在《奥特曼传奇英雄》的星际远征玩法里面,很多玩家前期可能还没太搞清楚要塞争夺的价值在哪。其实真正值钱的产出,都藏在BOSS挑战这个环节。今天小编就带来奥特曼传奇英雄星际远征BOSS挑战系统的介绍。战术模组和飞船碎片这两样东西,基本上决定了你中期能不能打得过别人。地图上那些据点BOSS不是你一个人的,全服玩家都能打,所以据点周围经常会爆发联盟之间的拉锯战。BOSS掉的东西好不好、效率高不高,直接关系到你模组成型快不快、飞船养成跟不跟得上。赛季中期想不想拉开差距,这个系统得好好研究。

先说野外BOSS和据点BOSS的区别。野外BOSS是你自己能看到的单位,别的玩家看不见也抢不走,打起来比较安心。地图上最多同时刷5只,超过这个数量的话,新刷的会把最早那只顶掉,击杀之后10分钟会刷新下一只。据点BOSS就不一样了,地图上固定4个据点,每个据点刷一只全服共享的BOSS。想打的话得先进到据点里面去,击杀后要等60分钟才会再刷。野外BOSS更像是日常任务,受疲劳次数限制,掉的东西稳定但品质一般。据点BOSS才是竞争的重头戏,按伤害排名来分奖励,紫色和橙色模组只能从这里稳定拿到。

野外BOSS这边的规则,其实挺简单。每天有疲劳值限制,每天早上10点重置。打一次拿到奖励就扣1点疲劳,总共能打7次。掉落方面主要是胜利猎隼号碎片,还有白绿蓝三种品质的模组。虽然品质不高,但可以分解掉用来喂高级模组。强化经验是全账号共享的而且能继承,所以也不算亏。这部分产出不受联盟实力影响,也不用管地图局势怎么样,算是每天能确定拿到手的收益。建议早上10点重置之后,优先把7次野外BOSS打完,再去忙别的事情,不然拖到晚上容易忘。

据点BOSS这边就复杂一点了。首先你得进到据点里才能挑战,所以占领靠近据点的要塞很有战术价值。一方面能快速赶过去,另一方面就算飞船被打爆了,也能更快回来继续打。结算方式是按你这一轮打出来的伤害排名,打完之后根据排名发对应档位的奖励。不像野外BOSS那样固定掉落,所以想拿高档位奖励,就得把输出能力提上去。每天免费给3次挑战机会,可以花钱再买4次,单日上限是7次。

据点BOSS掉的东西,包括模组和胜利狮鹫号碎片。紫色及以上品质的模组,在初级宝箱和优质宝箱里面,基本拿不到。据点BOSS算是获取高品阶模组成本最低、也是最主要的途径了。前期可能还感觉不出来差别,到了中期,你会发现模组品质直接影响战斗上限。橙色模组的属性加成比蓝色高出一大截,而且特殊词条的触发效果,完全不是一个级别。所以如果你想在赛季中期保持竞争力,据点BOSS的挑战次数千万别浪费。每天那7次机会能打就打,哪怕排名靠后也比不打强。

另外有个细节要注意,据点BOSS是全服共享的,意味着你打的时候可能有别的玩家也在打,伤害排名会实时变化。如果你发现自己输出不够高,可以考虑先把模组强化一下,或者调整一下飞船配置,有时候换个思路就能提升不少伤害。还有就是据点周围经常会有联盟成员驻守,打之前最好看看周围局势,别打到一半被人堵在据点里出不去。
奥特曼传奇英雄星际远征BOSS挑战系统,其实就是个资源积累的过程。野外BOSS保证你每天有基础产出,据点BOSS拉开玩家之间的差距。前期可能感觉不出来,等到中后期模组成型了、飞船共鸣档位上去了,战斗力的提升会非常明显。
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