魔王和龙宫同是梦幻西游中的法系门派,但从魔王出世以来,并没有收到玩家的热捧,玩的人数寥寥无几。的确,魔王虽然自带法爆但也同时有法波,而且群秒单位少,在日常和PK中,输出略显乏力。不过,自从魔王改动之后...

魔王和龙宫同是梦幻西游中的法系门派,但从魔王出世以来,并没有收到玩家的热捧,玩的人数寥寥无几。的确,魔王虽然自带法爆但也同时有法波,而且群秒单位少,在日常和PK中,输出略显乏力。不过,自从魔王改动之后,龙宫的地位似乎被撼动了。

【技能】

从群秒技能介绍可以看到,飞沙走石比龙卷雨击要少一个群秒单位。很多玩家可能会忽视这一个单位,认为只是一个单位其实并无太大。其实,还是有差别的,只是在日常活动中看不出来。而PK的时候,法系其中的一个重要作用,就是清宝宝。群秒的时候,都是点着宝宝秒。但是就是差一个单位,也就意味着,龙宫可以秒2个宝宝,但魔王只能秒一个,而且有法波,输出不够稳定,所以在清宝宝群秒上,魔王不如龙宫。

但在单秒上,三味真火有暴击率,虽然有法波,但是往上波动的几率还要比往下波动的几率要大,而且出暴击的几率也高。当然,龙宫能够耗魔,而且现在变身卡也有法连,但是日常活动需要炸蓝的地方并不多,而且法爆一次比法连一次的伤害要高。现在变身卡加上自身的法爆装和法宝,暴击的是相当高。从测试上看,三味真火大概5回合暴击一次,飞砂走石大概3回合暴一次。但是如果万年不暴一次,也是相当尴尬。在单秒上来说,我认为,魔王要略强。

日常活动需要龙宫炸蓝的机会并不多,同样,需要魔王开“小四海”或者“魔王降临”的机会也不多。在打日常活动的时候,是很少看到龙宫开龙吟或者魔王开印记。以魔王为例,像打星官,虽然奶量挺可观,但是花费一个回合开印记,还不如直接输出,魔王都顾着奶队友,还要辅助干嘛呢?而魔王降临,另花一个回合来提高自己暂时的输出,如果不是大优势,我觉得还是不要为好。

但是在PK就不同,辅助的神技特技“罗汉金钟”,3回合内减少50%的法伤,法系的克星。这个时候,不管是魔王还是龙宫,群秒单秒都没有伤害了。也就给了龙吟这类的技能很好的出场机会,与其没有输出还不如安静的炸蓝。因为吃药次数有限,龙吟耗蓝量也可观的,给对方也是会产生一定的影响跟骚扰。但对魔王,3个回合内压根就没有输出了,只能帮队友加加血,耐耐打而已了。

我一直觉得魔王的大招挺坑人的。首先要自己血量低伤害越高,其次,攻击目标是随机。也就是说,如果对面有残血单位,我也未必能打中。但龙宫就不同,固定伤害目标,而且伤害为龙卷雨击的200%,就是爆炸输出。但也不是说魔王大战就废了,在对面残血目标多的情况下,开魔王降临砸大招,每一砸都是暴击有木有,残血完美收割。但前提是,要优势,毕竟花回合数比较多。万一不暴击或者没砸中,就很尴尬了。

【外形】

龙宫是仙族,像龙太子、玄彩娥、舞天姬,一听名字就像是神仙,而且长得也是仙气逼人啊。魔王是魔族,女性角色骨精灵、狐美人,一个俏皮可爱,一个妖娆动人,但为何男性角色却长得怪怪的,不管是巨魔王还是杀破狼,还是虎头怪,我都觉得有点FZL、杀马特的感觉(个人认为)。作为女性玩家,我是觉得龙太子比较帅,但是巨魔王也很有型。

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