document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: ...

战队在游戏中是一个类似于公会系统的存在。战队功能在玩家达到15级的时候开启,玩家可以选择加入或者创建战队。加入战队之后就可以参加战队内的活动,建设战队为战队的荣耀而奋斗。

玩家可以在战队中进行祈祷获得大量的英雄升级所需的精华,也可以发布悬赏任务。战队悬赏任务,完成之后可以获得一定量的体力值,而副本刷装备和水晶都需要体力值。

接下来是战队系统的两个重头戏,排名战和城邦战。先说说排名战,这是决定战队实力排名的对抗活动。各大战队报名之后,系统根据已报名战队的实力进行匹配,匹配到的两支战队互相进攻,根据战斗结束时的剩余英雄数进行胜负判定,胜利的一方可获得大量的丰富奖励。奖励会在每天晚上22:00进行结算,统一发放。

最后是城邦战,这是个很有策略的攻城活动,攻守双方需根据对方的配置做出部署,将己方的兵力布置在合适的位置,以求在战斗中占尽先机。

城邦战最初只有两个城邦可供各大战队抢夺,但随着服务器玩家等级的提高,后续城邦的封印会逐渐解除。每个城邦都有一定的驻守资源,玩家根据在战斗中造成的伤害进行抢夺。

邦战会分为两个阶段,布阵阶段和战斗阶段。布阵阶段中,攻方战队的队长可查看城邦的部署情况,然后针对性地对己方的队员进行布置。

部署完毕之后便进入了战斗阶段,战队所有成员均可参战。玩家将自己被分配到据点内的敌人消灭完之后便可以占领该据点,然后就可以去支援其它队友了。如果在规定时间内将该城邦所有据点占领完毕则视为攻方胜利,否则是守方胜利。而由于每个城邦的攻方很大程度上是不可能只有一支战队的,所以该城邦的归属权最后需要根据所有攻方战队在战斗中的得分高低来决定(攻城所花时间和剩余实力都会影响得分哦),若是有多支进攻队伍攻城胜利,则系统会判定得分最高的战队获得该城邦的所有权,若是所有攻方战队都失败了,则由该城邦的上一个驻守战队继续占领。

当然,战队的排名战和城邦战都需要战队队长去进行,胜利者可以获得大量奖励,金币精华天赋石符文应有尽有。