瓦王战在古神版本之初也是流行过非常长的时间,不过随着其他卡组的开发越来越成熟,瓦王战也逐渐被龙战所替代,不过依旧有玩家对于瓦王战不离不弃。今天给大家带来一套新思路的瓦王战卡组,海巫瓦王战。 卡组...

瓦王战在古神版本之初也是流行过非常长的时间,不过随着其他卡组的开发越来越成熟,瓦王战也逐渐被龙战所替代,不过依旧有玩家对于瓦王战不离不弃。今天给大家带来一套新思路的瓦王战卡组,海巫瓦王战。

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卡组构成应该都看得懂,在传统瓦王战上我改了些东西,亮点很明显,我就不多话了。

没有什么优势对局的说法,全期都有节奏点,兼具一定返场能力,和各类职业都是55开,顺了很容易把别人抬走,而且玩起来比较有快感,各种生物都比较扎实,不是很怕aoe,起手留牌请根据先后手和对面的速度快慢来。

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海巫这张卡我研究了挺长时间的,他不见得是跳费德的专属玩具,其实只要是中速套牌我觉得加一张都没问题,因为一旦有小随从掩护这东西费用不高不低,55不是很好处理,方便缩短低费随从和高费随从之间的路程,只要你有大怪可打,那费用上肯定是赚的,不要觉得亏了费用,7费打个吼爹转个甲=送三费,就算九费冲爹下螺丝你还是赚到了两点甲,再不济把他送掉另行combo。之前我是在中速猎里面带,现在加到瓦王战里面,由于要实际测试所以满编保证上手率,感觉用起来也挺顺手。

对于中速战来说,愚者比乱斗要好,滚雪球神器,但是伤还是伤,这个只能尽量避免,能砍一刀补掉的请不要过于头铁砍第二刀省解牌,当然,有紫罗兰随便砍,如果5费要提刀,4费可以酌情卖紫罗兰,紫罗兰也可以作为一张还行的三费曲线。

对了,最后的最后,千万不要一味地学狗贼卖爹,我看现在是个战士都卖爹,毕竟在现在的土豪战构筑中吼爹就是上去换卡差的,和我们这套不太一样。

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