我的世界游戏中木头房子火柴盒算是比较基础的建筑了;甚至更多的玩家会选择打地洞和住矿洞之中。因为有时候建个房子的时间说不定够他们挖好多矿石资源咯。那么还有些玩家呢是属于比较手残党那种的,怎么建都不能够让...

我的世界游戏中木头房子火柴盒算是比较基础的建筑了;甚至更多的玩家会选择打地洞和住矿洞之中。因为有时候建个房子的时间说不定够他们挖好多矿石资源咯。那么还有些玩家呢是属于比较手残党那种的,怎么建都不能够让自己满意,那就更别说建出那些比较华丽或者是雄伟的建筑了。这次小编为各位玩家们带来了一位建筑大师的心得和经验哟,希望能够给各位玩家们带来启发,或者是有什么问题也可以相互印证一下哟。

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我的世界建筑教学 看懂了你也能成为建筑大师

首先介绍一下房屋建筑的几个基本款:泥土房,木屋,还有石头建筑。

泥土房说实话其实不能够算实际意义上的房子,但是由于它是最容易获取的方块之一,以及它非常方便的性质,导致泥土房在许多玩家心目中还是有一定份量的。但是泥土房虽然有一定的实用性,可是美观和造型上很难有比较大的突破和改变。所以这里就不多说了。

这次主要详细说一下建筑的基本款——木屋。

话说很多人都把木屋理解为不就是木头建的房子吗?对于一般玩家来说,是的,没错。但是,如果你想当一个我的世界中的建筑家的话,这句话就大错特错了。木屋,并不单纯的就是一个木头房子而已。

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如图所示,这应该是差不多就是一位建筑大师的作品了。细节和空间方面都是处理得非常好的。那么这么样一个多种结构的房型该如何建筑出来呢?

1. 大师告诉你,第一步就是先圈地定点打地基,这一步非常重要,因为一旦点没定好,房子建起来之后,会要改动的地方会很多,甚至会要全部拆掉重建。(这里建议可以使用一些指令或者是mod来协助你完成)

2. 然后你就要考虑的就是墙壁支撑和配色,个人认为配色的重要性要大过于选择什么材料去搭墙。就像图中所示的房子一样,在光影效果下看起来很温馨的感觉,但假如色调是单一或者不搭配的话,感觉就可能跟义庄差不多。(别怪大师用词比较古老,毕竟年龄比较大)

3. 再来就是窗户,不要直接想着封顶。你的窗户位置一定要留好,首先就是要有规则感,这样给人一种整齐的感觉,不然就有可能逼死处女座。虽然在我的世界里不用像现实世界一样追求什么坐北朝南,但是采光要好也是必不可少的。而且如果你选择那种全封闭式的建筑然后只在屋内插火把的话,会导致房子有一中窒息的感觉,可能跟棺材差不多。

4. 其实在一个结构建筑里面,封顶可以放在最后,也可以跟支柱一起搭建出来。一般会选择放在最后封顶就是为了在建筑的过程中,观测整个建筑整体构造是否合理和美观,给自己留有一定修改的余地。封顶最好也还是选阶梯屋顶比较好看,当然这也是看个人爱好,平顶也是不错的。

5. 最后总结一下步骤:打地基圈地>支柱>墙壁>窗户

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好了以上就是小编这次为各位带来的我的世界游戏中建筑大师的一些建筑心得,其实小编还想说大师给的图片范例有点太高级了一点,想要尝试建筑的玩家可以从上图建筑的木屋那样开始练习,毕竟要有了一定的结构感才好建造更大的好房子。而且上面材料来的也比较简单方便哟。希望这些经验能够帮助各位玩家提升自己的建筑水平哟,还有大师也说了那些纯用作弊或者脚本建出来的房子真的意义不大,真正是自己手工建造出来成果才最有成就感。各位玩家,你们怎么想呢?

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