在大陆玩家可以玩到由天美工作室研发的一款公平MOBA手游《王者荣耀》,在港澳台地区的玩家也可以玩到由天美工作室联手和运营商Garena共同开发的5V5公平团战手游《传说对决》。由于游戏在大陆的IP被封锁,想体验的玩家之能通过翻墙下载。该款游戏于2016年10月17日正式上架港澳台地区App Store和Google Play,与《王者荣耀》在大陆地区上线晚了一年左右的时间。也许是游戏在看到《王者荣耀》在大陆地区的成功之后,才开启了进一步拓宽地区的战略,朝着全球化的目标发展。
他叫勇,不是后羿
在英雄方面,同样是按照坦克、法师、辅助、战士、刺客、射手分为六类职业,目前游戏中共34位英雄。虽然游戏中依然有较为熟悉的吕布、貂蝉、悟空和赵云,但是他们的人设和技能与《王者荣耀》相比是大不相同。也许是《王者荣耀》中的英雄见多了,相比之下,《传说对决》的画风更加符合我的口味。欧美的画风与精致的人物建模相结合,虽然不少英雄的名字有音译过来的感觉,不过以单个汉字命名的中文名字例如“勇”和“堇”凸显了中国文化的博大精深。
游戏整体的模板是相同的,有装备、有铭文(这里叫奥义)、有皮肤。毕竟是同一个研发工作室参与设计。游戏在装备的的设计上《传说对决》显得更加成熟,光影交错的装备十分精致,光鲜的色泽将装备突显的熠熠生辉。除了常见的盔甲、鞋子、剑器之外,还有戒指、项链、拳套等。在英雄出装的选择上也要自己考究一番,如何选择出装是团战时配合不可或缺的要素。
在奥义方面,该款游戏目前最高的奥义只有三级,分为红、绿、紫三种颜色。相比《王者荣耀》中是少了两级。
看到精美的英雄和装备后不禁引发了我的好奇,非常想知道这款游戏的UI是什么样的?当然此前也猜想过会不会和《王者荣耀》相同?在界面的主体部分的内容也是用方格来分隔开,与《王者荣耀》纵向的内容模块相比,这里变成了横向的视觉浏览顺序从即时对战到排位赛再到自订对战。而商店、英雄、奥义、技能能菜单栏则移动到了界面的左侧边。
主界面截图对比
游戏在玩法上依旧强调英雄搭配、装备选择和技能释放,多种模式包括5V5团战、3V3小团、1V1单挑或者Rank王者等,即时的语音系统更加满足了玩家的社交需求,上中下路三路推塔模式依旧经典。
在英雄技能方面,虽然有些技能似曾相识,但是,技能的特效本人也十分喜欢,有些意想不到的图案和伤害方式,地上的印花、磁场、静电场,更有新的体验。
总体来说,本作的美术是十分出色的,虽然游戏在优化方面没有《王者荣耀》玩起来流畅,不过也是值得体验的一款MOBA对战手游。此外,游戏同时还可以听学说粤语,在游戏中学习更加容易!
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