《铁壁守城》这次更新加入了突围模式,玩法跟之前的守城完全不一样。今天小编就带来铁壁守城突围模式的介绍。守城是站桩防守,突围则是带着队伍一路往前冲,边跑边打怪。沿途还要捡门、开箱子来提升实力,最终目标是活着跑到终点。这个模式分成两种玩法,一种是关卡模式,总共准备了300关内容,被分成30个章节。每个章节会切换不同的地图场景,必须按照顺序一关关解锁。另一种是无尽模式,需要先通关第一章才能开启。开启后会在10张地图里轮换,怪物会不停刷新,一直打到队伍全灭为止,系统只记录玩家个人的最好成绩。

关卡模式比较适合新手熟悉突围的节奏。300关听起来多,但每关的长度,其实不算太长,主要是考验玩家对角色搭配和资源分配的理解。每个章节10关,打完一个章节地图就会换,不会一直在同一个场景里重复。通关的时候,可以注意下沿途的门和箱子,门一般会刷新角色或者装备,箱子里面可能有金币或者道具。这些东西都会影响队伍的战斗力,看到了尽量别错过。

无尽模式就比较硬核了。因为怪物会一直刷,而且越往后强度越高,对队伍的配置要求会更严格一些。10张地图轮换,意味着玩家需要对每张地图的怪物类型和地形有一定了解,不然很容易在某个地图翻车。跑到2000米之后,会出现红点爆炸机制,看到红点出现,记得赶紧躲开。不然队伍会直接受到伤害,有时候一个红点就能让局面崩盘。无尽模式只记录个人最佳成绩,所以想刷榜的玩家,可以多试试不同的阵容组合。

突围模式的节奏,跟守城差别挺大。守城是固定阵地慢慢布局,突围则是要在移动中做决策。哪些门该进、哪些箱子该开、什么时候该集中火力打精英怪,都需要在短时间内判断。队伍的移动速度也会影响通关效率。如果队伍移动太慢,可能会被后面追上来的怪物包围;但跑太快,又容易错过路上的资源。关卡模式里,每个章节的最后一关通常会有个小boss,难度会比普通关卡高一些。建议打到这一关之前,把队伍尽量培养起来。

以上就是铁壁守城突围模式的内容了。这次更新还顺带修复了守城模式里的一些问题。角色上阵改成点按操作,加载速度也优化了。英杰界面的角色排序调整过,上阵页面现在会按角色品质显示不同颜色,整体体验流畅了不少。突围模式上线后,《铁壁守城》的玩法丰富了不少。关卡模式适合慢慢推进,无尽模式适合挑战极限,两种模式可以换着玩。
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