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《三国杀移动版》浅谈稀有武将——诸葛恪
【人物生平】
诸葛恪(203-253年),字元逊,琅邪阳都(今山东沂南)人。三国时期东吴权臣,蜀汉丞相诸葛亮之侄,大将军诸葛瑾长子。
从小就以神童著称,深受孙权赏识,弱冠拜骑都尉,孙登为太子时,诸葛恪为左辅都尉,为东宫幕僚领袖。曾任丹杨太守,平定山越。陆逊病故,诸葛恪领其兵,为大将军,主管上游军事。孙权临终前为托孤大臣之首。任太子太傅,孙亮继位后,诸葛恪拜太傅,开始掌握吴国军政大权,初期革新政治,并率军抗魏取得东兴大捷,颇孚众望。此后诸葛恪开始轻敌,大举兴兵伐魏,惨遭新城之败。回军后为掩饰过错,更加独断专权。后被孙峻联合孙亮设计杀害,被夷灭三族。孙綝被杀后,孙休下诏将诸葛恪依礼改葬。
【基本信息】
武将:诸葛恪
体力值:3
国籍:吴
出生地:琅邪阳都
出生日期:公元203年
逝世日期:公元253年
职业:东吴权臣、将领
主要成就:在东兴堤大胜魏军
官职:太傅、荆、扬州牧等
爵位:阳都侯
【技能】
傲才:当你于回合外需要使用或打出一张基本牌时,你可以观看牌堆顶的两张牌。若你观看的牌中有此牌,你可以使用打出之。
黩武:出牌阶段,你可以选择你攻击范围内的一名其他角色并弃置X张牌(X为该角色的体力值),然后对其造成1点伤害。若其因受到此伤害而进入濒死状态,则当此濒死结算结束后,你失去1点体力,且此技能失效,直到回合结束。

【台词】[标准皮肤]
傲才:
哼,易如反掌;
吾主圣明,泽被臣属。
黩武:
全力攻城!言退者,斩!
(超喜欢这句有木有,霸气侧漏!)
破曹大功,正在今朝!
阵亡:重权震主,是我疏忽了(配音略喜感)
【台词】[稀有皮肤]
傲才:
可知我诸葛一氏,家学渊源;
雕虫小技,不足挂齿 。
黩武:
定要将你赶尽杀绝!
传我将令,不得后退!
阵亡:
父亲,是我做错了吗?
【技能分析】
[傲才]
1、诸葛恪为什么能成为新晋神将教的一员,主要就是靠着傲才这个技能 。不同于陆神和春哥的回合内牌堆,诸葛恪和界赵云、刘协等一样,是典型的回合外牌堆 。相信大家都有过或者有见过找空城诸葛恪决斗最后被掉血的经历
2、虽然傲才在回合外的可用牌范围仅限杀闪桃酒四张基本牌,但作为很好的保命技,它与主技能[黩武]是相辅相成的,很大程度上保证了黩武后手牌空虚的诸葛恪的生存能力,不过这个技能相对看脸 ,具体没什么技巧好说 。相信神傲才救队友或自救,或是烂傲才啥都傲不出大家也都见过
3、另外需要提的一点就是该技能还具备看牌堆的作用,能对敌方和我方的接下来的手牌或判定牌有一定程度的了解,这一点在高端局其实非常重要!卤煮见到过有的诸葛恪在队友濒死求桃时就傲才,敌方濒死时则不傲才,这样其实是放弃了一次看牌堆的机会,是不明智滴 。就像是1v1是高端的老诸葛玩家会通过记住被放在牌堆底的牌的顺序来在一定程度上控制牌堆顺序,进而判断敌方手牌,高端局中每一寸信息都是有用的,都应该加以利用才对。

[黩武]
好了,下面说主技能黩武 。1、要用好诸葛恪,最关键的就是要对黩武发动时机和发动收益有精确的理解 。首先卤煮要说的是,黩武这个技能其实收益并不高,代价却通常非常大(自己空城甚至掉血),因此切不可乱用 ,一定要把握好度和时机 。
2、为什么说[黩武]的收益并不高?首先分析可知黩武的发动一般有3种情况:3牌砸1血,2牌砸1血和1牌砸1血 。(相信4牌砸一血的事儿没几个人干的出来吧)那么,用三国杀收益论"1血=2牌"的标准来分析,弃2张牌砸掉敌方1滴血可视为为0收益(收益论原理参见郭嘉卖一血摸两牌)
3、因此,3牌砸1血为负1收益,2牌砸1血为0收益,1牌砸一血为负1收益 (因为1牌砸1血时诸葛恪自己还要掉着,相当于废掉1牌强袭敌方,1血换1血)
4、综合上述结论,可知[黩武]的整体期望收益其实为负,只有两牌砸一血的情况是"划算"的 。从这个角度讲,诸葛恪在爆发时的收益甚至不如典韦,[强袭]至少整体收益为正,当然黩武与强袭相比优势在于什么牌都行,不仅限于武器牌。
【使用技巧】
1、经过上面的分析,那么是不是说明诸葛恪就不强力了呢?其实不是的,诸葛恪最大的优势就在于弃牌强命,在面对高防对手时,以牺牲手牌为代价强压血线破防,在很多时候能率先为团队打开局面,打开团队集火的突破口 。
2、下面分述3种情况下黩武的使用时机:
(1)3牌砸1血,参见上面说的,破防时用 。针对甄姬沮授流氓云等高防御武将,强行压血线
(2)2牌砸1血,最常见的使用情况,任何两张费牌或者攻击性牌都可以砸,需要注意的是尽量不要拿闪桃加一防具等防御性牌砸,优先使用非防御性牌
(3)1牌砸1血,这个相当于弃1牌来发动强袭,掉1血对于诸葛恪一个3血武将来说代价还是蛮高的,建议在没有十足把握收掉人头的情况下不要使用 。因为此时发动技能本身收益为负
3、先砸后杀 。对于两血的残血对手,采用"先砸后杀"的方式,来避免砸最后一血时自身的体力流失 。先将对方砸到一血再杀,此时如果杀死则无损收掉人头,如果没杀死,在考虑是否弃牌强杀 。

【身份适应性】——[主]&[内]
诸葛恪相对来说不太适合作主内 。
1、做主防御太低,无摸牌技或回血技,更没有主公技,靠[傲才]提供的那点防御实在是不够看,而且极其不稳定 。在反贼杀时代的今天,很容易被爆发流一波速推 。
2、作内首先最需要的就是个人能力,换句话说,单挑能力 。由于技能整体期望收益为负,所以作为摸牌白的诸葛恪单挑能力并不算一流 。再加上3血将藏桃控场的能力有限,所以诸葛恪作为内奸的身份适应性也不是很好 。
【身份适应性】——[反]
诸葛恪作为反贼的身份适应性还不错,如果有给牌系队友的配合,手牌充足的诸葛恪黩武的杀伤力还是任何主公都没法小觑的 。但需注意,诸葛恪作为典型的摸牌白,手短是绝对的硬伤(黩武要求针对攻击范围内的角色使用) 。因此在选诸葛恪作反时必须看好自己的位置,必须是2378这些近位才行 。卤煮就见过不少456远位选诸葛恪,结果整场摸不到武器,全程打酱油的例子 。左右都是队友的手短诸葛恪就一个字:除了坑队友,还是坑队友
【身份适应性】——[忠]
1、诸葛恪作忠,个人看法是比较看主公,非主流主不讨论,现在只说刘备、曹丕、曹操、孙权、孙策这5个当下比较主流的主公 。
2、个人认为忠臣诸葛恪配合性最好的主:刘备和曹丕 。至少卤煮个人观点是,刘备局和曹丕局选诸葛恪做忠都是没有问题的 。
(1)首先诸葛恪是手牌流武将,因此刘备作为给牌类辅助的鼻祖,能够与诸葛恪形成有效的配合,大大增强诸葛恪的输出能力 。
(2)曹丕局需要的是快准狠,翻面迅速打死反贼,速战速决,因此输出简单粗暴的诸葛恪在曹丕局也能有不错的发挥 。可以配合主公翻面迅速砸死3血反,收牌后还有可能继续输出,使反贼战线群崩。
3、孙权局和孙策局的诸葛恪作为忠臣恐怕只能是有主公技的那么一点点配合,并不像刘备和曹丕局那么强力,个人很少用,也不推荐大家使用
4、曹操局,诸葛恪跟主没有任何配合,作为忠臣的身份适应性为0 。强烈不推荐 。
【配合及克制】
1、诸葛恪作为典型的手牌流武将,手牌多和少完全是不同的使用体验 。因此所有给牌类的辅助都能与诸葛恪形成良好的配合,前面卤煮有提到的是备叔,另外其实还有皇帝,哑巴和新哑巴 。其他的欢迎吧友们补充
2、诸葛恪最克制的是手牌高防流和脆皮将,但是诸葛恪本身也是3血脆皮将,因此黄忠、界马、界盖等强命系都能有效克制诸葛恪 。血线一下去,没有手牌储备,诸葛恪也就基本废了 。另外诸葛恪属于强命系武将,因此一众卖血流都不惧他,毕竟敌方卖血拿牌,能够对黩武的发动形成有效的威慑~
【武将获得方式】
官方一般会隔一段时间开放一次秒杀,秒杀价一直为5400元宝 。个人认为还是值得一买的,毕竟可玩性很高 。
如果你的斗地主技术很强,胜率很高,还可以通过欢乐斗地主赢取金票,来兑换武将,需要6888金票,可以尝试一下的。

【武将配合】
[补充]
今天打的一局发下蔡夫人也能与诸葛恪形成很好的配合,尤其是两人都是反贼的情况下 。献洲的发动既能够一击强命压下主公血线,又能让诸葛恪在下一回合有一波大的爆发,残局缺桃的话很可能直接带走主公 。
最后以一张我最喜欢的诸葛恪皮肤作结吧,脑杀上的一张稀有皮肤 。穷兵黩武,帅气十足!
玩家评论
(11514条)三国杀移动版
《三国杀》是游卡网络发行的国民游戏。 新手助力礼包码:无中生有666 【玩法特色】 1-身份场玩法:5人军争、8人军争,开局随机身份! 2-排位赛:2V2公平竞技! 3-新国战:技能重置、畅爽战斗! 4-活动场:轻松游戏,欢乐一下! 5-征战天下:推图温典故 6-比赛场:公平竞技,奖金好礼领不停!






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三国杀大号一样一样 来自于 九游APP 2026-08-01 21:59
太好玩了三国杀我要玩一辈子三国杀,获得了火龙果,神姜维,势周瑜,界周妃,仅仅就充了2w太好玩了根本不用花钱
玛卡叭咔 来自于 九游APP 2026-08-06 16:26
真心为曾经的三国杀感到可惜,早年线下围坐玩身份局,比拼出牌思路、心理博弈,是无数人的青春回忆,如今线上手游早已本末倒置。 游戏彻底抛弃了平衡性,为了售卖新武将不断推出超模阴间角色,老牌经典武将彻底沦为仓库摆设,一局游戏的胜负不再看策略,只比拼谁氪金抽到了高价强将。武将获取门槛极高,史诗武将抽奖出货概率极低,共享奖池机制掏空玩家钱包,普通玩家攒半年元宝,不如新人一次充值的收益。 对局环境混乱不堪,军八模式里挂机、串通打牌、恶意辱骂的玩家随处可见,官方很少整治不良行为,反而严格管控玩家的吐槽发言。官阶限制选将、节钺令进一步拉大平民与氪金玩家的差距,斗地主模式也失去了博弈乐趣,变成数值碾压。 无休止的限时礼包、连环活动轮番推送,用小额优惠诱导玩家持续消费,把一款策略卡牌游戏做成了纯粹的氪金数值游戏。丢掉了权谋内核,只剩榨取玩家利益,已经彻底不值得花费时间与金钱。
豌豆r34gw5 来自于 九游APP 2026-05-31 18:50
0星,坚决劝退所有新人,老玩家也尽早脱坑!这是一款策划与设计者充满恶意,从头到尾收割玩家、刻意糟践游戏体验的产品。 先说说氪金体系:游戏内各类宝箱、限定抽奖没有合理保底,概率暗箱操作是老玩家共识。想要强力武将、限定皮肤,只能不断充值试水,大量玩家花费数百乃至上千元,最终一无所获。官方靠着模糊的概率规则诱导消费,把玩家当成持续收割的韭菜,充值体验极差,纯纯的圈钱套路。 再讲核心对局体验,尤其是人机模式,AI逻辑是策划刻意设计的恶意机制,绝非程序失误。本人亲身经历军八人机局:全场四名反贼全部明跳,AI孙坚主公被打到仅剩1血、手里只有一张过河拆桥。我作为忠臣关索,装备诸葛连弩,本可以一回合清场快速结束对局。可这枚唯一的拆牌,AI既不针对四名明反贼,也不选择自保,反而精准拆掉我忠臣的核心装备。 结合全网大量玩家的同类遭遇能证实:人机AI被设定了固定恶意优先级——优先针对真人玩家、破坏己方优势、偏袒敌方、刻意拉长对局时长。策划的目的昭然若揭:故意做烂人机模式,用糟糕的体验逼迫玩家转向真人对局,只为提升游戏在线数据。 玩家有权自由选择游玩模式,我选择人机只是想休闲娱乐,不是来被官方AI针对、被恶意套路折磨。从诱导充值的抽奖盒子,到处处挖坑的数值设计,再到故意坑害玩家的AI逻辑,从头到尾都能看到设计者的算计与恶意。 这款游戏早已脱离娱乐本质,满是套路和刁难。奉劝准备入坑的新人,千万别下载、别充值;还在坚持的老玩家,及时止损。一个靠恶意设计留住玩家、靠暗箱操作收割钱财的游戏,根本不值得投入时间和金钱
新手老菜了 来自于 九游APP 2026-07-21 13:04
赶紧退坑,玩的够够的了,你只要长时间不充钱,你就玩吧,各种安排你。打个排位对面被乐了都是各种天过。给你发垃圾牌,对面都是好牌,你就玩吧,一玩一个不吱声
豌豆qq1h7n 来自于 九游APP 2026-07-10 21:02
太棒了,但十抽出了友徐庶,给你加了4颗星,又出了奶龙,加到5颗星。
超神业破坏者17 来自于 九游APP 2026-08-06 13:13
游戏圈钱力度十分大,无论充钱多少主流玩法体验依旧十分糟糕,作为一个卡牌游戏基本每一局都刻意安排获得咋样的牌,活跃久了甚至能猜出不会来什么牌(指在牌堆中占比非常高的牌,还是多回合),还有就是对面上一个仁王盾(免疫黑杀)我方基本获得的牌都是黑杀,活跃久了给对方延时锦囊牌也经常失效(同理对于某些依赖延时锦囊牌的人物也经常失效),还有抽卡,全服共享保底,低官衔爆率高那么一次两次吸引游玩下去后续基本不出武将牌,即使有好的武将牌对局中也被隐藏出场率贼低,只有连败的时候才出好武将好牌,最好不要玩。
钱来钱来 来自于 九游APP 2026-07-30 16:39
好the. 非常好,非常nice。
雾途,奢望 来自于 九游APP 2026-05-24 01:12
今天没吃晚饭,给三国杀一个差评
豌豆vvumtq 来自于 九游APP 2026-08-02 22:02
新武将出的越来越快,游戏环境崩坏的越来越快,刚抽的新史诗武将手还没捂热,一个月后就被另一个武将代替,各个排行榜变化的速度也越来越快,这狗游戏充到后面只有后悔两个字
豌豆6z8rwa 来自于 九游APP 2026-08-01 17:50
游戏里面让更新平台怎么不显示更新