王国保卫战6新启程安卓版全英雄到底怎么个组成法,是不少老玩家点进商店前最想弄明白的事。铁皮工作室这部续作把时间线拉回了卫兹南还没黑化的年代。十二个英雄摆在那,杰拉尔德和泽菲拉开局就能用,剩下的得顺着战役和星星慢慢收。小编这篇把几个角色机制和搭配手感拆开聊聊。

双英雄同时出战这个改动,最先松动的是选人时的惯性。以前一关带一个英雄,定位相对好判断,坦克就是坦克,法师就是法师。现在两个位置摆在那里,思路自然会往互”上靠。杰拉尔德的满级面板是四百血五十护甲,脱战之后每秒能回三十二点生命,被动还挂着百分之三十五的格挡概率。泽菲拉跟他搭在一起的时候,情况会变得有些微妙,她的减抗光环范围不算大,但刚好能覆盖杰拉尔德缠住敌人的那片区域,魔法伤害砸下去的数字会比平时高一截。两个人一个把敌人摁在原地,一个在圈子里丢伤害,分工算不上精密,用起来倒是顺手。

星星在安卓端不只是三星评价的装饰,它直接卡着英雄的出场顺序。泽菲菈1星就来,博林要11星,康纳20星,马利克26星才解锁。马利克是小编偏爱的近战,有范围伤害也有秒杀手段,身板还撑得住,往怪堆里一丢不怎么操心。罗德正好相反,405血加50甲硬得离谱,但走得慢,搁在牧师塔边上当定点石墙很踏实,想让他追着怪跑就有点为难人。杰米娜属于另一路数,拦截、输出、挪位置都不缺,用起来需要手指勤快些。鬼侍的手感偏飘,伤害够但站位得留神。两条龙,阿什比特和德拉坎,则是那种拿到手就想多摸两把的存在。这批英雄没有谁完全压死谁,关键是看对面的出怪类型去挑人。

每关能同时放两个英雄,这件事改变了小编选人的习惯。以前是挑一个万金油从头用到尾,现在得想清楚:前排谁来接,后排谁来补。近战像杰拉尔德、康纳、博林这类,主要任务是拦住不让漏。远程或法术侧的泽菲菈、罗德,负责在怪被黏住之后把伤害灌进去。更细的一层是英雄技能跟防御塔的联动,塔打出的减速或减甲效果,能让后排英雄的爆发窗口更舒服地打开。

塔防里英雄的乐趣有一半在搭上。王国保卫战6新启程安卓版全英雄给了12个底子,每关还能拉两个同时上场,技能跟塔之间又留了联动的口子。你让杰拉尔德站住,泽菲菈就能放开手脚。你换马利克去顶,又是另一种清法。支线还在加人,变羊术也回来了,往后能搭的花样只会更多。
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