我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。 本...

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

本轮平衡性调整着眼于目前饱受争议的野蛮人精锐与皇家巨人,同时削弱了部分在防守端过于强大的卡牌,还有更多卡牌调整,敬请期待!

野蛮人精锐:在跑动8秒之后,他们会停下来喘气,期间不会进行攻击也不会移动

-经过对野蛮人精锐的详细分析,我们认为他们实在是太OP了!即使经过了高强度的训练,他们也不应该在如此炎热的天气下那么能跑!这一调整是为了让野蛮人精锐们更加强大。

闪电法师:现在闪电法师每次进攻时,发型便会改变一次。

-闪电法师一直是我们非常喜爱的一张牌,但是非常抱歉,我们在设计他时出现了一个致命的失误——电流通过他的身体时,他的外形居然没有任何改变!——希望这次改动能让闪电法师重新走进你们的卡组中。

骷髅巨人:现在骷髅巨人死后的炸弹会在地上留下一个永远也无法抹平的坑。

-骷髅巨人作为一张诞生已久的史诗卡牌实在是太弱了,我们希望通过这一次的改动能够大幅增加他的可用性,试想当对方想要组织一波强力的进攻时,能够过河的桥却早已被炸成了一个坑,他会有多么的绝望

冰雪精灵:登场超过2秒,它便会融化掉。

-冰雪精灵作为一张冰封之巅才能解锁的卡牌,它在冬天的表现实在是太过亮眼了!然而现在已经入春,夏天也即将来到,这一改动相信会让它更符合现实中的情况。

戈仑冰人:登场超过3秒,它便会融化掉。

-这一改动是为了与上文中冰雪精灵的调整保持一致,但由于戈仑冰人体型更大!所以它的融化需要耗点时间。

复仇滚木:复仇滚木身上的尖刺现在会散落在地上,扎破其他部队的脚,造成伤害。

-我们常常在思考一个问题,既然复仇滚木滚一次就会消失,那它身上的那些尖刺到底是为了什么?

现在挑战者们无需担心这个问题了,它的尖刺将会为之后的战斗派上大用场。

飞斧屠夫:现在斧子飞走的场景又再次回到了游戏中。

-之前飞斧屠夫出现的这个状况我们是有意为之的,我们认为即使是一个飞斧大师也会有失手的时候,这是非常合乎清理的,为了表明我们的观点,我们决定在瓦基丽武神上也做同样的改动。

瓦基丽武神:现在她手中的飞斧有极大几率会脱手,导致她在原地旋转。

-这一改动是为了与上文中飞斧屠夫的调整保持一致。

最后祝大家愚人节快乐!

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。