幽灵行动荒野游戏画面浅谈心得,一般来说只要是大型的开放世界性游戏,特别射击类的游戏,许多没有参加过b测的玩家都会不确定游戏值不值得购买,接下面就为大家介绍幽灵行动荒野游戏场面,有兴趣的伙伴来看看吧。 ...

幽灵行动荒野游戏画面浅谈心得,一般来说只要是大型的开放世界性游戏,特别射击类的游戏,许多没有参加过b测的玩家都会不确定游戏值不值得购买,接下面就为大家介绍幽灵行动荒野游戏场面,有兴趣的伙伴来看看吧。

幽灵行动荒野游戏画面浅谈心得

地图:

这次幽灵的地图的确给我大到了,是真的很大!你如果喜欢玩大地图,我觉得你可以买来玩玩。但是现在沙盒游戏的一贯特点 大而不细 华而不实 。只玩这一个区域的任务我也不敢妄下言论是否任务和枭雄 mafia3 那种一样, 同一个任务根本就是分散到不同区域里,基本打的就是一个任务会让玩家感到不新鲜和疲倦感,所以只能等到正式版才能让玩家拭目以待。

地图区域各自有各自的特点我也不赘述,能开飞机也是让大家眼前一亮,毕竟很多所谓沙盒游戏连飞机都不能开

所以各位大沙盒爱好者我向你推荐这款游戏。

AI:

毕竟是能联机单机游戏,谈谈AI

AI傻到不能再傻,我觉得AI的作用就是标记高处狙击手同时能帮我清掉,还容易卡bug一动不动不知所措,开飞机开车什么的帮我打打,尼玛有时候忘记F这三个AI就看着敌人打我都不还手。

我不知道是不是因为我是简单模式 AI智商就不够 还是因为我的小队指令操作不熟练 全程基本是我一个人打一群人 有时候你忘记指令 才发现3个猪队友还在你下车的边上蹲坑。总的来说 幽灵的AI还是差那么一丝火候 毕竟是一款对4个队友配合很看重的游戏 我希望到正式版AI能再聪明一点,要有战魂的AI那么厉害就好了

当然买来和基友玩的人就当我没说,因为有的时候你会发现你的基友还不如AI聪明

操作:

操作,怎么说,鼠标我没怎么设置灵敏度,加速什么的也没看。默认瞄准设计手感一般,不如看门狗2和gta5,也没有全境舒服,子弹打出来你适应之后就感觉还算舒服。这种东西一个游戏一个样不下结论,习惯就好。

开车,容易打滑但能拉回来,其实习惯就好 gta5 mafia3 狗2 幽灵 每个手感都不一样 但你同时玩一个玩多了 再让你突然换一个别的游戏开车 你也不好适应 ,开车手感我给8分 还算满意 有人觉得不舒服的推荐你玩尘埃拉力赛

开飞机,好评 尤其是直升飞机,比gta简化太多 落地也不用担心爆炸,游戏本身会给你一个大缓冲,但相反固定翼飞机和gta比就有点 过于简化而不容易操作,这个东西具体你还要自己体会。

总之这个载具手感还是可以的,满意。

幽灵行动荒野游戏画面浅谈心得

ui:

再谈谈游戏里面的ui 没仔细看 但还是育碧的老样子 该复杂复杂 该简单简单 捏人系统更加复杂服装种类多样

武器配件解锁多元化 好评 玩起来整个画面没有多余的hud 好评 。

任务线系统操作有点不人性化,感觉头一次见到用鼠标键调出任务的。

致命一个缺点就是地图 拉到最大会自动转到boss联系界面上,这对于看地图直接拉到最大的玩家简直就是天灾。

但总体来说还是不错的。

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