相信不少玩家已经知道,《星球大战:前线2》加入微交易系统,玩家如果不想氪金,那就得很“肝”,因为解锁一位英雄就得花40个小时!对此,不少玩家开启吐槽模式,认为EA想赚钱想疯了。而近日,EA官方的一句回...

相信不少玩家已经知道,《星球大战:前线2》加入微交易系统,玩家如果不想氪金,那就得很“肝”,因为解锁一位英雄就得花40个小时!对此,不少玩家开启吐槽模式,认为EA想赚钱想疯了。而近日,EA官方的一句回复更是惹怒所有玩家……

《星球大战:前线2》氪金被吐槽 EA“狡辩”惹怒玩家

在Reddit论坛上,许多《星战前线2》玩家都在抱怨,游戏内想玩到英雄角色实在是太困难了,因为游戏开始所有英雄角色都是锁定的,如果你不花钱解锁他们,那么正常途径打出来就会非常耗费时间。经过测试,Reddit的玩家发现在《星战前线2》中解锁一名英雄角色的时间最起码需要40个小时。

对此,一位玩家甚至发了一则帖子《有没搞错?我花80美元(买这游戏)然而黑武士是锁着的?》(原文地址)。

《星球大战:前线2》氪金被吐槽 EA“狡辩”惹怒玩家

玩家:有没搞错?我花80美元(买这游戏)然而黑武士是锁着的?

而事件的引爆点则是EA在这篇帖子下的回复,官方账号EACommunityTeam在底下称,之所以设计成要花那么多时间解锁英雄角色,其目的是为了让玩家在解锁不同英雄后获得自豪感和成就感。制作组通过Beta测试的数据来设定各类解锁和挑战,然后根据玩家们的具体情况不断调整,以确保游戏带给玩家有吸引力的挑战。

《星球大战:前线2》氪金被吐槽 EA“狡辩”惹怒玩家

EA:解锁英雄角色能让玩家获得成就感

很显然,这样的回复让许多玩家都气炸了,EACommunityTeam的回复文被被点击“downvote”(反对/不喜欢)的次数瞬间飙升,目前已经成为了Reddit论坛史上被点击“downvote”次数最多的帖子了。用“一句话惹怒玩家”来形容这起《星战前线2》的风波实在是再合适不过了。

《星球大战:前线2》将在11月17日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。