刀锋铁骑模式大全,在刀锋铁骑中有七种游戏模式,每个模式都有好几张地图,下面九游小编为大家带来刀锋铁骑模式大全,为大家介绍刀锋铁骑每个模式每张地图的玩法规则,一起来看看吧! 一、夺旗模式(2张地图...

刀锋铁骑模式大全,在刀锋铁骑中有七种游戏模式,每个模式都有好几张地图,下面九游小编为大家带来刀锋铁骑模式大全,为大家介绍刀锋铁骑每个模式每张地图的玩法规则,一起来看看吧!

刀锋铁骑模式地图玩法 刀锋铁骑游戏模式大全

一、夺旗模式(2张地图)

1、当阳【夺旗模式】

关卡背景

当阳北瞭襄阳隆中,东襟荆州古城,西邻三峡宜昌(夷陵),是三国时期战略要地;描述发生在当阳的战事有三:一是赵子龙大战长坂坡,单骑救主;二是张翼德大闹当阳桥,独退曹兵;三是关云长败走麦城,父子归神。

关卡玩法

当阳关卡的地形设计共有两部分,分别是处于地图中央的当阳桥和两侧的坡地,差异化的设计形成有多个高度差的阵地,分别为近战、远程和骑兵提供最佳战场。当你决定要去抢夺旗帜的时候,即面临着路线选择的问题,是走危机四伏地形平坦广阔的中央大桥?还是两侧坡地的崎岖小路?见仁见智了。

胜利条件

先夺取三面旗帜的一方获胜,如果双方比分相同,如0:0, 2:2, 则判为平局。

2、新野【夺旗模式】

关卡背景

建安七年(公元202年),刘备投奔刘表后,驻扎在新野县,并在博望用火攻战击败了曹操部将的进攻。

关卡玩法

新野地图中设计了两条迂回道路以及三座可用于防守的建筑。不同兵种可以根据地形发挥自己的职业优势,在夺旗战中贡献价值。比如:神射利用建筑和自然环境,建立障碍掩护,摆开埋伏突袭的队形,保护夺旗的队友;先锋依靠过人的近战攻防实力,控制中场;骠骑可以发挥机动性强的优势,快速切入战场,参与夺旗。

胜利条件

先夺取三面旗帜的一方为获胜方,如果双方比分相同,如0:0, 2:2, 则判为平局。

二、攻城模式(5张地图)

1、江陵城【攻城模式】

关卡背景

历史上,长坂坡之战后,刘备审时度势,放弃转往江陵的计划,前往江夏;而曹仁和曹纯攻入江陵,攻打江陵城。

关卡玩法

江陵城是一张支持30V30的大型攻城地图,能容纳比一般关卡更多的玩家, 玩法也更加多样化。不仅有投石车、攻城车等大型器械,还有一些秘密玩法等待大家挖掘。江陵城战场主要分为城墙战,巷战和内城肉搏三部分。玩家将通过本关卡经历一场攻城战三个不同阶段的战斗节奏,真实体验古代攻城战场的热血与残酷。

胜利条件

如果进攻方能在15分钟内降下城内大旗,即获胜;反之防守方获胜。如果一方的战力值降为0,则判为失败。降旗规则:大旗的周围有一个区域,当区域中进攻方的战士数比防守方多时,旗子开始下降,人数优势越明显,降旗的速度越快

2、辽东城【攻城模式】

关卡背景

一般我们都习惯称呼东汉之后的时期为三国,即魏蜀吴三国。其实在三国之外还有一个第四国,即由公孙家建立的辽东。辽东城战役位于中国的东北,常年屹立于雪山之中,是一座名副其实的寒冰要塞。

关卡玩法

和之前推出的前两张攻城战地图不同,玩家在这张地图中更有攻城的层层推进的感觉,每一个据点的争夺都会激烈无比,当然也需要一定的策略。与此同时,辽东城更是配搭32V32的大型攻城地图,以最大的容纳给玩家带来更刺激的战争。

胜利条件

如果进攻方能在15分钟内降下城内大旗,即获胜;反之防守方获胜。如果一方的战力值降为0,则判为失败。降旗规则:大旗的周围有一个区域,当区域中进攻方的战士数比防守方多时,旗子开始下降,人数优势越明显,降旗的速度越快。

3、咸阳【攻城模式】

关卡背景

咸阳是秦的都城,但是在楚汉时期被项羽所焚毁,包括只能在传说中出现的阿旁宫。后汉在咸阳附近又修起了长安城,咸阳在此之后改名渭南,作为汉的一个县而存在。此图希望能带玩家回到那段烽火弥漫的历史,回到咸阳,感受历史都城的魅力。

关卡玩法

咸阳将攻城战的玩法带到了城市内部,玩家第一次能够在皇城内进行厮杀,颇具特色的场景布置也让人更加身临其境。最后的战斗会在皇宫内进行,这也是本张图的特色所在。

胜利条件

如果进攻方能在15分钟内降下城内大旗,即获胜;反之防守方获胜。如果一方的战力值降为0,则判为失败。降旗规则:大旗的周围有一个区域,当区域中进攻方的战士数比防守方多时,旗子开始下降,人数优势越明显,降旗的速度越快。

4、壶关【攻城模式】

关卡背景

壶关山川相错,地形如壶,因其险而置城。历史上,袁绍旧部高干在曹操攻打幽州乘机反叛,固守壶关。曹操出征邺城未归,先令乐进李典一路攻城拔寨但始终无法攻下壶关。曹操还邺之后,过羊肠坂,亲征壶关。扬言:“城拔,皆坑之。”

关卡玩法

壶关地图中,城池依山而建地势险要。攻防兵临城下时,防守方可以利用地势优势和防御工事建立有效的防御射杀敌军,攻方也可以通过各种攻城器械来突破主城墙的阻碍。入城之后,分为东西两线:东线建筑错落、西线山路险要。进攻方需要通过城内街道建筑之间穿插,沿路攀登上行到达最终内城外。击破内城城门之后攻守双方将是需要为胜利而殊死搏斗。

胜利条件

如果进攻方能在15分钟内降下城内大旗,即获胜;反之防守获胜。如果一方的战力值为0,则判为失败。

降旗规则: 大旗的周围有一个区域,当区域中进攻方的战士数比防守方多时,旗帜开始下降,人数优势越明显,降旗的速度越快;

5、樊城【攻城模式】

关卡背景

建安十三年(公元208年),曹操出发展开南征,目标是刘表所拥有的荆州,但刘表不久后就病死了,继承他的刘琮则马上宣告投降,曹操获得荆州;投靠于刘表的刘备,当时身在襄阳对岸的樊城,当他得知刘琮的意图后,便往江陵移动,但是却被强军追赶过来的曹操击败于当阳长坂坡。

关卡玩法

樊城关卡中,守城方可以利用坚城和防御工事射杀敌军,也可以派出骑兵骚扰对方的攻城部队。攻城线路分成东南西三条,南方为主攻路线,攻击方配置了投石车、攻城车云梯等装备,配合部队攻城,左右两侧布有小道可以绕后进行秘密攻击,守城方需分派兵防守。由于攻城方的步步逼近,樊城最后的战斗将集中于城内的中央平台(靠近大旗区域),攻守双方将士需要为胜利而殊死搏斗。

胜利条件

如果进攻方能在10分钟内降下城内大旗,即获胜;反之防守方获胜。如果一方的战力值降为0,则判为失败。降旗规则:大旗的周围有一个区域,当区域中进攻方的战士数比防守方多时,旗子开始下降,人数优势越明显,降旗的速度越快

三、团队模式(4张地图)

1、江陵道【团队模式】

关卡背景

江陵道是荆州通往江夏的必经之路。曹操军为了追上刘备的败军,日夜兼程赶往江陵。刘备不愿意束手就擒,早已部下队伍阻止曹操军占领江陵道,掩护部队和百姓的撤退。

关卡玩法

江陵道是一张团队战地图,野外地形设计,红蓝双方分别出生在大路两侧。游戏的目标是利用地图内的各种掩体,逐步推进战线,尽可能多地击杀敌兵,获取胜利。

胜利条件

10分钟内,先达到60击杀数的一方获胜;10分钟到,击杀数多的一方获胜。

2、洛阳死斗【团队模式】

关卡背景

如今的洛阳,因为战乱已经变得残破,若不是知情的人,根本不会想到,这里曾经是大汉的帝都。但这里的竞技场仍旧延续着既往的传统,每一个战士都期望在洛阳竞技场获取胜利,刻下自己的名字,以证明自己作为一名战士的荣光。

关卡玩法

洛阳死斗是一张布局较为紧凑的团队战地图。地图的中心是一个圆形竞技场,中间多高台和障碍,适合步兵和弓手层层推进。周围区域比较开阔,骑兵可以在此进行厮杀,并且包抄步兵后路。

胜利条件

10分钟内,先达到60击杀数的一方获胜;10分钟到,击杀数多的一方获胜

3、夷陵古道【团队模式】

关卡背景

夷陵在历史上曾是吴蜀大战的所在地,无数英灵埋葬于此。似乎这里的杀气仍旧没有褪去,无数战士又被吸引到了这里,他们究竟为何而战?

关卡玩法

夷陵古道是一张大型的团队战地图,可以容纳两方各32名玩家进行战斗。地形较为开阔,适合骑兵驰骋。步兵需要尽快占领三个高台,避免在路上被骑兵踩踏。占领了高台的一方,会拥有很大的优势。可以推进到对方的重生点,也可以居高临下射杀骑兵。

胜利条件

10分钟内,先达到120击杀数的一方获胜;10分钟到,击杀数多的一方获胜。

4、陇西隘口【团队模式】

关卡背景

陇西隘口位于黄土高原西部,渭河上游。由于其地理位置的优势,往往是兵家必争之地。为了争夺此地,无数战士在城墙上下厮杀,此次在这里是否又会卷起一场血雨腥风?

关卡玩法

陇西隘口是一张大型的团队战地图,可以容纳两方各24名玩家进行战斗。玩家在城墙两端出生,不同兵种可以选择不同的策略迅速占领自身优势。作为骑兵可以在长城外围击杀落单的敌军;步兵可以利用城墙较为复杂的结构,出奇制胜,也可以和队友配合进行包围;弓兵则可以利用城墙的高地优势对城下敌军进行射杀。

胜利条件

10分钟内,先达到120击杀数的一方获胜;10分钟到,击杀数多的一方获胜。

四、死斗模式(4张地图)

1、古城【死斗模式】

关卡背景

这里曾是诗人眼中的江南美景,小桥流水人家是这里的华丽写照。这里诞生了东吴无数英雄豪杰,但在战争中,这里也不得不沦为刀枪剑影,互相厮杀的修罗场。在古老的江南城镇中,谁又会是真正的强者,让我们拭目以待。

关卡玩法

古城是一张死斗地图,借鉴了江南古城复杂的地形结构,在这张地图中,更多的迂回设计,让玩家的路线选择上更为多变,可以出其不意,破敌制胜。地图中间的桥是整个地图的中心,也是旗帜设置的位置。是死守高地,夺旗获胜,还是迂回穿梭,杀光敌将,策略的选择可以让玩法更为新颖多变,充满乐趣。

胜利条件

5分钟内,率先击杀对方全部玩家或成功占领旗帜的一方获胜;5分钟到,剩余人数多的一方获胜。

2、夏口【死斗模式】

关卡背景三国时期,孙权自建业移治于鄂,改鄂县名武昌,设武昌郡。沙羡县境内的江夏山为拱卫其上游的形胜之地,因此,孙权便于黄武二年派人在山上近江处筑城。此城周围二三里,因隔江面对夏水入江口而取名夏口城。城依山负险,居高临下,孙权多以宗室率军镇守,军事地位十分显要。

关卡玩法夏口是一张小型死斗地图,可以容纳两方各5名玩家进行战斗。紧凑的地形设计使玩家更容易在地图中交战,厮杀会比其他模式更为激烈。在这个模式中,由于玩家死亡后无法复活,因此,生存到最后是玩家最大的使命。在这种小型地图中,更适合玩家使用步兵类武将出战,但如果你对自己骑兵的技术十分自信的话,也可以利用骑兵的冲击来控制战斗的节奏,出奇制胜。

胜利条件5分钟内,率先击杀对方全部玩家或成功占领旗帜的一方获胜;5分钟到,剩余人数多的一方获胜。

3、江陵道死斗【死斗模式】

关卡背景

江陵道是荆州通往江夏的必经之路。曹操军为了追上刘备的败军,日夜兼程赶往江陵。刘备不愿意束手就擒,早已部下队伍阻止曹操军占领江陵道,掩护部队和百姓的撤退。

关卡玩法

江陵道是一张死斗地图,野外地形设计,红蓝双方分别出生在大路两侧。游戏的目标是利用地图内的各种掩体,逐步推进战线,尽可能多地击杀敌兵,获取胜利。

胜利条件

5分钟内,率先击杀对方全部玩家或成功占领旗帜的一方获胜;5分钟到,剩余人数多的一方获胜。

4、死亡竞技场【死斗模式】

关卡背景

这里曾经是死囚们互相厮杀供官宦们观赏享乐的地方。被鲜血染红的地面,刀剑的碰撞声,战士的嘶吼声、观众的呼喊声充斥着整个竞技场。只有站到最后的战士,才能重获新生,胜利就代表着重生。无数的死囚在这里进行最后一搏,而在当今的战场中,它也成了双方对战的重要场所,输赢生死仅在一战之间。

关卡玩法

死亡竞技场是一张小型死斗地图,新颖的二层结构的设计,为玩家的战斗和策略提供了更多的选择空间。在这里无论你是骑兵,步兵还是弓兵,都能找到一套适合自己的有效打法。灵活的兵种搭配和团队配合是获胜的关键。

胜利条件

5分钟内,率先击杀对方全部玩家或成功占领旗帜的一方获胜;5分钟到,剩余人数多的一方获胜。

五、据点模式(1张地图)

1、陇上麦田【据点模式】

关卡背景

三国后期,诸葛亮多次攻魏,都因为军粮问题而需要先攻击陇上,收割小麦,以充军资。蜀魏两国在此处多次斗智斗勇,更成为了小说家笔下着重描写的战场。

关卡玩法

陇上麦田是一张15 vs 15的据点战地图,分为要塞和麦田两部分的战斗。两个区域的作战感觉差异明显,要塞部分适应步兵的攻坚,而麦田更突出骑兵单位的包抄和机动力。当然,占领地图中间高地无疑是两方的必争之地。

胜利条件

10分钟内,率先取得2000分资源点的一方获胜。

六、训练营(5张地图)

1、挥砍训练场【训练营】

关卡背景

在限定的时间内通过击破不断出现的木人来训练自己的挥砍技巧。规则细节如下

关卡玩法

1.场景中会不断的出现木人,通过判断木人的缺口形状,从正确方向的进行攻击即可击破木人,缺口形状分别对应上下左右四个攻击方向。

2.连续的击破木人可获得额外的加分。

3.挥砍训练场有低级和高级两种模式。在低级模式中,同时出现的木人数量只有一个。在高级模式中,木人数量将从一个增加到三个,挑战的难度更高!

2、防御训练场【训练营】

关卡背景

在限定的时间内通过防御教官的攻击来训练自己的防御技巧,防御训练场分为盾牌格挡和武器招架两项训练内容。规则细节如下

关卡玩法

盾牌格挡训练:

1.场景中会有一名教官和玩家进行对战练习,在教官攻击时立即举起盾牌进行格挡,成功格挡后即可获得加分。

2.连续的成功格挡可获得额外的加分。

3.盾牌格挡训练有低级和高级两种模式。在低级模式中,玩家只需要专注格挡。在高级模式中,成功格挡对方攻击后进行迅速的反击可以获得额外的加分。

4.在排行榜中可以查看所有训练场的玩家排名。

武器招架训练:

1.场景中会有一名教官和玩家进行对战练习,在教官攻击时需要瞬间判断对方的攻击方向,并举起武器进行相应方向的招架,成功招架后即可获得加分。

2.连续的成功招架可获得额外的加分。

3.武器招架训练有低级和高级两种模式。在低级模式中,会通过UI来提示敌人的攻击方向,帮助玩家熟悉对方的攻击动作。在高级模式中,成功招架对方攻击后进行迅速的反击可以获得额外的加分。

4.在排行榜中可以查看所有训练场的玩家排名。

3、神射训练场【训练营】

关卡背景

在限定的时间内通过射击不断出现的靶子来训练自己的弓箭技巧。规则细节如下

关卡玩法

1.每个靶子分为红心,内圈和外圈三个部位。射中红心部位获得分数最高,内圈次之,外圈最低。

2.靶子分为固定靶和移动靶,射中移动靶获得的分数更高,连续的射中靶子可获得额外的加分。

3.在排行榜中可以查看所有训练场的玩家排名。

4、骑术训练场【训练营】

关卡背景

在限定的时间内通过击破跑道中的稻草人来训练自己的骑乘挥砍技巧。规则细节如下

关卡玩法

1.跑道中每隔一段距离会设立一个稻草人,击破稻草人即可获得分数。

2.跑道中还会出现移动的敌人,击杀后可以获得更高的分数。

3.骑术训练有刀骑和枪骑两种模式,分别提供不同的武器来满足玩家的需求。

4.在排行榜中可以查看所有训练场的玩家排名。

5、骑射训练场【训练营】

关卡背景

在限定的时间内通过击破跑道两侧的靶子来训练自己的骑乘射击技巧。规则细节如下

关卡玩法

1.跑道两侧每隔一段距离会设立一个靶子,射中靶子即可获得分数。

2.每个靶子分为红心,内圈和外圈三个部位。射中红心部位获得分数最高,内圈次之,外圈最低。

3.骑乘射击时的马匹速度越高,获得的分数越高。

4.在排行榜中可以查看所有训练场的玩家排名。

七、会战模式(1张地图)

玉门关外【会战模式】

关卡背景

玉门关自古就是重要的军事经济要道,蜀、魏、吴多方势力争雄,大漠厮杀又见端倪,而与此同时,恶劣的自然环境,也让驻 守这里的精锐兵团头痛不已。

关卡玩法

1.尽可能多的占领旗点,占领的旗点越多,将会扣除敌方的战力值越多。

2.建立哨塔可以帮助已方阵营开拓侦察视野(地图标记),以及已方两名战将可以爬上哨塔,增加高空火力。当然哨塔也可以被敌方玩家拆除再修建,已经爬上哨塔的玩家会直接摔死。

3.米袋会每三分钟刷新在敌对旗点之间,刷新后M键地图可见。搬运米袋可以增加已方战力值(50点),关键时刻,胜负在此一搬!

胜利条件

在15分钟内,哪一方战力值被率先扣除为零,则该方失败。

看了上文九游小编带来的刀锋铁骑模式地图玩法,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧!

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