白金工作室旗下开放世界大作《尼尔:机械纪元》销量目前已破百万,游戏的创始人横尾太郎今天也在推特上发文对所有粉丝表达了他的感谢之情!近日,他接受了日本媒体采访,在采访中他批评了多数3A游戏存在重复性玩法问题,同时也分享了作为一个游戏总监对开发游戏的看法。
他说:“纵观3A游戏,我当然会感觉它们的画面精美,似乎很有趣。然而在玩了20分钟后,我不知道接下来的20小时内是否会出现同样的内容。我很讨厌这个。如果可能的话,我愿意开发一些意想不到的、一直变换的游戏。这也是我打造第一代《尼尔》游戏时的心态。这种心态在开发《尼尔:机械纪元》时也得到了延续。
幸运的是,游戏是一个登陆多个平台的介质,这些平台一直在随着时间变动。我真的非常享受这种自由,我想一直开发新类型的游戏,并和玩家分享。
作为一个创始人,我不想把一些东西强迫给玩家,也不会告诉他们那里只有一个答案。答案,主题,谜题,目标,等等,如果玩家自己都能找到我会很开心。这也是为什么我觉得我不应该强加任何规则。如果业界有人告诉我必须这样做或者那样做,我就刻意朝着反方向做,就是为了看看是否有更多的选择。”
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