本次小编给大家带来的是关于魔兽世界7.3射击猎单体打法教学的介绍。相信有很多的小伙伴对此感兴趣,那么接下来就跟随小编一起来看看魔兽世界7.3射击猎单体打法教学的详细内容介绍吧。 基础 天赋 纯单...

本次小编给大家带来的是关于魔兽世界7.3射击猎单体打法教学的介绍。相信有很多的小伙伴对此感兴趣,那么接下来就跟随小编一起来看看魔兽世界7.3射击猎单体打法教学的详细内容介绍吧。

基础

天赋

纯单体天赋:13x3x13。

属性和套装

主精通,副爆击,急速9-12。4T20必备,苏拉玛套 必 选配。

20急速流派不熟,不予评价。

圣物

百发CD值得拥有1个,但现阶段获取难度较大。

木桩选择

面对大厅正门外右侧的最右边的那个团队副本训练假人

BUFF及结束时间点

无BUFF,接近五亿的最后一个爆发打完停手。

基准伤害占比及增益持续时间

伤害占比(按总伤害顺序排列)。

瞄准65+,标记10-,奥术,黑鸦,风,气旋,等。

饰品带哨兵瞄准占比减3-4%,带哨兵+地底恐惧(幽魂香炉等)再减3-4%。

增益持续时间:

灵巧98+,4T20 85+,2T20 60+,苏拉玛套25,巅峰25,等。

循环

常规循环:

60+集中 标奥喵喵

80+集中 风奥喵喵喵

110+集中 标喵喵喵

非常规循环:

80+集中 标奥喵喵 奥标奥喵喵(离目标足够近或高急速时红字喵可享受2T20BUFF效果)

115+集中 风喵喵奥喵(没有标记并需要尽快倾泻集中值时使用)

115+集中 风标喵喵喵(有标记,有风暴并需要尽快打出时使用 via 草莓吃金刚)

20+集中 风奥奥奥喵喵(10急速时需要在25码+并让红字喵吃到4T20的加速施法效果)

常规爆发:(黑)风百喵喵奥奥喵喵,奥标奥奥喵喵喵标。不触发荷枪实弹时,唯一循环。每一次百发冷却完毕时都要尽可能保证110+集中值以顺利打出该循环。

非常规爆发:标喵喵喵 奥奥奥奥标 喵喵奥喵喵标

杂项

乱射:纯单体不推荐乱射。

气旋爆破:如果风之爆裂施放时,人物所处的水平线高于目标的水平线时,无法正常照成伤害。相等或者低于则能正常照成伤害。

地底恐惧:不是AOE伤害,且我们选用的目标木桩旁边只有一个木桩,并且是Lv112的,伤害增加可以忽略不计。

爆率:面板爆率+死亡标记特质层数x2+(手套7.5)+(苏拉玛套约2.5)-(团队副本目标3)=实际期望爆率.

瞄准次数:瞄准的次数和平均伤害不能判断任何事情,因为触发神器大特质风行者的遗产射出的6只小箭,在伤害统计(SKADA)里也是统计在瞄准里的。

荷枪实弹

简单来说,百发期间每触发一次荷枪实弹,就等于多打一发瞄准,少打一发奥射。

而在非百发期间,荷枪实弹可以视作不稳定的增伤,此时需要注意的是不要被它打乱了循环,尽可能不要让集中值溢出。

多练自然强,如何让荷枪实弹BUFF获得最大收益,是需要很多次木桩练习的。

以下给出一些荷枪实弹的使用常例,请自行摸索及发挥联想。

黑风百呵呵喵奥喵喵 奥标奥奥喵喵喵标

黑风百喵喵呵呵喵喵 奥标奥奥喵喵 喵 标(大概率需要洪流)

黑风百喵喵奥奥喵喵 奥标呵呵奥喵喵标

标黑风百呵呵喵奥喵喵 奥标奥奥喵喵喵标

黑百标呵呵喵喵喵 奥标奥奥喵喵喵标

许多荷枪实弹的强力循环都需要洪流补充集中值,BE猎自己多练习吧。

手戒例

《魔兽世界》7.3射击猎单体打法教学

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武器等级972,圣物特质为神准X2,标记爆X1,熔炉第二层特质为恃强凌弱、暗影大师、混沌黑暗。总体而言是一个比较大众的配置。

增益里还包括12.8的荷枪实弹和2.8的快速击杀。

随便打的一发,一般手戒配装带945地底恐惧和915哨兵,稳定145+。

专门换上赌水晶不出的副产品带槽常驻暴击精通各一,以便查看伤害占比。

配装输出细节:风卡CD放,在纯回能的时间段打出百发冷却期间的黑鸦,尽量调配手套BUFF使其生效在高耐心射手易伤的瞄准中。

鞋戒例

《魔兽世界》7.3射击猎单体打法教学

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武器等级972,圣物特质为神准X2,标记爆X1,熔炉第二层特质为恃强凌弱、暗影大师、混沌黑暗。总体而言是一个比较大众的配置。

增益里还包括7的荷枪实弹和7.3的斩杀。

随便打的一发,一般手戒配装带915哨兵,稳定140+。

专门换上赌水晶不出的副产品带槽常驻精通一个,以便查看伤害占比。

配装输出细节:多打奥标奥喵喵循环,百发尽可能卡CD使用,百发冷却完毕之前的风看百发冷却速度使用(快则不用,慢则第一时间打出,大概以剩余40秒为界限)

数据分析

选择手戒还是鞋戒?

在纯木桩模拟中,都打完最后一个爆发,毫无疑问手戒的伤害是会比鞋戒高的。

在实战中,手戒虽然多了手套的移动施法,但是第一不一定能很好的利用上,第二对时间轴要求非常严格,这点上就不如鞋戒灵活。

具体还是要看团队状况和BOSS取舍

以M1的战斗为例,如果你团队的DPS可以打到3分整,那手戒毫无疑问上天。如果是3分半,那手戒可能就不如鞋戒了。

另外像M侍女这样的战斗,对时间轴要求更严格,无疑鞋戒(甚至配上2T19)会比手戒适合不少。

我为什么打不高?

1、气旋爆破因为地形原因没有触发

2、装备属性不对(为了装等穿高全能、12以上20未满的急速)

3、武器装等过低,神器等级低,特质不好

4、常规循环处理不佳(包括不限于标记占比偏高,瞄准占比偏低,瞄准频繁打出易伤范围,集中值溢出严重等)

5、爆发循环处理不佳(包括不限于打不出7喵,无脑1+1等)

6、未能较好的利用2T20及4T20的增益效果(手戒65+、85+;鞋戒60+、85+)

7、脸丑

我为什么打的高?

1、身上带着其他例如合剂、失误、抗魔联军的萨满之类的增益

2、或多或少的进入了斩杀阶段

3、选择了错误的木桩目标(非团队领袖级别的)

4、AOE到了别的目标(地底恐惧、气旋爆破等)

5、装等高,配装完美

6、有水晶

7、脸好

我应该怎样通过练习木桩去提高实战水平?

木桩战斗中,无法模拟出实战战斗中的跑位、技能应对、突发事件等。

那么我们通过打木桩要练习的东西就很明确了:

一、技能循环,肌肉记忆。

二、集中值的管理,清楚什么集中值该打什么循环,不让集中值长时间的溢出。

三、易伤和耐心射手的利用,清楚什么时间段该打什么循环,还有一些小技巧,比如根据急速及易伤持续时间的不同,学会停手零点二三秒之类的。

而实战中要练习的就是(打木桩的时候就该思考哦):

一、对BOSS释放技能的机制以及时间轴的熟悉程度,并在相应的时间节点作出相应的应对。(例子:M3出苍白的蝌蚪的时候,百发一定要在手上)

二、在移动战中保持一定DPS(例子:M1柱子出脚下,读完瞄准立刻后跳而不是直接取消瞄准跑位)

三、对突发事件的恰当应对(例子:M5外场被点苦痛之矛,保持输出直到DEBUFF快结束开启龟壳,并在随后的矛被偏斜以后立刻取消龟壳继续输出)

AOE木桩练习

其实没啥好练习的,就是考验钢琴手,建议做个1+1的宏。

百发1+1,中间腰带叠满打两发瞄准,百发结束前打出一发腰带BUFF瞄准再接多重标记这样吧。

实战中的AOE相当考验功夫,也是我认为的射击猎最难的地方,毕竟这奇葩的AOE方式和其他职业都太不同了。

多打多练吧。

小技巧

嗯,还是介绍几个偷数据还不容易被发现的小技巧,让大家炫耀 撕逼 的时候更开心一点吧。

1使用手套时,开启常规爆发循环前尽可能让手套BUFF处于激活状态,那么七发瞄准有四发将享受到手套的效果。

2荷枪实弹天赋时,触发了荷枪实弹以后打满集中,假死,迅速开启正常战斗。

3稳定瞄准天赋时,对目标打满10层稳定瞄准DEBUFF以后打满集中,假死,迅速开启正常战斗。

4苏拉玛套装时。长时间不进入战斗,可以使下一次进入战斗时必触发套装效果。

总结

木桩数据应该仅用于个人手法的对比与改进,所以应多次在同一环境下做对比。

只要保持环境一致,其他就有没有药水合剂烹饪嗜血是无所谓的,只有斩杀是应该杜绝的。当然你也可以对比自己全BUFF和没BUFF伤害各是多少啦。

木桩数据不是拿来炫耀的,而是拿来自我提高进步的,切记切记。

《魔兽世界》7.3射击猎单体打法教学

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