Unity联合洛杉矶会议已于11月1日开启,大会的主题非常有意思:《超级马里奥奔跑》将应用Unity技术。是的,任天堂现在和那些独立游戏开发者一样,使用相同的Unity引擎制作他们的游戏。技术方面我们...

Unity联合洛杉矶会议已于11月1日开启,大会的主题非常有意思:《超级马里奥奔跑》将应用Unity技术。是的,任天堂现在和那些独立游戏开发者一样,使用相同的Unity引擎制作他们的游戏。技术方面我们已经走得很远了,你可以下载相同的工具,甚至是任天堂也在使用的。虽然有很多人偏见的认为:在控制台/PC空间Unity技术的应用让游戏运行得更糟糕。但不少大公司还是看到了其中的价值。

任天堂《超级马里奥奔跑》将应用Unity技术

任天堂《超级马里奥奔跑》将应用Unity技术

随着该消息的曝光,也给Unity本身和相关的未来工具一堆启示。Daydream VR将支持Unity 5.6,Enhaned Metal将支持Unity 5.5。同时,Nintendo Switch也将支持该项技术,因此我们也期待任天堂的新混合系统有一个良好的发展。而Unity与小米战略合作,使得国外开发商推出游戏时,能够更容易进入中国市场。

任天堂《超级马里奥奔跑》将应用Unity技术

《超级马里奥奔跑》(Super Mario Run)将会在12月上架于150个国家的苹果商店,同时游戏的安卓版本也正在开发阶段,但具体上市时间尤未可知。游戏将采用免费下载,部分游戏内容免费,但如果想要体验所有游戏内容要素,需支付一定金钱——考虑到游戏标榜着“就算是小朋友也能安心游玩”的收费机制,我们几乎可以不必担心昂贵的游戏内购出现了。

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