新大主宰手游每个角色都有丰富的属性,这些属性也是战斗基础,现在就给大家带来详细的属性分析,感兴趣的 小伙伴可以来瞧瞧哦!
先手是整体效益,先手算的是6个人的总和,哪边先手值高那边先出手。按站位1号到6号的顺序与对手交替依次出手,如果中途有角色阵亡,则跳过该角色,由一下个位置的角色出手。
格挡:
格挡的效果是降低非暴击攻击的一半伤害,但是格挡无法抵御暴击伤害,
破击:
破击是降低对手格挡几率的,破击值越高,你的非暴击攻击被格挡的几率就越低。
闪避:
闪避就是字面意思,躲闪掉对手的攻击,完全不受伤害,并且不受技能带来的负面效果影响。
命中:
命中就是增加你打中别人的几率,计算方式同破击格挡
伤害和伤害加成:
伤害就是指攻击以外附带的伤害值,攻击+伤害=输出基础值。
伤害加成百分比就是你的攻击+伤害再加上这个百分比,就是最终伤害。比如你10万攻击,两万伤害,50%伤害加成,那就该是10+2+12×50%=18万伤害。
免伤和伤害减免
免伤和伤害对应,伤害减免百分比与伤害加成对应。
治疗值和治疗率
治疗值和治疗率治疗值就是加治疗量的,按数值加。治疗率是治疗时候的百分比加成,比如治疗率为10%,你加血加10万的时候,就是加11万。很好理解。
暴击和暴击伤害
一万点必杀增加暴击伤害30%,1000点必杀增加暴击伤害3%相对应的,1000点守护减少被暴击伤害3%
以上就是新大主宰手游特殊属性分析,希望对大家有所帮助,更多最新的攻略技巧,福利礼包请继续关注哦!
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