打法比较灵活,不过初期留牌差不多,123费的随从,当然法力龙最好,血法就算了,寒冰箭这种优质法术也可留,毕竟我们不需要他的combo。不同的就是对战快攻要留aoe,如火山药水,对慢速可留过牌,为中期爆发打好基础。
初期以生物站场,法术技能解场,有余力可过牌抢血,不过面对一些职业可优先抢血。如现在大火的任务贼,前期他们也没场面,并且没回复能力,我们能抢多少算多少,在他们任务完成之后,我们依靠3个奥秘还能苟活很久,常常可以先斩杀对面。
中期的火门和麦迪文是我们返场的核心,站了场就可以随时叫杀,法术的过墙伤害是很多职业都惧怕的。
不过面对一些防守职业,可能就要靠后期的红龙了,和以前冰法的思路比较类似,红龙下后依靠双火球+男仆或者冰箭等法术斩杀,还有雕文带来的法术常常会带给对面出其不易的斩杀哦。
这套卡组就给大家介绍到这里,主要还是实战中灵活性非常强,就靠小伙伴在实战中的练习了
上面就是小编和大家带来的 炉石传说 中欧对抗赛节奏法介绍,节奏法之所以叫节奏法,就是让别人跟着你的节奏走,当我们将打出的牌的价值发挥到最大的时候就有了节奏。我们这套牌对阵大多数职业都是稍占优势~
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