描述:玩家可以在世界地图中找到固定存在的NPC城池或玩家城池进行攻击占领,或者在世界地图中的搜索选项中搜索想要劫掠的文明与等级进行攻击占领,攻击中损失士兵计入实际损失 行军:根据城池距离军队所在...

描述:玩家可以在世界地图中找到固定存在的NPC城池或玩家城池进行攻击占领,或者在世界地图中的搜索选项中搜索想要劫掠的文明与等级进行攻击占领,攻击中损失士兵计入实际损失

行军:根据城池距离军队所在城池的不同会产生行军时间,可用加速行军卷轴减少时间。

侦查:出征之前,玩家事先选择侦查城池了解城池军队部署,使用金币或者钻石会有不同的侦查成功概率

判定:当玩家军队到达城池后,将与城池内士兵产生战斗,战斗胜利视为攻击成功,攻击成功会使目标城池民心下降,当目标城池民心低于20时,玩家可占领该城池

战斗:玩家发起攻城战后,战斗中守城方阵营前会出现一道城墙阻隔,战斗中城墙会不断发射弓箭攻击攻城玩家,攻城玩家须先攻破城墙才可与城内士兵战斗。

城池等级:城池等级分为lv1-lv15十五等,NPC城池等级越高,城池守军越强,获得资源越多。玩家城池由玩家留守军队决定。

攻城要求:

收益:目标城池民心下降,当所攻击城池民心低于20,则可占领城池

限制:玩家最多可占有城池根据玩家领主等级决定,领主等级越高,可拥有城池越多。若玩家所拥有城池已饱和,则攻击只会造成目标城市民心下降,无法占领城池。