早前,有分析师曾对《泰坦陨落2(Titanfall 2)》的销量作出了非常消极的预测,原因是其发售时间太尴尬了:偏偏在《战地1(Battlefield 1)》之前,《使命召唤13:无限战争(Call...

早前,有分析师曾对《泰坦陨落2(Titanfall 2)》的销量作出了非常消极的预测,原因是其发售时间太尴尬了:偏偏在《战地1(Battlefield 1)》之前,《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》之后!本想借两作连发打压动视的EA失算了。但重生工作室偏偏不信邪,在官推上“炮轰”起昨日刚刚发售的《使命召唤13》,似乎是想拉回些人气。

《泰坦陨落2》开发商“炮轰”《COD13》:又慢又LOW

重生工作室的推特内容是这样的:“一个‘几乎全程节奏拖沓、慢得像老牛拉破车’,而另一个‘拥有精确到让人疯狂的准度’——你自己决定吧。”然后还扔了一个《使命召唤13》IGN评测的链接和“做出正确的决策(Make the Right Call)”的话题。原文中加了引号的部分都是从IGN分别对两作的评测中节选出来的,引战意味强烈。

虽然这种推特掐架在大厂商之间常常发生(大家最熟的估计就是索法和微软了),且它有时候反而是一种友谊的表现,但考虑到重生工作室和Infinity Ward的历史,这条推特的内容似乎别有深意。

《泰坦陨落2》开发商“炮轰”《COD13》:又慢又LOW

重生工作室的创始人是Jason West和Vince Zampella,他们也曾是Infinity Ward的负责人,还联手打造出了FPS经典《使命召唤4:现代战争》,其对“使命召唤”品牌的理解和开发实力可见一斑。但遗憾的是,后来他们因并不服从开发商动视的相关决定而被炒了鱿鱼。

随后,似为平息争议,重生工作室又发了一条推特:“我们对同行开发者只有尊敬和爱。”在小编看来,这个意思就是:我们哪有掐架!我们明明很爱Infinity Ward的呵呵呵呵呵。

《泰坦陨落2》开发商“炮轰”《COD13》:又慢又LOW

总之,现在《战地1》、《泰坦陨落2》和《使命召唤13》都上齐了,大家守护好钱包,慎重挑选吧。

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