今天要为大家介绍的是命运冠位指定,在这款游戏当中无视防御就是我们最初的理解,“无视敌方全部防御力buff效果”。接下来就跟着九游小编来一睹究竟吧! 首先声明,本文写的初衷只是发现仍然有很多玩家对无视...

今天要为大家介绍的是命运冠位指定,在这款游戏当中无视防御就是我们最初的理解,“无视敌方全部防御力buff效果”。接下来就跟着九游小编来一睹究竟吧!

首先声明,本文写的初衷只是发现仍然有很多玩家对无视防御存在误解,所以特地详细的写出来来说明这个问题,顺便补足目前最完整的伤害公式,以及个人对发牌机制的一定研究。内容上对于真数据大佬估计是火星了,所以大家随便看看就好。本文没有要与任何人PVP,或批评某人的意思。如果有争议的地方欢迎讨论。

一.无视防御与完整的伤害计算公式

其实无视防御在游戏早期的时候理解是没啥问题的,就是“无视敌方增加的防御buff”。然而由于尼禄祭复刻魔龙再临飞哥的200甲出现后,玩家们发现那些无视防御特效的英灵依靠宝具,甚至在白蔷薇特攻礼装居然然打不死一个区区4W多血的飞哥,于是传出了一个谣言,即“无视防御只能无视100防御,对于超出100的防御部分需要正常按照攻防伤害公式计算”。这个谣言在当时的传播程度非常的广,而且影响很深,以至于fgowiki和英站wiki对于飞哥本的攻略建议里也说的是这个谣言。这也是为啥现在其实也有不少大佬级玩家对无视防御依旧是谣言那样的理解。

然而事实上,无视防御就是我们最初的理解,“无视敌方全部防御力buff效果”。

为了证明,我们拿这次活动的李书文本来做实验,李书文宝具附带无视防御效果。

给我方茨木带看板娘礼装,在李书文np满的时候通过战斗服将茨木换上,茨木身上没有任何防御力buff

李书文对茨木使用宝具,造成51903的伤害

我们接下来实验将防御叠到150以上会怎么样

茨木开局让盾娘和孔明使用加防技能后用战斗服换到后排,然后在李书文np满的时候用战斗服换到前排,再进行一次加防buff

Buff总计是:

盾娘技能lv10,孔明技能lv10,盾娘技能lv10,孔明技能lv8,茨木变化lv6.+200oc盾娘宝具

加防为20+30+20+27+50+35=182防御

防御减伤为2000+500+2000+410+0+100=5010点防御减伤

茨木吃李书文宝具,造成伤害48240.

48240+5010=53250,53250/51903=1.02在伤害浮动范围之内,说明茨木叠到182防御在李书文宝具面前和0防御没有区别。

而如果按照谣言的无视防御只无视100防御的话,茨木这里相当于对李书文存在82%的防御,那以51903为伤害基础值,茨木再叠了182防御后的伤害应当为9342左右,与实际相差很大,可见谣言并不成立。

那么为啥我们打飞哥用无视宝具的伤害还是打不痛呢?原因是在于飞哥除了200%的防御力up以外还存在一个90%的防御耐性,就是类似于六章高文的那个buff。也就是说,原本一个5W伤害的宝具即使无视防御,对飞哥也只能造成5000伤害。

这个如果大家对尼禄祭活动时还有印象或者时刻关注着解包的话应该还记得。尼禄祭那时候的解包可是每天都能解出来一些新的有趣的东西的。。。飞哥200防是初期解包的结果那时候飞哥还没登场,在飞哥登场后的解包补充里才解到了这个90%的防御耐性的效果。

不过你在google里搜索尼禄祭复刻,魔龙降临,多看几个帖子还是能看到大佬们对此的议论,包括nga,贴吧,以及我上面那个b站视频下面的描述。

如果你不信,例子来说明。

一个是日站wiki当时玩家描述的buff说明比较清楚的一个情况

金时宝具LV1,自身怪力等级lv6也就是40攻击,全体强化30攻击,孔明lv10是30攻击,白蔷薇礼装200特攻,这个buff下金时宝具伤害打了26000左右。攻击buff正好100%

我们来计算一下,金时90级满芙芙atk是13702,白蔷薇礼装不知道等级就算做加500atk,总计14202.

先将无视防御看作完全无视飞哥200防御来计算。(神性等附加伤害就先忽略掉)

14202*0.23*0.9*1.1*1.5*1.5*600%*(1+100%)*1.02*(1+200%)=267176点伤害

按照飞哥90%防御耐性buff的假设来说,267176*10%=26717.6,符合情况

如果按照所谓的无视防御只能无视100防御的话:

14202*0.23*0.9*1.1*1.5*1.5*600%*(1+100%-200%)*1.02*(1+200%)=0

可见,谣言也是被打破的。

至于飞哥的防御耐性是否是90%,我们可以再看一组数据。

B站AV6718173,著名日本大佬全1星打魔龙再临。

中间的兄贵ATK总共6448,满破白蔷薇200特攻。舞娘用了1技能和2技能总共40降防。全体强化30攻击。兄贵剑之凯旋+狂化EX+牛魔王礼装总计67%的红魔放,小牛宝具1oc降防50%。全部降防buff总计是90降防,30加攻。这个buff下抖M对飞哥一炮是18970伤害。

计算公式:

6448*0.23*0.9*1.1*1.5*1.5*500%*(1+120%)*1.67*(1+200%)=182054

按照90%防御耐性计算,182054*10%=18205,符合18970的伤害范围。

注意上面我是直接把降防当作加攻buff计算了,由此可见另一个很重要的一点也就是无视防御的宝具只无视防御力up的buff,但不无视防御力down的buff。

所以飞哥即使有200防御,也不是说先被减防减到110防御后,再计算无视防御宝具,而是直接无视掉200防御,然后计算90减防和30加攻,一共120的加攻幅度。

至此,我想关于魔龙再临飞哥引起的无视防御的误会已经解释的很清楚了。

这边再补一下日站wiki的完整版伤害公式

从这个公式表中,我们也可以看到在B项的防御力状态变化的备注里也写到,无视防御是无视所有防御力up的buff。

对比fgowiki的伤害公式,很重要的就是B项最后的“特防状态变化”这一项。注意,这个特防状态就是我上文所说的“防御耐性”(我已经习惯这么叫了),和那种对男性特防。对人形特防等不是一个概念。注意wiki中“特防状态变化”右边的注释,这和六章高文的不夜是同一效果,与对【特性】防御力up的效果没有任何关系。魔龙再临的飞哥的90%就是这个所谓的“特防状态变化”。是与传统伤害公式进行乘算的一个参数。

(PS.我之前写的杀生院的帖子提到杀生院的16%的特防会和防御力up乘算看起来是误解,应该是错误的,有机会的话我会进一步验证)

这个表应该是目前最完整的伤害计算公式表了,也写了各种buff的上限与下限,大家可以看一下学习一下。

一.发牌机制

我想应该所有人都知道了在没有特殊情况发生的时候,发牌规则是一共3回合总计15张卡,每回合随机挑出5张,3回合之后牌库重新回到15张的规则。

那么特殊情况是什么呢?这个具体在程序当中是如何实现的呢?

FGO关于无视防御伤害机制发牌机制详解

1. 换人礼装对发牌的影响

我们知道,战斗服的换人技能可以把一名从者与后排替换。那么,这个替换是否会影响当回合的发牌呢?

我想大家应该都注意到了,换人首先不会影响当回合其他人的发牌情况,影响的只是换的人与被换人的牌。

也就是说如果我们将3号从者与4号从者替换,当回合之前1,2号从者的发牌不会有任何变化,只有原来3号从者的牌被替换为4号从者而已。

那么这个替换有什么规则呢?

以上4张图都是在我方孔明当回合有红卡的情况下,替换为大腿孔明后的发牌情况。可见,孔明的红卡换孔明百分百始终是红卡。而孔明只有1张红卡,大家发现了什么问题吗?

对此我当时的假设是,发牌机制本身是编了1-15一共15个编号,然后根据自己的英灵的位置与配卡分别一一对应相应的编号。然后每回合从这15个编号中取出5个编号完成发牌。

比如说上面那张图,1号为孔明,所以1-5号卡都是孔明的,2号位为兄贵,所以6-10号是兄贵的,11-15号是大英雄的。

那么配卡编号对应,最容易想到的就是灵基一览中每个英灵的配卡。

也就是1号为Q卡,2,3,4号为A卡,5号为B卡。

而换人礼装本质上不会替换每回合发布的编号,仅仅替换的是编号下所对应的卡。换句话说,当回合我的孔明有红卡是因为这回合发牌发到了5号,这时候我替换大腿孔明只是把1号位我的孔明替换为大腿孔明,而5号卡对应大腿孔明的配卡依旧是红卡。

知道这个机制后其实是有战术意义的,因为所有英灵的灵基一栏配卡都满足先绿再蓝最后红的规则,对于只有1张红卡的英灵比如孔明,你能保证换人换个打手上来后一定是打手的红卡,这对规划操作和伤害有很重要的战略意义。

同样的道理,如果我这回合有一张B叔的红卡,我替换为孔明,那发牌员给我的孔明卡是什么呢?B叔因为是3红,所以有1张B叔的红卡对应的是3,4,5号卡,而孔明的3,4,5对应的是蓝蓝红,所以有2/3的概率是孔明蓝卡,1/3的概率是孔明的红卡。

经过一系列的测试,完全满足我的假设。

1. 洗牌礼装对发牌的影响

这个大家应该都知道了,是回复到满的15张卡重新进行排序。这也看出了洗牌礼装和换人礼装功能上的极大不同。

2. 英灵死亡对发牌的影响

那么英灵死亡以后会对之后的发牌造成影响么?答案是会的。测试结果测试下来后场上有我方英灵死亡相当于再后续英灵弥补上来后进行了一次洗牌。这个结果很好测试大家自己用自爆弓测测然后算队友的红卡就可以了,我自己测的图被我吃了就不放上来了。

游戏这么设计的原因应该是如果用我上面说的15个数字编号的情况,在英灵死亡队伍里的英灵无法凑齐15个编号时可能会引起bug,比如单挑局面。为了保证这种局面下能发5张牌所以设置了死亡就会洗牌的机制。

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