虚幻3引擎打造的《无尽之剑》系列,其卓越画质和无与伦比的画面特效让人惊叹不已,那么虚幻4引擎能带来怎样的效果呢?想必小伙伴们十分期待吧!在日前的GDC 2014 上Epic Game就为我们揭晓了答案。
制作商 Epic Game 在今年 GDC 大会上完整地演示了 UE4 的功能特点视频,同时公司 CEO 兼创始者 Tim Sweeney 亲自演示 UE4 的工作状态。UE4(虚幻 4 引擎)的拥有更高级的物理学碰撞效果,通过刚性物体碰撞系统可以充分展现游戏里的物体碰撞、角色碰撞、复杂真实的交通工具和物体爆炸细节;全场景 HDR 高清渲染、局部后期特效、抗锯齿开关、物理遮罩、GPU 大规模粒子碰撞模拟、场景动态光源等画面技术足以缔造跨时代的 CG 级游戏。
UE4 基于 DirectX 11 技术,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee 影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。平台支持 PC、PS4、Xbox One、iOS、Google 等等。
UE4 现在已经开始正式授权,开发者只要每个月花 19 美元就能得到全部资源,包括立即可用的虚幻编辑器(Unreal Editor),GitHub 上的完整 C++ 源代码(支持微软 Visual Studio/苹果 Xcode),以及完整的生态系统:论坛、维基、问答、协作。Epic 还将推出有弹性的授权选项。对于不想支付版权费的开发商和游戏开发者来说,可以一次性支付授权费。
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