根据内部人员爆料, 《天降》邀请到了DOTA原作者Euls风杖进行游戏世界观的架构,而游戏本身的玩法也非常接近于MOBA类游戏。不同于传统卡牌游戏的回合制玩法,本作的战斗方式可以用 “半回合制战斗...
根据内部人员爆料, 天降》邀请到了DOTA原作者Euls风杖进行游戏世界观的架构,而游戏本身的玩法也非常接近于MOBA类游戏。不同于传统卡牌游戏的回合制玩法,本作的战斗方式可以用 “半回合制战斗”+“即时技能施放”来归纳。游戏中每个角色的攻击速度都不同,在技能CD与所需法力值足够的情况下,玩家可以随时施放技能与对手PK。而游戏中像沉默,晕眩,减速,灼热之类技能设计也很有MOBA的味道。据开发人员介绍,《天降》中可以实现打断、反杀等有趣的战斗境况。