一、概述 伙伴可以提升玩家基础属性,并可与玩家一起参加战斗,帮助玩家取得战斗胜利。 二、获得 1、获得一个魂石碎片,即可在伙伴界面激活对应伙伴; 2、魂石可以通过招募或参与特定活动获得。 ...

一、概述

伙伴可以提升玩家基础属性,并可与玩家一起参加战斗,帮助玩家取得战斗胜利。

二、获得

1、获得一个魂石碎片,即可在伙伴界面激活对应伙伴;

2、魂石可以通过招募或参与特定活动获得。

三、类型

伙伴共有三种类型:

1、攻击型:攻击力高,进攻为主,技能也包含提升自身及角色攻击力的效果;

2、防御型:血多护甲高,嘲讽拉怪为主,技能包含自身及主角生存力强化并伴有嘲讽效果;

3、辅助型:生存力强,辅助角色为主,技能包含自身及主角各种能力强化并伴有治疗效果。

四、品质

伙伴分为神品和普通两种,神品伙伴无论是初始属性还是技能都要强普通品质伙伴。

五、参战

1、玩家可至多携带3位伙伴随角色进行战斗;

2、战斗中同时只能有一位伙伴出场;

3、副本中可以点击切换已在出战栏中的任一存活伙伴出战;

4、伙伴进入副本战斗区域即会自动进行战斗,并与角色保持在同一区域内;

5、伙伴在副本中阵亡不会复活,并切换所携带伙伴中出战顺序靠前的存活伙伴,角色阵亡则当前所用的伙伴也阵亡,角色复活后立即切换所携带伙伴中出战顺序靠前的存活伙伴,若出战栏的伙伴皆阵亡,则不会有伙伴出战;

6、野外场景中需角色处于非战斗状态,才能在伙伴界面更换出战伙;

7、伙伴在野外场景时,随角色的战斗状态来进行战斗,即角色处于战斗状态,则伙伴进行战斗,伙伴超过角色一定距离后会放弃当前动作并瞬移至角色身边;

8、野外战斗状态下伙伴阵亡后会自动切换所携带伙伴中出战顺序最靠前的伙伴,出战伙伴栏中所有伙伴阵亡,则计阵亡冷却时间,冷却时间结束后,出战栏中顺位最高的伙伴出战,脱战后冷却倒计时全部归零,若当前已有出战伙伴则保持不变,若没有则出战栏中顺位最高的伙伴出战。

六、养成

1、伙伴可以通过消耗经验丹药为伙伴提升经验;

2、伙伴升级后会提升基础属性;

3、伙伴的等级上限不会超过玩家等级(不包含巅峰等级);

4、伙伴初始星级为0,消耗一定数量对应魂石可以提升星级;

5、伙伴星级提升后会提升伙伴百分比属性以及激活一条星级属性;

6、伙伴初始诶白色境界,消耗制定材料可以依次进阶为;绿、蓝、紫、橙等品质;

7、伙伴进阶后可提升基础属性,特定进阶阶段可以开启新的伙伴技能;

8、消耗一定银币可以提升伙伴技能等级。