耐心看完此篇,包您从屌丝成为土豪! 一. 卡牌系统 生命值和攻击: 每张卡牌都有自己的属性,属性越好,在战场中会杀的更给力。攻击力决定卡牌在攻击时对敌方造成的伤害,生命值代表卡牌在死亡前能承...
耐心看完此篇,包您从屌丝成为土豪!
一. 卡牌系统
生命值和攻击:
每张卡牌都有自己的属性,属性越好,在战场中会杀的更给力。攻击力决定卡牌在攻击时对敌方造成的伤害,生命值代表卡牌在死亡前能承受的伤害。
技能:
每张卡牌最多有3个技能,最少2个,所有的卡牌在其升级到5级和10级时,会分别解锁一个技能。技能有很多种类,发动条件也各有不同,一般主动技能是在卡牌的战斗阶段时施放,而被动技能则需要满足特定条件才能触发。
COST:
有两种用途:战斗中和非战斗中
1.卡牌的COST在战斗中,是指这张卡牌从牌堆进入手牌区后,想要召唤入战场需要消耗的COST值。玩家要合理的运用卡牌,尽量让自己消耗最少的COST值就能够击杀对面的卡牌,有效的使用每一张牌能够大大增加自己的存活率。
2.每张卡牌有一个COST值,战斗卡组中的所有卡牌的COST值之和,不能超过玩家英雄当前等级的COST
品质:
卡牌分为5个品质,在卡牌上以星数表示,星数越高的卡牌品质越高、实力越强。
种族:
所有的卡牌分为3个种族,分别为“人”、“神”、“魔”。有一些技能也需要特定种族的卡牌才能触发。
属性成长:
每张卡牌都有自己独特的成长属性。相同的卡牌升级后也会出现不同的攻击力和生命值。低星级的卡牌成长会比高星级的卡牌成长高。运气爆棚的话低星级卡牌升级到最后也可以击杀高星级的卡牌。
二. 战斗系统
手牌:
战斗开始后双方各持最大5张手牌(随机从牌堆中抽取)
COST:
Cost初始值与角色等级相关,初始值为5点,每升两级加1点(如1级角色cost初始值为5点,11级cost初始值为10点21级为15点.)
战斗中COST增加上限数值:1~5回合3点cost;6~10回合 2点cost;11回合以上1点cost
Cost上限范围与角色等级相关,初始上限为 20点cost,每升两级加1点cost上限,如 1级角色cost上限为20点,21级cost上限为30点
准备:
在每个回合开始前,观察左侧cost显示数值,该轮上场卡牌cost值总和不能超过此数值。从下方手牌中选择cost值相符的卡牌,将其拖动进入战场,左侧cost总值会随即消耗。如cost值满足召唤多张卡牌  可在一回合召唤多张牌上场,但战场上最多各上5张卡牌。
战斗:
单击开始攻击进入战斗阶段, 召唤的卡牌第一回合不能进行攻击,可发动部分技能(如:进入战场发动类的技能)。每张卡牌都有自己的攻击力和生命值。在战场上的卡牌会向正前方发动攻击,如果正对的敌方位置有卡牌,则该卡牌失去生命值,如无则对方英雄失去生命值。
自动战斗:
在单击自动战斗后,会根据cost值来召唤卡牌,如果cost值满足召唤两张以上的卡牌则最先进行召唤;不满足这种情况,则优先召唤cost消耗高的牌;有多张cost一样的,选择等级最高的卡牌,如cost和等级都一样,按当前卡牌从左到右的顺序出牌。
墓地:
如果卡牌的生命值为0,就会进入墓地,战场上卡牌被消灭掉或者退出战场,此牌右边的所有牌横向进行填补。
摸牌:
每个回合会从自己牌堆中随机抽取卡牌进入手牌。
英雄生命值:
玩家英雄的生命值随着等级上升而提升,战斗中如果英雄生命值为0,则战斗失败。
胜负规则:
当所有卡牌死亡进入墓地或者英雄生命值为0则战斗失败。        
三. 关卡系统
游戏的任务和主要活动都是以关卡的形式展开的,玩家可以从主界面上的地图按钮进入关卡的挑战(并且可以选择关卡的难度),游戏中的第一章地图上有若干个关卡。玩家需要打通前一个关卡的才能挑战下一个关卡。每通过两个关卡后,玩家会进入BOSS挑战关卡,此关卡难度会增大,玩家们需小心应对。每个关卡分为三种难度,简单难度关卡的对手相对简单,战胜会得到丰厚的奖励,甚至是得到强力卡牌,冒险和疯狂的关卡对手实力会有所增强,很多稀有东西只有冒险和疯狂关卡才会掉落。
四. 卡组系统
一个卡组,由至少1张卡牌(最多10张)组成。每张卡牌有一个COST值,卡组中的所有卡牌的COST值之和,不能超过玩家英雄当前等级的COST值。玩家英雄的COST值随着等级的提升而增长。
卡牌槽限定了卡组中最多放置多少张卡牌,初始开放3个卡牌槽,随着玩家等级的提升逐步开放卡牌槽,卡牌槽最多10个。
五. 升级卡牌系统
在主界面上,玩家到达5级后,解锁升级卡牌功能,并且开放升级卡牌入口,玩家可以通过升级卡牌按钮进入。升级卡牌时,玩家需要选择1张升级目标卡牌和若干(至少1张)材料卡牌,升级时需要消耗一些金币,材料卡牌会消失并且转化为目标卡牌的经验值,当目标卡牌到达一定经验值时,其等级就会上升,所有的卡牌在初始情况下,等级为0,每次等级上升,其攻击力和生命值都会有所提升,并且在等级到达5级和10级时会解锁一个新的技能。
六. 体力系统
体力值满值为150点,、战斗失败不扣。体力值每天中午12点和晚上8点各赠送50体力。玩家必须在下次赠送体力时间前用完上次所赠体力值。体力值每5分钟恢复1点,满则不再增加。当然体力也是可以通过宝石购买的。
七. 商城系统
在商城中:
玩家可以消耗20点宝石购买行动力,将会获得40点行动力.(价格会随着购买次数增加,当然每天也有限制购买次数。)
玩家可以消耗10000金币购买英雄包,1个基础包中包含5张卡牌。(卡牌最低1星,最高3星。)
玩家可以消耗200宝石购买高级英雄包,1个高级英雄包中包含5张卡牌。(卡牌最低2星,最高5星。)
玩家可以消耗500宝石购买超级英雄包,1个超级英雄包中包含3张卡牌。(卡牌最低3星,最高5星。)
玩家可以消耗60宝石购买锻造石。(用于装备合成的材料)
玩家可以消耗1张英雄卡购买英雄卡,1个英雄卡中包含1张卡牌。(卡牌最低3星,最高5星。可以通过活动或奖励获得英雄卡)
玩家可以消耗10宝石购买卡牌上限,将会增长5个卡牌上限。(有限制购买次数)