安全区房子特别多去找个多层的小楼,不然还是找一个好的山头,因为就那么几个房子,进去等于进了其他玩家的警戒区 特别危险。

最后,10人局,我也依然有两种打法。

其一,互为犄角,掩护推进,两人保持个十多米的距离,别人人一看就看到两个人,这样的打法,可以让对手十分紧张,让他感觉到,自己被围了,前后左右都对着他打。而且这个打法,能避免一锅端,但一人死了就没法救,然而讲回来了,都最后几个人救毛线了,你救人就要被打死!

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其二,老阴逼,各种厕所大神 楼梯大神 比我溜多了 我今晚就被厕所双侠教做人了。

最后谈谈枪法:

本人喜欢使用冲锋枪、精准步枪、狙击 ,喷子我基本不用,为何?TM有时候的延迟,我先开枪都我死,以放弃喷子。

冲锋枪,5米内,糊脸,没技巧。

精准步枪,十米内,按住右键腰射,有红点和全息就点击右键射击:远距离就要先估计敌人大概离自己多远,100米内不用调整,单点射击,100米外根据距离,按pagdown调整,例如距我180米左右,我按一下pagdown,让我的子弹交汇点为200米,以此类推。

狙击,的话经量瞄准头部射击,距离和精准步枪远距离设计一样,需要按距离调整射击。

小TIPS

1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落可以比其他人提前到达。

2.跳伞未开伞视角向前,保持125km/h速度按住w可以选择自己想要降落的方向。

3.Tab键可以快速查看周围物品,右键快速拾取周围物品,在东西杂乱的地方好用。

降落点选择

活下来第一个要点,不要提前跳伞。朋友一生一世一起走,谁先跳伞谁是狗。进入岛内范围就可以提示按F了。你可以调第三人称视角看下飞机后面。F可以按的时候,后面黑压压一片人,跟下饺子似得。地图那么大,物资就那么多,那么多人。提前跳伞可能刚落地就被好几个人用拳头平底锅拍死了。也许活下来了,也捡不到什么物资。

所以,不要提前跳伞,等到岛的中间或者末尾再跳。跳伞前看好地图,右键标注要去的位置。跳到大城市里,或者飞机航线比较远的位置。

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▲准备跳伞

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▲调整跳伞方向和落点

军事基地、防空洞、学校附近降落的人会茫茫多,跳伞的时候不建议新手往这些资源密集的区域降落,太偏远的废墟:如S山废墟也不建议降落,不仅资源匮乏,还常常会因为安全区离自己太远而被毒死。

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▲游戏地图资源一览

飞机的位置是随机的。但也是有规律的,飞机飞行的航线内肯定在第一波辐射圈内经过。一般你落地30秒左右就会刷出安全区(刷安全区的时间是最后一个人落地),没有人跟你跳一个地方你落地后可以选择在车附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一个地方,你有比较大的把握先捡到枪可以去捡,否则就直接奔车去。因为落地死等于少吃一把鸡,或者等于少拿两三个前五。所以没必要因为一个人头冒险,尽量直接取车走。

一般有房顶的屋子,房顶上都有枪的,跳伞准的话落房顶可以直接一波肥。

基本战术

跳下去首要目标是捡枪和防弹衣头盔,保护自己。其次是背包药品子弹。然后查看地图辐射范围。确定自己位置和要去的位置。如果自己在圈内闷头捡就可以了。如果自己在圈外太远的话距离2分钟就走,近的话1分钟就走。刷车的位置一般在公路上,马路两边还有有的修车房里刷蓝轿车。

跑毒的时候最好往圈的中心跑。进屋前首要观察四周。然后开门卡视角看屋内。按Ctrl静步进屋。搜查屋内楼上,没有人再去捡东西!有没有人声音可以判断的。不然会死的很惨,防止钓鱼。附近有人也可以钓鱼,一般钓鱼是在第二-四圈的时候。在安全圈的边缘屋子。关闭所有门 屋内放医疗包和药。蹲墙角卡视野钓鱼。

二级三级防弹衣是可以增加负重的。

三级俄罗斯电焊盔可以防止很多枪爆头。但是防不住冲锋枪。绷带10个以后不用捡了。

能量饮料或者止痛药是游击战的良药,有多少拿多少,跑毒失误了也可以抵抗下。

等到第二个毒圈要缩了以后,现在大概还有五十个人左右。

这时候你的选择有两种,第一个是如果大范围的敌人在第二个安全区外,你可以选择开车去圈边找个厕所或炮楼等快递。第二个选择是,找安全区正中心靠近大空地的一些地方狗起来。因为最后的安全区大几率都是空旷地带。你可以先去占领有利位置。

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套路一

1开局先抢车。

2然后去飞机飞不到的大资源点。。。别怕远

3毒来了不要慌,第一波毒伤害低,来的慢。一个医药包解决问题。

4差不多直奔正中心的厕所。或房子。(4排别蹲厕所,蹲了尽量不开抢)

5车停在旁边,看刷安全圈,第一时间去圈正中心的厕所,或房子。

6这时基本到小圈了。听枪声和视野观察附近的敌人。别开枪。有人强行怼你还是要打。

7残局的处理细节太多不bb,自己去摸索。

关键点,抢车,开车早去正中心,不开抢打没意义的人。

幻影坦克,躲树后,石头后,潜水里,车当掩体,船后,趴草里,绕山走,消音枪,烟雾弹。。。方法很多,具体看自己的判断。

套路二

1跳一个资源大点的旁边,资源少一点的地方。(资源多少按几排人数决定。)

2搜索速度要快。

3集合摸过去资源大点,偷里面的人一波。

4偷人的时候,有心算无心,抢高点,卡视角,多包抄,最好一起开枪。

5一般赢得概率大一些,然后得到药品和倍镜。

6摸毒边靠近。顶药,和开镜多观察。

7小圈站就不说了。这样要我拿过3次鸡。

关键:搜索快,偷掉人,毒圈边顶药,倍镜看人,打人。

还有很重要的一点,跳伞的时候要按alt观察自己这里和资源大点跳了几对人。

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虽然更新之后圈刷得更诡了,不过楼主发现主要还是第一个圈诡异。

后面的圈基本刷得还是那些规律。从第三个白圈开始,基本更围绕中间点刷圈 而不是边缘。(昨天双排也遇到一次第三圈把中心点刷在白圈外 不过很少)

今早排了3把 这是第三把,也是我第一次solo吃鸡,之前最好成绩是2次第三。一次被左右夹击打死,一次尾行偷袭,对方趴下我下意识以为打死,结果被反杀(所以一定要记住,不提示打死击倒不要换目标)

这把吃鸡也有一定因素是分数太低,对手没手雷有一定关系吧。

飞机航线是机场左侧飞向Y城。我在左边大桥空降,落地拿摩托,想过桥发现一个人,运气挺好直接撞死(第一次摩托撞死人)然后开车上桥观察圈的位置。右上Y城。S山 S港哪边。考虑到航线问题,我选择了一个很少有人去的点。就是矿山。但是矿山很穷,这点我一直知道。于是去了矿山右侧的一个无名小镇。

一番搜刮之后,3头2衣2 1级包 2个红点AK UMP9,2瓶药 5个包。9毫米350发 7.62 100发。待到圈缩过来之后上车走人,直奔第一个白圈中心偏右的一个小镇(S山下面的一个无名院子。)

开着摩托沿着G港这边过去的(因为航线问题,考虑到G港这边可能没人,有,也是开车去的,不太可能被守路口啊,或者埋伏什么的)

到地方,沿途没被攻击过,不过安全起见,绕着镇子跑了一圈,果然有人!不过没打我,是2个人在拼。

我选择了枪声反方向的哪边进去,车停在镇外,跑了几步观察了一下,进了个2楼房子。似乎没被搜过。地上急救包都在,我没去捡,也考虑到可能有人钓鱼,之前也遇到过在一个房子守了很久,杀了个人,结果被房子内蹲的更久的人杀掉的情况。

所以并未放松警惕,每个角落都搜完,确定没人,所有物资没动,到了2楼一个视角比较好的角落观察,等待毒圈。(同时对面2人分出胜负,其中一人驾车逃离,余者在房子内开枪发泄。)

几分钟后我在白圈外。(第三个圈)

Y城在蓝圈,白圈在S港下面的路口附近。(S港也在内。)我继续等待观察,吃毒了也没走,就是等下一个白圈(整个院子都会被刷掉,但是安全区很近),吃药观察,蓝圈覆盖了白圈,刷出第四个圈了。

对面的人似乎还在楼里。再等待了一会之后,观察地图,白圈在S港偏下。决定开车去那边找机会(因为是平原,所以一定要提前抢占房子,厕所。我没有倍镜,被打就是靶子)。

开车离开,面前50M就是蓝圈边,刚才离开那个人似乎摸回来了,听到他和对面的哥们对枪,我直接不管走人。也没人打我。正好来了个空投,在前方路口厕所附近。想了想直接开车过去围着厕所饶了几圈没人打我。厕所附近也没有车(附近200M都没车)

4个2层房子那里有车。感觉厕所基本安全,于是就近找了个小凹地停了摩托(摩托倒在凹地里,不容易发现)

下车果然被打,左右夹击,4个小房子和S港方向都在打我。顶着枪硬着头皮冲厕所,还好没人。对方泄愤打了下玻璃,没有打门!这点很关键。

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G港方向步行来了两个人,前者被S港的人打残 进厕所被我偷袭,贡献了2倍镜。他被打的主要原因是伏地开枪暴露位置。剩余9

后面尾行他的人遁入草地(旁边有个小树林 这人似乎是第二)。S港的人出来了2个 一前一后,前者被后者打死。

我之前呆的院子哪边的人过来 摸掉了小房子里的人。剩余7

目前活着的,就是树林伏地魔和4房子里的2个人。2人一前一后出来,进树林,后面的人没开枪,前者正好在我门的方向,我开门2倍AK单点。枪法太差打了4枪身体没死。他打包的时候被后面那个人干死。奇怪的是他们似乎都不知道我在厕所里。漏背给我,开镜点死一个。剩余2

1v1

我很怕有人丢雷。但是还好附近全是比较空旷的地方,草也不多。

于是也不管了 半蹲着开四周,怕被雷打死。小树林那个G港来的尾行者看时间不多开始移动,正好被我发现。待其进圈伏地之后,看好位置开门瞄准 3枪带走吃鸡!

总结一下就是,像我这种低分枪法不好的老年人。solo一定要敢于开车,敢于赌天命圈。虽然经常死于换点开车时被偷袭。不过名次都还是不错。

3圈左右就要开始赌天命。蹲人的同时考虑好退路,如果圈在这边怎么办,圈在哪边怎么半。不要轻易开枪暴露自己。观察好退路方向是否有伏地魔。

目前最常打22 44,几次吃鸡都是击杀较少。很穷(再穷也不舔危险包,特别是最后阶段)。杀得很多,很肥的时候。

往往因为没有提前占据有利位置,最后陷入包围团灭。或者是跑毒被圈边伏地偷袭。感觉除非枪法很好,不然一定要有战术针对性的打。成绩方面。22 44 只要不落地成盒。

名次基本都挺好。有一天晚上44打了一夜,全是第二(最后刚枪没打过)。

总的来说还是围绕那个战术,在白圈内找相对安全的建筑物,之所以尽量靠近中间,是为了提高下一次在白圈内的机率。而且你如果在这个白圈的中间点附近,即使你不在下一个白圈内,你也离下一个白圈很近。有足够的时间选择继续观察(转换到毒边打法)看前面是否有人守白圈, 后面是否有人跑毒。等等。

不过我们更多的是选择如果有掩体,就提前转移。提前进白圈。

宁愿被人打埋伏,也不愿意吃着毒被人打埋伏。

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绷带:大概3秒回复10点左右,当血量到75再使用就没效果了。

急救包:7秒左右回复75点血量,当血量到75再使用就没效果了。

医疗箱:直接回复100满血。

能量饮料:增加40点能量.相当于持续回血,可以当你血量到75上线的时候喝就会回满,也不一定要到上线喝.没绷带急救包什么的喝,也是回血的。

止痛药:增加75能量,跟能量饮料一样持续回血。

肾上脉素:增加100能量,空投补给箱常见。

什么是能量值?持续回血+跑的更快。

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groza是步枪,但是当冲锋枪用。

枪口只能用消音,弹夹用步枪弹夹。

近距离打人时候,喵脚底下,全自动6枪必死。

有AK的伤害和射程;M16的射速和稳定性。

这个枪从实际情况看中距离比较强,因为射速快威力大可以在枪失控前秒掉中距离的人。

ump9=0.092s×5

groza=0.080s×4

反正就是那种你一点左键对面还没反应过来就死了,那种感觉,0.32s的时间。

这把枪最大的优点是子弹的速度,他比其他步枪的子弹速度要快很多很多,我是说飞行速度,然后,他的射速也真的是无解。

这把枪牺牲了枪嘴跟八倍镜的这俩配件,补偿了本身的后坐力跟射速。。加上空投出品,怎么说也比普通步枪要强。

不过一定要记住一点,超过300米不要拿这枪打,随便哪把556枪 在超过300米的情况下都比这枪要好。

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讲一个简单的说法,如果这一把缩了两个圈,还有五十人左右及以上,不要卡毒边,不要卡毒边!

除非你枪法能一打五全身而退,这么多人情况下,这时候尽量提前进圈,找位置,停好车,卡好位置,等下一波毒,预计一下路线怎么去下一个安全区。

我刚开始听某人教育经常喜欢卡毒边,杀了很多人,但是常常死于跑毒或者跑毒中莫名aoe死亡。。。

这游戏最后三个圈,移动最少距离的吃鸡率最高。第二点,假如残局还剩二十多个人,一定要清两个方向的敌人,对你威胁最大的两个方向,如果你跑毒把握的不错,这时候清人是有优势的。

一般情况是你在好的位置,对方在移动。另外一点就是最重要的,跑毒时候,别犹豫,找好线路,如果被两个方向包夹,就别直线跑了,进毒跑,绕毒圈跑。

面对两个方向的敌人,是没有活路的,面对一个方向的敌人,你还有百分之三十的机会。。。

这个游戏如果想杀人容易,学会几个套路就可以各种蹲,但是想愉快的吃鸡难很多,大家共勉。

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对枪中等水平。层次在熊猫图拉夫,斗鱼a加这些人之下。跟一般的主播差不多。这个游戏枪法只是增加你吃鸡的概率,并不能证明你吃鸡的实力。理解我这个话很总要。举个例子,大家看真正枪刚的主播别人先扫他一枪或者两枪。他找个掩体或者直接回头三枪就给人爆头了。如果你枪法差估计你可能想跑起来打药后被打死。

然后说到鹰眼这个,我是把特效调最低的。平时看人很清晰。但是我下雨天就有点瞎了。特别还是黑人在树林的话对我估计就是隐形。我特效最低远处看伏地魔是只看到一个人在那里。草是看不到的。你打死人过去找包你才发现他趴在草里。然后尽量不要开镜找人。开镜是确认人。你一眼扫过屏幕。动态的点基本都是人。非常容易看得到。如果你是划水哥不花眼睛看没办法……。

然后是伏地魔和幻影坦克。这两者以前因为我经常看到幻影坦克。我还以为是骗人的。直到我幻影坦克干了无数瞎子……我觉得这个游戏这个还是很有用处的。幻影坦克不要乱动,看人按alt。你如果没事直接鼠标移动看人。远处有人没开镜看你这很容易就看到一个移动的黑点。如果你没动的话,他可能也就觉得树是黑的没疑心。但是想我这种一般黑一点的草丛我都会开镜看。所以这个时候幻影坦克在4倍镜中是无所遁形的。伏地魔同理。动则易形。很多人如果在麦田伏地爬行被远处的枪打了,立马起身蛇形走位。不要以为对面是在碰运气。他看不到麦田的你在移动。远距离看麦田的伏地魔只有人没有草

上面补充一下吉利服这个东西。这个东西怎么说呢。在我这种低特效人眼中。嗯……跟伏地魔一个理吧。别动你就是草。多动了你就是尸体。我曾经打过2个人。中等那2个人就因为在草里看我们跟别人干架。动了两下。我刚看了一眼一个黑点动了。2个都是吉利服。这俩比就没了。还是那句话吧,在瞎子眼中什么都是屏幕都是黑的。在鹰眼中眼里该被打的还是被打的

想不到什么好说的了。说下这个游戏队友吧。其实一个队伍至少有个刚枪哥是吃鸡最舒服状态。刚枪哥大概就是最高击杀20人左右。98k特别6吧。我一般不看场均的。因为满足上面这2个了。场均不会特别差。然后需要一个医疗兵。就是在刚枪哥附近。防止刚枪哥跟别人刚枪被正义的制裁。刚枪哥的盾牌吧。然后需要一个打信号的突破手。刚枪哥不能死。对地形特别熟。枪法和我这种差不多。对枪打不过敌方刚枪哥没事。我可以利用地形绕到屁股或者侧翼打死他。还剩下一个人。大家都懂一个队伍只有一个话事人。不然容易矛盾。最舒服的吃鸡班子。并不是说4个人枪差啊。只是一个队4人都是能最高击杀20人左右。

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1、被打了找到掩体后马上补血,补血一定先打回得多的(医疗箱、急救包),忽略绷带和饮料。

正确做法是首先找到掩体后迅速观察打你人的位置,确定他有没有包过来。然后观察掩体的其他方向有没有人。最终确定回血选择10秒的急救包还是绷带、饮料。这个时候如果对方直接在空旷的地方直线向你跑来,即使红血也可以拉出去打他。要知道对方从跑动到停下、瞄准、开枪。你完全足够用步枪打出5到6枪。一般来说最多命中4枪就可以干掉他。如果不能保证掩体安全,绷带优先于急救包。

2、在没有消音器或决赛圈的情况下,看到人就开枪。打死人就舔包。

正确做法,先打至观察周边环境地形和枪声。分析哪边有人,哪边应该没人,心里对周围人员地形有个底。再选择开枪,杀人后迅速转移到你事先找好认为不太可能有人的掩体观察,或者直接到你已经确定有人的地方继续杀。保证绝对安全后再舔包。

3、单排开车被打就跑掉,4排开车被打就停车。

正确做法,首先要知道车是一个移动的掩体。在单排中运动状态下你在车上被一个人开枪打死的几率非常低,打炸车几乎不可能。所以单排开车状态下被打了,非空旷地带可以根据你的枪械情况(近战还是远程)选择抵近或者拉远还击。空旷状态下可以回去撞他。

其次车是有血的,被打炸了一车四命。所以四排的情况下敌人火力足够一定加速把车开远。千万不要试图停车以车为掩体还击和撞人。

4、详细说说攻房子。首先是喷子和冲锋枪的选择。说喷子好于冲锋枪,冲锋枪好于喷子的都是误区。个人认为要根据你的网速来决定,延迟低的话喷子绝对伤害高,1vn强,但容错率低,也就是上限高下限低。所以高手喜欢喷子。冲锋枪的话稳定但上线低,延迟高的话影响没喷子大,适合大部分人。

单排攻房子和4排攻房子是完全不一样的。单排攻房子,首先不要冲房子。因为单排是没有救这个设定的,打死就死了,你在哪打的都一样。所以永远不要把自己置于被卡视野,位置不好的被动境地。在房子外打则灵活得多,缺点是容易被其他人偷屁股。

有几个小技巧和大家分享下,丢雷这种大家都知道的就不说了。首先不是必要单排不用攻房子。其次一定要攻,必须大致确定周围没其他人(单排周围没人的情况很多)。最后尽量不要进房子打,而是通过窗户来打。比如打近点你可以绕着房子不停卡视野开门,关门的跑。这个时候你的优势在于你能确定对方只有出现。在窗户位置能打到你,而对方没法确定你能在什么位置打到窗户。这样一来只要对方被你绕的心烦意乱,通过窗户来观察你就有机会拉出去杀他。这里还有一个诀窍,很多房子通往2楼的楼梯正对窗户,这个点是杀人的黄金点。一旦对方被你绕的上楼下楼,这个点击杀成功率极高。再说说远点,房子里的人通过窗子卡视角观察外面的情况是必然的。所以注意观察窗子边有没有枪口伸出来(一个BuG)是确定2楼远点有没有人的一个技巧。一旦确定有人,你又有把狙。那么远点打他是最好的选择这个时候怎么让对方露头就是关键。一般来说在确定周围没其他人的情况下可以采取,开走他的车。攻击他的车,向侧面开枪的方法吸引对方露头,然后击杀。这个时候你的优势在于他不知道你在哪,而你确定他只会在那扇窗户出现

四排攻房子,在非必要情况下仍然是不推荐的。毕竟第三人称游戏、可以卡视角,攻的人永远处于劣势。但一定要攻的话,有几个萌新经常犯的错误一定要注意。

第一,四个人四把喷子或冲锋枪,一通丢雷后直接冲进去。楼梯一次只能上一个人,这样做的结果往往是一通乱枪然后团灭,一看击杀有两队友被自己人杀的。

第二,四个人围着房子对着窗子找到掩体在远点一通乱枪。打到了被救,被打倒了队友救起来。这样做的结果往往是,时间打的太长被摸屁股的其他人打死。或者耗费大量时间和药团灭对面,进去高高兴兴舔包,一打开傻眼了啥药没有头全爆了,衣服也爆了。然后死于跑毒。

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四排攻房子的正确做法我只能说一个理想情况。打游戏不是演电影,变化总比计划快。我只能说我说这个理想条件,全达到了减员一人以下拿下房子。成功率在8成以上。

首先确定除了你攻这房子,周围没人。其次选择一个枪法最好,装备最好的队友(有狙,有3级头)在远点卡住窗户,并且报有没有人跳窗绕后。其余3人到近点卡住1楼窗户。把1楼的人杀死或者打上2楼。一般来说没人守一楼,都是2楼两人看楼梯,两人看窗户。在确定1楼没人后两人带冲锋枪或喷子进1楼卡住楼梯,1人在门外卡住近点。

接着就是等待时机,最理想的时机是远点的队友打趴一个露头的。近点的利马丢雷,早丢用处不大。一定有人趴了再丢,楼梯的迅速上去,远点的往近点冲,近点的往里面冲形成梯队。这样打对远点的队友要求特别高,一旦他被打趴基本没法救。

5、认为枪口抑制器在任何时候是最好的枪口。

正确的情况是,在以下几种情况枪口补偿器好于抑制器。攻房子、巷战、总决赛。

6、奔跑中被打后立马趴下或者在不确定哪打的情况下草率找到掩体然后趴下或蹲下。

正确的做法是继续跑动,可以蛇形可以跑跳,绝对不要直线跑。迅速确定被打的位置后寻找万无一失的掩体。

7、子弹越多越好,就怕不够用。

正确的做法:步枪120发左右,狙40发左右,喷子20发左右完全够用了。相信我如果你喜欢杀人,杀了人还会缺子弹。如果你不杀人要那么多子弹干嘛。有空间多带点药和雷。

8、在轰炸区一定要进房子躲躲,或者加速离开。

正确做法:该干嘛干嘛,相信我被炸死的几率和你吃鸡的几率差不多。

9、吉普车是最好的车。

实际情况是,吉普车血厚、爬坡能力中等、但速度最慢。轿车速度快,学中等,但爬坡极度垃圾。摩托最快,爬坡也还行但容易车祸死人。两轮车撞人,爬坡最牛。选择适合自己的。

10、中远距离一定要有四倍八倍。

实际情况是,四倍八倍对于不是特别远距离的高速移动目标不见得是最好选择,因为连点一快就太飘。这个时候如果你有满配M4、或者M16,可以试试红点或者2倍快速连点。

s12k

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这个喷子呢是很多新手眼里的好宝贝。八连喷爽歪歪。的确,火力很猛且不易断档,装了双弹夹装弹速度也快。但是由于威力不满,所以还是会有经常被人满血反杀的情况出现,所以这个喷子只适合新手以及组排玩家。并不是最顶级的喷子。

s686

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这个喷子曾经是我的最爱,防空洞进洞拿到这个喷子,感觉整个洞就都是我的了,这个感觉你们不懂二连发,且装配厄流圈以后,有效攻击距离能有十五米左右,入门级喷子必备,建议用法是五米内鼠标稍微往下,标准胯部。迅速左键双击。第二枪基本会有一部分子弹能落在头上。但是其实伤害早就溢出了。曾经我的最爱,现在也渐渐抛弃它了。这个喷子呢,心里素质不好,手抖,反应慢,胆子小,女生,千万千万别用,因为你拿了毫无战斗力

s1897

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我相信大多数玩家都认为,哇这个喷子是最差的。还不及双管猎,其实我以前也是这么认为的,但是在喷子的道路上渐行渐远之后,我才发现,这个喷子真的是当前版本单排最强喷子,没有之一。装了子弹袋,装弹速度大概0.5秒,且属性满格。装厄流圈以后有效射程能达到10米。下面我对这三种喷子做总结。

s12k只是一个新手喷子,组排喷子。这里不做过多介绍。因为我很少用。以前拿它经常被丝血反杀,而且碰到的几率很低。分析下1897以及686的,优劣势,686呢打法就像个刀客,一往无前,双喷之后的两秒装弹时间简直是任人宰割。而1897呢更象个剑客,致命,灵活。现在先表达下我认为喷子的正确用法,喷子肯定是要打上半身的,胯部以下,减伤是百分之25,满血喷子子弹全中,只能打掉17点生命值左右,满血是20点,这个数据死亡面板上有,细心的人应该已经发现了,防弹衣的减伤率分别是,8/15/25,也就是说,如果说,如果喷子子弹全部打到三级甲或者胯部以下,或者四肢,那是秒不了人的。但是如果是三级甲以下或者是擦边一点点头,那就是必定能秒掉。

然后就是喷子的配件厄流圈,厄流圈的效果聚拢喷子子弹的,但并不是有厄流圈就一定要装的。因为是聚拢子弹,所以如果在特别近的距离,你聚拢的子弹全部打到三级甲上,那岂不是增加了被反杀的危险,所以在特别近的距离,大概是两个身位左右的距离,厄流圈可以不装。