《神之剑》是一款以蒸汽魔法为题材的横版动作过关手游。游戏提供四个职业角色供玩家选择使用,每个角色都拥有各自不同的武器及职业技能,在游戏过程中,玩家扮演的游戏角色需要不断的提升等级来获取更强大的职业武器,领悟高级职业技能,与其他玩家,一较高下!游戏开发团队也是来自曾在国内著名的游戏公司任职的精英人士,现在就让我们一起来了解下吧!
l团队核心人员介绍:
制作人
2008年进入游戏行业,中国最早一批智能触屏手机游戏的设计者之一.对游戏市场,有比较深的认识.从产品策划设计至开发技术底层都积累着丰富的经验.参与过各种类型游戏项目开发,曾开发的《fash tales》于欧美app store下载与付费排行榜第一.除了技术方面的不断学习,多年的创业历程也对团队建设,团队管理有独到的见解.
主策
2007年进入游戏行业,于三五互联与厦门4399公司担任主策多年.参与开发多款大型端游与页游.不仅对游戏整体架构,系统设计了如指掌,并且对于游戏运营发面也积累了大量的经验,参与开发过《朱元璋》《海之乐章:启航》《海之乐章:启航》《西普大陆》等.
主美
学习美术初始已超过二十年,从传统艺术的接触及培养到美术专业毕业,成为了早期的游戏行业从业者,入行至今已有九年的积淀。曾在国内各大知名上市游戏公司任职过,分别有完美时空、盛大网络及旗下子公司、FORGAME集团、飞鱼科技等公司。经历过端游时代月流水过亿的《传奇》、《传奇世界》及多个耳熟能详的项目:《完美国际》;《降龙之剑》;《星辰变》等;及主导的过六千万月流水的页游《醉西游》项目;再到目前盛行的手游时期。从模型设计师到概念设计师再到美术主管的过渡,经历着各大知名引擎。对游戏行业的技术、市场洞察、美术风格的多元化有着阅历沉淀和独到见解。游戏是艺术品和商品相结合的产物,这过程中对美术不懈的追求及游戏相契合的发展,追寻着更优的方式。抱着一颗专精,不浮躁的游戏人心态趋于该行业的精英部队。
前端开发
2013年进入游戏行业,曾就职于广州深海软件发展有限公司、广州莱优科技有限公司、厦门顽皮狗科技有限公司担任高级研发工程师、前端主程等职位。参与开发了《风暴战神》《众神之王》《剑道独尊》等ARPG游戏,《Candy Shop Salon》《Bee Keeper》等单机游戏。
前端开发
2012年进入游戏行业, 先后在福州、厦门两天多家公司担任手游客户端开发,研发上线了类三国、类MT、及卡牌类的手游开发。在手游客户端开发有着较全面的接触,开发解决问题经验丰富
服务端主程
2010年进入游戏行业,于网游网络,妮东科技公司担任程序员,参与大型端游,页游,手游的游戏开发, 熟练各种服务端各种流程,熟悉cocos2dx, python, lua, php等语言,参与开服<刀剑笑>,<霸刀>,<女神弹珠>等游戏的开发。
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