布阵系统是《群战三国》核心玩法之一,根据英雄和兵种的不同可以搭配出许许多多风格各异的阵容,没有最强的阵容,只有最强的玩家。 规则:战场分为5条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,...

布阵系统是《群战三国》核心玩法之一,根据英雄和兵种的不同可以搭配出许许多多风格各异的阵容,没有最强的阵容,只有最强的玩家。

规则:战场分为5条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,最终导致失利。

压制:远程兵种被近战型兵种近身,将会无法射击,导致攻击力下降。

克制:攻击被克制的兵种时,有额外10%~50%的伤害加深。

幸运一击:若幸运大于0,则有几率对敌人造成2倍的幸运一击伤害。

致命一击:当后方遭到敌人袭击,将会受到1.5倍的致命一击伤害。

援军:两军交战时,当所处战线并无敌军,则会变成援军,可支援其他战线的友军。

兵种相克:

枪兵克制骑兵

刀兵克制枪兵

盾兵克制弓兵和弩兵

弓兵克制刀兵

弩兵克制骑兵

骑兵克制刀兵