2016年即将过去了,在这里小编祝大家新的一年里平平安安、顺顺利利。今日,我们为带来的游戏是满分神作《Inside》。我们知道,IGN评分还是很严苛的,不过,这一次居然给具备深刻暗黑风格的《insid...

2016年即将过去了,在这里小编祝大家新的一年里平平安安、顺顺利利。今日,我们为带来的游戏是满分神作《Inside》。我们知道,IGN评分还是很严苛的,不过,这一次居然给具备深刻暗黑风格的《inside》打出了10分的满分。

如此评分不禁让笔者陷入了深深的思索,要知道,这么多年来业界通常有一句看似俏皮实则深刻的话——

“IGN的评分相当苛刻,即便如此,他们的8分9分很可能有不少水分,可如果他们打了10分的话,这款作品就值得咀嚼了。”

好了,大家不要在乎笔者怎么理解,我只能告诉大家,这句话是某位业界大拿说的。

进入正题,为什么playdead的新作品《inside》会被IGN打出10分?

换句直白的话来说——它有什么游戏性方面,或者-游戏制作上的核心点,是真正足以让它具备这种可能性的呢?

浅析《inside》获得满分原因:各方面都做得很完美

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