守望先锋新版本堡垒怎么玩?很多玩家都抱怨游戏旧版本的堡垒实在是太弱了,现在新版本的堡垒大大强化了,那具体怎么玩呢?下面为大家带来了守望先锋新版本堡垒排位冲分攻略详解! 新旧版本堡垒技能对比 数据以...

守望先锋新版本堡垒怎么玩?很多玩家都抱怨游戏旧版本的堡垒实在是太弱了,现在新版本的堡垒大大强化了,那具体怎么玩呢?下面为大家带来了守望先锋新版本堡垒排位冲分攻略详解!

新旧版本堡垒技能对比

数据以同等条件下全部击中敌方为前提,以完成击杀时间为比较依据,此处以训练靶场中击杀200血的机器人为例。

守望先锋新版本堡垒怎么玩 新版本堡垒排位冲分攻略

哨卫模式:

变形速度:新版本1秒 < 旧版本1.5秒

近程非爆头:新版本 = 旧版本

近程爆头:旧版本击杀用时 < 新版本击杀用时 < 旧版本击杀用时×2(原因:新版本爆头被移除)

中程非爆头:旧版本击杀用时 < 新版本击杀用时 < 旧版本击杀用时×2(原因:新版本子弹散射增加50%)

中程爆头:旧版本击杀用时×2 < 新版本击杀用时(原因:新版本子弹散射增加50%+爆头移除)

远程攻击:旧版本击杀用时×3 < 新版本击杀用时(原因:新版本子弹散射增加50%)

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侦查模式:

远程攻击:新版本击杀用时 < 旧版本用时时间(原因:新版本子弹散射降低了25%,同时弹夹容量从20增加到25,导致换弹次数减少)

新的被动:

装甲:旧版本被击杀用时 < 新版本被击杀用时 < 旧版本被击杀用时×2(原因:新版本在哨卫模式和坦克模式下受到的所有伤害降低35%)

自我修复:

按键:新版本右键,旧版本e

移动中使用:新版本可以,旧版本不可以

受到伤害被打断:新版本不会,旧版本会

使用限制:新版本与D.Va的矩阵一样需要充能,旧版本不需要充能也没有冷却时间

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坦克模式:

额外的护甲:新版本没有,旧版本有

总结:新版本堡垒生存能力加强,哨位模式下作战能力减弱,尤其对于远距离的敌人威胁程度降低,侦查模式下作战能力增强。

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